Pemecahan Masalah Perumusan Dan Pemecahan Masalah

12

2. Pemecahan Masalah

Agar dapat tercapainya tujuan pembelajaran berdasarkan rumusan masalah yang ada diatas, maka penulis mencoba berdasarkan cara agar dapat memodifikasi pembelajaran lari cepat. Salah satu caranya yaitu: a. Mengembangkan cara atau bentuk perencanaan model permainan kecil polisi dan penyelundup yang mengarah kepada pembelajaran lari cepat. b. Penerapan model permainan kecil polisi dan penyelundup sebagai modifikasi pembelajaran lari cepat. c. Dengan menggunakan metode bermain untuk meningkatkan pembelajaran lari cepat. Target yang ingin dicapai pada penelitian ini yaitu dalam aspek perencanaan, pelaksanaana, aktivitas siswa, juga hasil belajar mampu mencapai hasil maksimal yaitu 100. Meskipun Kriteria Ketuntasan Minimal KKM telah ditetapkan yaitu 75. Tahapan perencanaan dalam pembelajaran lari cepat menggunakan model permainan kecil polisi dan penyelundup adalah sebagai berikut :

1 Perencanaan Tindakan

a Meminta ijin kepada kepala sekolah. b Membuat rencana pembelajaran lari cepat dengan model permainan kecil polisi dan penyelundup. 13 c Membuat lembaran observasi tindakan, pengaruh, atau masalah proses pembelajaran lari cepat.

2 Pelaksanaan Tindakan

a Melaksanakan pembelajaran lari cepat menggunakan model permainan kecil polisi dan penyelundup. b Memantau dan mengoreksi kegiatan pembelajaran lari cepat menggunakan model permainan kecil polisi dan penyelundup.

3 Observasi

Observasi bertujuan untuk mengetahui aktivitas siswa pada saat pembelajaran lari cepat dengan penerapan model permainan kecil polisi dan penyelundup, serta untuk mengumpulkan data dan membuat catatan lapangan mengenai hal-hal yang terjadi selama proses pembelajaran berlangsung. 4 Refleksi a Memperbaiki proses pembelajaran yang telah dilakukan. b Melakukan evaluasi terhadap keberhasilan dan pencapaian tujuan tindakan. Dalam kegiatan refleksi ini para pelaku peneliti, guru, dan kepala sekolah yang terlibat dalam penelitian tindakan mempunyai banyak kesempatan untuk meningkatkan motivasi dalam mengikuti pembelajaran atletik. 14

C. Tujuan Penelitian

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN KELINCAHAN DALAMKEBUGARANJASMANI MELALUI PERMAINAN AMBIL BENDERA DAN MODELTEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) (Penelitian Tindakan Kelas pada Siswa Kelas V SDN Mandalaherang II Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang).

0 0 53

PENERAPAN MODEL PAIKEM DALAM PEMBELAJARAN AKTIVITAS RITMIK DI KELAS IV SDN MANDALAHERANG II KECAMATAN CIMALAKA KABUPATEN SUMEDANG.

0 0 53

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN AKTIVITAS PERMAINAN BOY-BOYAN UNTUK MENINGKATKAN GERAK MELEMPAR DAN MENANGKAP PADA KELAS V SDN CIMALAKA 1.

1 14 50

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE SCRAMBLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI MASALAH SOSIAL DI LINGKUNGAN SEKITAR DI KELAS IV SDN CIKOLE KECAMATAN CIMALAKA KABUPATEN SUMEDANG.

0 0 53

Penerapan Permainan Rintangan Untuk Meningkatkan Pergerakan lutu pada gerak dasar lari sprint Di SDN Nyalindung II Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang”.

0 2 60

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE BERPIKIR-BERPASANGAN-BEREMPAT DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS SURAT PRIBADI (Penelitian Tindakan Kelas di Kelas IV SDN. Gajahdepa Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang).

0 4 56

PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL DALAM PEMBELAJARAN IBING PENCAK SILAT PALEREDAN PADA SISWA KELAS V SDN CIMALAKA III KECAMATAN CIMALAKA KABUPATEN SUMEDANG.

5 19 51

MENINGKATKAN PEMBELAJARAN LARI SPRINT 40 METER MELALUI PERMAINAN MODIFIKASI KASTI DI KELAS V SDN LEBAKSIUH KECAMATAN JATIGEDE KABUPATEN SUMEDANG.

0 0 47

PENERAPAN MODEL PERMAINAN BOLA PANTUL UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN TEKNIK CHEST PASS DALAM PERMAINAN BOLA BASKET PADA KELAS V SDN MANGLAYANG II KECAMATAN SUKASARI KABUPATEN SUMEDANG.

0 12 53

this PDF file PENERAPAN METODE QUANTUM WRITING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI BEBAS SISWA KELAS V SDN MANDALAHERANG II KECAMATAN CIMALAKA KABUPATEN SUMEDANG | Nurafifah | Jurnal Pena Ilmiah 1 SM

0 0 10