Batasan Masalah Rumusan Masalah Tujuan Penelitian

PBL berbantuan software GeoGebra, maka penelitian ini berfokus dengan judul “Pengembangan Bahan Ajar Trigonometri Berbasis PBL Berbantuan Software Geogebra Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah dan Berpikir Kreatif Matematis Mahasiswa S1 Pendidikan Matematika UISU”

1.2 Identifikasi Masalah

Berdasarkan uraian yang dikemukan pada latar belakang sebelumnya, dapat diidentifikasi beberapa masalah dalam penelitian ini sebagai berikut: 1. Mahasiswa kurang mampu memberikan idependapat, pendekatan pembelajaran yang diterapkan dosen dikelas dalam menyampaikan materi pelajaran tidak melibatkan mahasiswa secara aktif. 2. Bahan ajar yang digunakan masih belum memadai 3. Mahasiswa kesulitan menyelesaikan soal kemampuan berpikir kreatif dan pemecahan masalah matematis.

4. Rendahnya kemampuan berpikir kreatif matematis mahasiswa.

5. Rendahnya kemampuan pemecahan matematis mahasiswa.

1.3 Batasan Masalah

Mengingat keluasan ruang lingkup permasalahan dalam pembelajaran matematika seperti yang telah diidentifikasi diatas, maka penelitian ini perlu dibatasi, sehingga lebih terfokus pada permasalahan yang mendasar dan memberikan dampak yang luas terhadap permasalahan yang dihadapi. Penelitian ini dibatasi pada pemecahan masalah dan berpikir kreatif matematis mahasiswa. Masalah yang teridentifikasi diatas merupakan masalah yang cukup luas dan kompleks, agar penelitian ini lebih fokus dan mencapai tujuan, maka penulis membatasi masalah pada: 1. Efektivitas pengembangan bahan ajar berbantuan Software geogebra untuk meningkatkan kemampuan berpikir kreatif matematis dan pemecahan masalah matematis mahasiswa. 2. Pengembangan bahan ajar berbantuan Software geogebra untuk meningkatkan kemampuan berpikir kreatif matematis mahasiswa yang dibatasi pada Satuan Acara Perkuliahan SAP, buku mahasiswa, Lembar Kerja Mahasiswa LKM. 3. Pengembangan bahan ajar berbantuan Software geogebra untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis mahasiswa yang dibatasi pada Satuan Acara Perkuliahan SAP, buku mahasiswa, Lembar Kerja Mahasiswa LKM.

1.4 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang dari identifikasi masalah serta batasan masalah maka rumusan masalah dalam penelitian ini adalah: 1. Bagaimana validitas bahan ajar yang dikembangkan berbasis PBL berbantuan software GeoGebra? 2. Bagaimana efektivitas bahan ajar yang dikembangkan berbasis PBL berbantuan software GeoGebra? 3. Bagaimana peningkatan kemampuan berpikir kreatif matematis dan pemecahan masalah matematis mahasiswa dengan menggunakan bahan ajar yang dikembangkan berbantuan software GeoGebra?

1.5 Tujuan Penelitian

Mengacu pada rumusan masalah yang ditetapkan, maka yang menjadi tujuan pada penelitian ini adalah untuk: 1. Untuk mendeskripsikan validitas bahan ajar yang dikembangkan berbasis PBL berbantuan software GeoGebra. 2. Untuk mendeskripsikan efektivitas bahan ajar yang dikembangkan berbasis PBL berbantuan software GeoGebra. 3. Untuk mendeskripsikan peningkatan kemampuan berpikir kreatif matematis dan pemecahan masalah matematis mahasiswa dengan menggunakan bahan ajar yang dikembangkan berbantuan software GeoGebra.

1.6 Manfaat Penelitian

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MODEL PBL BERBANTUAN GEOGEBRA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS DAN KEMANDIRIAN BELAJAR SISWA SMA NEGERI 3 LANGSA.

2 10 40

PERBEDAAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH DAN DISPOSISI MATEMATIS SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH BERBANTUAN SOFTWARE GEOGEBRA DAN MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG BERBANTUAN SOFTWARE GEOGEBRA.

0 6 47

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR KALKULUS I BERBASIS PBM UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS DAN KEMANDIRIAN BELAJAR MAHASISWA STKIP “TAPANULI SELATAN” PADANGSIDIMPUAN.

0 5 41

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATEMATIKA BERDASARKAN PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF MATEMATIS SISWA SMP NASRANI 5 MEDAN.

2 9 40

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS PENDEKATAN SCIENTIFIC BERBANTUAN SOFTWARE AUTOGRAPH UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH DAN BERPIKIR KREATIF SISWA KELAS X2 TKJ SMKS CITRA ABDI NEGORO BATUBARA.

1 3 36

PENERAPAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK BERBANTUAN GEOGEBRA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS SISWA SMP.

0 1 44

PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH BERBATUAN SOFTWARE GEOGEBRA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS SISWA SMP.

0 1 41

106906078 Berbagai Pendekatan Matematika untuk Mengembangkan Berpikir Kreatif dan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis

0 0 85

Metode Discovery Learning Berbantuan Software Geogebra Untuk Meningkatkan Kemampuan Berfikir Matematis Mahasiswa Politeknik Kediri

0 1 9

TAHAP DEFINE DAN DESIGN PADA PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS PEMECAHAN MASALAH BERBANTUAN GEOGEBRA

0 0 11