Rumusan Masalah Tujuan Manfaat

commit to user 2 dan memvisualisasikan layout tersebut ke dalam visualisasi yang indah menarik dipandang namun tidak melebihkan atau mengurangi isi produk atau jasa sehingga tidak menuju kesebuah kebohongan publik. Pada kesempatan ini penulis di tempatkan pada divisi kreatif sehingga dapat merasakan bagaimana membuat pemikiran kreatif dalam menyusun sebuah layout pada waktu yang sangat mendesak deadline dan dapat bersikap professional di hadapan klien meskipun sketsa layout belum siap. Penulis mengharapkan agar mendapat pengetahuan yang luas dalam menyusun Tugas Akhir yang mengangkat tema tentang buku dan layout dimana setiap tata letak sebuah huruf, visualisasi gambar, konsep harus menarik dan sesuai kaidah-kaidah maupun aturan dalam desain grafis yang akan diuraikan lebih lanjut 3 . Penting diingat dalam beriklan adalah jujur memberikan informasi maupun produk yang akan dijual sehingga brand produk bisa kekal dikenal masyarakat luas.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan semua uraian yang telah dipaparkan dalam latar belakang masalah yang umumnya ada pada masa sekarang ini, maka dalam laporan ini penulis mengangkat suatu permasalahan tentang : a. Bagaimana Mekanisme Design Grafis Pada Layout Iklan? b. Bagaimana Mekanisme Design Grafis Pada Layout Buku? 3 http:dreamer-layout.blogspot.com200808pengertian-layout.html commit to user 3

C. Tujuan

Dalam memaparkan tujuan kuliah kerja media ini penulis membaginya menjadi dua kategori secara umum yaitu lebih global maupun secara khusus yaitu lebih spesifik. 1. Umum a. Mendapat pengalaman yang tidak pernah didapat di perkuliahan b. Memahami dunia kerja sehingga memperoleh bekal yang cukup c. Mencari ilmu sebanyak mungkin untuk menyempurnakan kemampuan yang sudah dimiliki 2. Khusus a. Mengetahui proses kerja seorang design grafis dalam menyusun layout . b. Mendapat pengetahuan mengatur jarak pembuatan layout. c. Memahami halaman-halaman yang digunakan dalam sebuah buku. d. Mengerti bagaimana membuat iklan yang menarik. commit to user 4

D. Manfaat

Adapun berbagai manfaat melaksanakan kuliah kerja media ini bagi Mahasiswa, Program Diploma III Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret dan Lembaga InstansiBiro Iklan terkait adalah sebagai berikut ini. 1. Bagi Mahasiswa : a. Mendapat bekal teori dan praktik di bangku perkuliahan yang dapat diaplikasikan secara langsung di dunia kerja secara nyata. b. Berpengalaman dalam bidang divisi kreatif sehingga mampu bersaing dengan lulusan design grafis lainnya. c. Pengetahuan tentang mekanisme desain grafis iklan dan buku yang akan bermanfaat bagi yang ingin mendalami divisi kreatif. d. Paham dengan kinerja pembuatan layout dalam iklan dan buku. e. Pengetahuan lebih luas tentang metode yang digunakan dan aturannya. f. Mengetahui secara mendalam dunia layout yang menarik perhatian. g. Dapat meningkatkan kreativitas dalam mendesain sebuah layout. h. Membantu dalam penulisan Tugas Akhir. 2. Bagi Program Diploma III Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret : a. Meningkatkan image atau citra yang baik bagi sebuah Universitas. commit to user 5 b. Mengetahui sejauh mana kemampuan mahasiswa terjun di masyarakat. c. Mengetahui pengetahuan dan wawasan mahasiswa ketika masuk ke dunia kerja. d. Dapat mengevaluasi managemen dan pembaruan tentang efisiensi sebuah mata kuliah dalam penerapan kerja. e. Dapat meningkatkan kerja sama sebagai mitra penyalur lulusan tenaga kerja yang terampil. 3. Bagi Lembaga InstansiBiro Iklan terkait : a. Menambah citra baik sebuah Biro Iklan. b. Mendapat bantuan tenaga kerja terdidik secara gratis. c. Menjadi sarana pertukaran informasi antara dunia kerja dengan dunia pendidikan. d. Membuat namanya semakin di kenal masyarakat pendidikan dan masyarakat luas. commit to user 6 BAB II TINJAUAN PUSTAKA

A. Konsep Pengertian Periklanan dan Pemilihan Media