Perbandingan Biaya publish Aplikasi mobile berbasis Android dan IOS Implementasi

3.7 Perbandingan Biaya publish Aplikasi mobile berbasis Android dan IOS

NO PERBANDINGAN 1 Platform IOS Android 2 Biaya Registrasi USD 99 tahun USD 25 tahun 3 Kartu kredit untuk registrasi Perlu Perlu 4 Proses persetujuan aplikasi Sulit dan sering sangat lama Cepat dan mudah 5 Opsi pembelian konten Kartu kredit, gift card Potong pulsa, kartu kredit, gift card, Google Play Balance 6 Situs pengembang aplikasi https:developer.apple.c omprogramsios http:developer.androi d.com 7 Presentase penjualan yang diterima 70 70 8 Aplikasi berbayar Didukung Indonesia belum didukung 9 In-App purchase Didukung Indonesia belum didukung Tabel 3.6 Perbandingan biaya publish Keterangan 1. Publish Android : Google Play hingga saat ini masih belum membuka Google Wallet Merchant untuk Indonesia yang mana diperlukan jika pengembang aplikasi ingin memanfaatkan fitur aplikasi berbayar dan in-app-pucrhase menggunakan layanan Google. Sebetulnya hal ini bisa, jika menggunakan cara lain dengan menggunakan layanan pihak ketiga. Namun secara resminya Google tidak memperbolehkan pengembang aplikasi menggunakan layanan billing dari pihak ke-3 di Google Play tidak masalah di toko aplikasi Android lain. Ubiversitas Sumatera Utara 2. Publish IOS : Diantara semua toko aplikasi yang besar, App Store dari Apple bisa dibilang yang paling ketat untuk proses evaluasi aplikasinya dan harga registrasi untuk menjadi developer di App Store pun tidak murah. Namun dari tingginya tuntutan dari App Store, App Store juga bisa dibilang toko aplikasi yang paling berpontesi bagi para pengembang aplikasi untuk meraup untung. Sudah banyak laporan analisa yang menyatakan bahwa App Store menawarkan peluang yang besar dalam hal monetasi. Ubiversitas Sumatera Utara BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4.1 Implementasi

Proses implementasi berikut menjelaskan mengenai implementasi dari sistem yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya. Untuk implementasi ini, penulis menggunakan bahasa pemograman PHP, HTML 5 dan javascript. Untuk proses pengujian dan untuk melihat hasil output, penulis menggunakan compiler Xcode untuk merancang dan implementasi aplikasi berbasis IOS dan compiler Eclipse dan Android SDK untuk merancangan aplikasi dan implementasi aplikasi berbasis Android. Penulis menggunakan simulator yang tersedia pada masing-masing compiler untuk menampilkan user interface sistem yang akan dirancang. Penulis menggunakan Phonegap framework untuk membantu mengembangkan aplikasi Android dan IOS dengan sekali program.

4.1.1 Hasil Penggunaan Teknik CSS For Retina Display

Dokumen yang terkait

Perancangan Sistem Penyampaian Permasalahan Mesin ATM (Automated Teller Machine dan EDC (Electronic Data Capture) Berbasis Platform Menggunakan Phonegap Framework

6 117 215

Tinjauan Yuridis Terhadap Perlindungan Hukum Bagi Nasabah Bank Pengguna ATM (Automated Teller Machines) dalam Sistem Perbankan Indonesia

5 94 107

Pembuatan Aplikasi Perangkat Lunak Pengolahan Data Permasalahan ATM di BRI Kanwil Bandung

0 7 1

Usulan Pendukung Keputusan Terhadap Pemilihan Display Layar EDC (Electronic Data Capture) Menggunakan Metode Analisis Hierarki Proses Studi Di PT. Industri Telekomunikasi Indonesia (Persero)

0 7 1

Pembangunan Aplikasi Pengolahan Data Merchant pada Divisi EDC (Electronic Data Capture) di PT. Bank Mandiri (Persero) Tbk Kanwil VI Bandung

0 9 21

Perancangan Sistem Keamanan Motor Dengan Menggunakan State Machine

1 7 8

Perancangan Sistem Informasi Helpdesk Menggunakan Framework ITIL V3

1 2 11

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem - Perancangan Sistem Penyampaian Permasalahan Mesin ATM (Automated Teller Machine dan EDC (Electronic Data Capture) Berbasis Platform Menggunakan Phonegap Framework

0 0 117

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 ATM (Automatic Teller Machine) - Perancangan Sistem Penyampaian Permasalahan Mesin ATM (Automated Teller Machine dan EDC (Electronic Data Capture) Berbasis Platform Menggunakan Phonegap Framework

0 0 15

Perancangan Sistem Penyampaian Permasalahan Mesin ATM (Automated Teller Machine dan EDC (Electronic Data Capture) Berbasis Platform Menggunakan Phonegap Framework

0 0 15