Hasil Penggunaan Teknik CSS For Retina Display Hasil Penggunaan HTML 5 Auto Responsive

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4.1 Implementasi

Proses implementasi berikut menjelaskan mengenai implementasi dari sistem yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya. Untuk implementasi ini, penulis menggunakan bahasa pemograman PHP, HTML 5 dan javascript. Untuk proses pengujian dan untuk melihat hasil output, penulis menggunakan compiler Xcode untuk merancang dan implementasi aplikasi berbasis IOS dan compiler Eclipse dan Android SDK untuk merancangan aplikasi dan implementasi aplikasi berbasis Android. Penulis menggunakan simulator yang tersedia pada masing-masing compiler untuk menampilkan user interface sistem yang akan dirancang. Penulis menggunakan Phonegap framework untuk membantu mengembangkan aplikasi Android dan IOS dengan sekali program.

4.1.1 Hasil Penggunaan Teknik CSS For Retina Display

Pada tahap ini penulis akan membandingkan dua interface menu utama aplikasi yang dikembangkan. Satu interface menggunakan teknik css for retina display, satu interface tanpa menggunakan teknik tersebut. Dengan demikian didapat perbedaan tampilan yang dapat dilihat pada gambar 4.1 dibawah ini. Ubiversitas Sumatera Utara Gambar 4.1 Hasil menggunakan teknik CSS For Retina Display kiri dan tanpa menggunakan teknik CSS For Retina Display kanan Terlihat perbandingan penggunaan teknik CSS for retina display menu terlihat lebih tajam dan jelas, berbeda dengan tanpa penggunaan teknik tersebut.

4.1.2 Hasil Penggunaan HTML 5 Auto Responsive

Pada tahap ini penulis akan menggambarkan hasil penggunaan HTML 5 untuk membuat aplikasi yang auto responsive. Untuk lebih jelasnya, Penulis akan menampilkan hasil penggunaan script auto responsive HTML 5 pada sistem yang telah dirancang. Adapun tampilan hasilnya dapat dilihat dari website testing responsive yang tersedia dan gratis. Adapun website yang digunakan penulis yaitu: http:www.responsinator.com . Website tersebut dapat diakses online untuk mengecek apakah aplikasi yang dibangun memiliki system auto responsive. Setelah masuk ke halaman website tersebut, input website URL Uniform Resource Locator halaman sistem yang telah dibangun. Adapun hasil tampilan yang telah diuji testing menggunakan software tersebut adalah sebagai berikut: Ubiversitas Sumatera Utara Gambar 4.2 Input Website URL yang ingin diuji auto-responsive Hasil yang ditampilkan pada website tersebut dapat dilihat pada gambar dibawah ini. Gambar 4.3 Tampilan System pada Iphone 3 ataupun 4 potrait width 320px Gambar 4.4 Tampilan System pada Iphone 3 ataupun 4 landscape width 480px Ubiversitas Sumatera Utara Gambar 4.5 Tampilan System pada Iphone 5 potrait width 320px Gambar 4.6 Tampilan System pada Crappy Android Landscape width 320px Gambar 4.7 Tampilan System pada Nexus 4 potrait width 384px Ubiversitas Sumatera Utara Gambar 4.8 Tampilan System pada Nexus 4 Landscape width 600px Gambar 4.9 Tampilan System pada Ipad Landscape width 1024px Dari keterangan gambar 4.3 sampai dengan gambar 4.9 telah diuji penggunaan auto responsive dalam beberapa perangkat yang berbeda ukuran layar pixels. Penulis juga membandingkan website yang tidak memiliki fitur auto responsive, adapun website tersebut adalah sebagai berikut: Ubiversitas Sumatera Utara Gambar 4.10 Tampilan System tanpa fitur auto responsive pada Iphone dan Crappy Android Dapat dilihat dari gambar 4.10 bahwa betapa pentingnya penggunaan fitur auto responsive HTML 5 dalam membangun sebuah aplikasi berbasis mobile. Tampilan Ubiversitas Sumatera Utara yang menarik dan mudah teratur memudahkan pengguna dalam mengoperasikan sistem tersebut.

4.1.3 Hasil Perancangan Penggunaan Phonegap Framework

Dokumen yang terkait

Perancangan Sistem Penyampaian Permasalahan Mesin ATM (Automated Teller Machine dan EDC (Electronic Data Capture) Berbasis Platform Menggunakan Phonegap Framework

6 117 215

Tinjauan Yuridis Terhadap Perlindungan Hukum Bagi Nasabah Bank Pengguna ATM (Automated Teller Machines) dalam Sistem Perbankan Indonesia

5 94 107

Pembuatan Aplikasi Perangkat Lunak Pengolahan Data Permasalahan ATM di BRI Kanwil Bandung

0 7 1

Usulan Pendukung Keputusan Terhadap Pemilihan Display Layar EDC (Electronic Data Capture) Menggunakan Metode Analisis Hierarki Proses Studi Di PT. Industri Telekomunikasi Indonesia (Persero)

0 7 1

Pembangunan Aplikasi Pengolahan Data Merchant pada Divisi EDC (Electronic Data Capture) di PT. Bank Mandiri (Persero) Tbk Kanwil VI Bandung

0 9 21

Perancangan Sistem Keamanan Motor Dengan Menggunakan State Machine

1 7 8

Perancangan Sistem Informasi Helpdesk Menggunakan Framework ITIL V3

1 2 11

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem - Perancangan Sistem Penyampaian Permasalahan Mesin ATM (Automated Teller Machine dan EDC (Electronic Data Capture) Berbasis Platform Menggunakan Phonegap Framework

0 0 117

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 ATM (Automatic Teller Machine) - Perancangan Sistem Penyampaian Permasalahan Mesin ATM (Automated Teller Machine dan EDC (Electronic Data Capture) Berbasis Platform Menggunakan Phonegap Framework

0 0 15

Perancangan Sistem Penyampaian Permasalahan Mesin ATM (Automated Teller Machine dan EDC (Electronic Data Capture) Berbasis Platform Menggunakan Phonegap Framework

0 0 15