commit to user
B. Rumusan Masalah
Dari latar belakang masalah yang telah dipaparkan di atas, maka rumusan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Bagaimana situasi penggunaan media pembelajaran sejarah yang selama ini
dilaksanakan di SMA Negeri 1 Kotagajah Kabupaten Lampung Tengah? 2.
Bagaimana kebutuhan media pembelajaran sejarah di SMA Negeri 1 Kotagajah Kabupaten Lampung Tengah?
3. Bagaimana pengembangan vidio pembelajaran sejarah berbasis visualisasi
Situs Purbakala Pugung Raharjo? 4.
Bagaimana keefektifan media audio visual yang dihasilkan dalam meningkatkan kesadaran sejarah pada pembelajaran sejarah berbasis situs
Purbakala Pugung Raharjo?
C. Tujuan Penelitian
Berdasarkan rumusan masalah diatas, maka tujuan yang akan dicapai dalam penelitian ini adalah:
1. Mengetahui media pembelajaran sejarah yang selama ini dilaksanakan di
SMA Negeri 1 Kotagajah Kabupaten Lampung Tengah. 2.
Mengetahui kebutuhan media pembelajaran sejarah di SMA Negeri 1 Kotagajah Kabupaten Lampung Tengah
3. Mengembangkan media vidio pembelajaran sejarah berbasis visualisasi situs
Purbakala Pugung Raharjo.
commit to user
4. Menilai keefektifan media pembelajaran sejarah menggunakan audio visual
berbasis Situs Purbakala Pugung Raharjo guna meningkatkan kesadaran sejarah.
D. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Teoritis
a. Pengembangan media pembelajaran sejarah yang menggunakan audio
visual berbasis Situs Purbakala Pugung Raharjo diharapkan dapat memberikan manfaat bagi pengembangan media pembelajaran khususnya
materi pembelajaran sejarah karena akan memberi pengalaman belajar yang baru.
b. Dapat digunakan sebagai referensi dalam melakukan penelitian selanjutnya
yang berhubungan dengan media pmbelajaran sejarah.
2. Manfaat Praktis
a. Bagi Guru
Dengan dikembangkannya media pembelajaran ini, diharapkan dapat memberikan acuan kepada guru supaya lebih kreatif dan inovatif untuk dapat
mengoptimalkan media pembelajaran yang telah ada dengan maksimal, sehingga dalam proses pembelajaran guru dapat menyampaikan pelajaran
sejarah yang menyenangkan bagi siswanya.
b. Bagi Siswa
Siswa diharapkan dalam proses pembelajaran sejarah berperan lebih aktif serta lebih mengenal tentang sejarah dan peninggalan dari Situs Purbakala
Pugung Raharjo. Dengan lebih mengenal sejarah local diharapkan siswa
commit to user
mampu menjaga dan melestarikan aset local yaitu Situs Purbakala Pugung Raharjo.
c. Bagi Masyarakat
Masyarakat yang belum mengetahui adanya Situs Purbakala Pugung Raharjo di Lampung, diharapkan mampu untuk melestarikan situs peninggalan
sejarah yang merupakan aset berharga Provinsi Lampung. Melalui pengembangan media pembelajaran berbasis audio visual masyarakat akan
memahami dan ikut melestarikan situs sejarah local Purbakala Pugung Raharjo.
d. Bagi Pemerintah
Memberikan sumbangan ide untuk pemerintah khususnya bagi Dinas Pendidikan, Dinas Pariwisata, serta dinas-dinas terkait. Guna menjaga dan
melestarikan situs local Purbakala Pugung Raharjo.
E. Spesifikasi Produk yang Diharapkan