Latar Belakang Perancangan Aplikasi E-learning D-3 Teknik Informatika Universitas Sumatera Utara

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Modernisasi merupakan aspek yang erat melekat dalam kehidupan manusia pada umumnya di masa ini. Hal tersebut berkaitan dengan munculnya alat canggih berupa teknologi yang dapat mempermudah pekerjaan manusia mulai dari kinerja yang paling ringan hingga kompleks sekalipun. Dengan bantuan teknologi khususnya teknologi informasi, dunia terasa begitu kecil dan interaksi manusia pun dapat dengan cepat dilakukan tanpa terkendala masalah jarak maupun waktu. Selain adanya sarana berupa teknologi informasi, sistem informasi juga merupakan suatu hal yang tidak dapat lepas dari kegiatan sebagian besar manusia dalam mengelola dan membantu pekerjaan untuk mengambil suatu keputusan dan mencapai tujuan yang diinginkan. Universitas Sumatera Utara E-learning merupakan system pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan belajar mengajar dengan media elektronik. E-learning dapat mempermudah interaksi antara peserta didik dengan bahan materi, gurudosen dengan mahasiswa, maupun antara sesama mahasiswa. E-learning dapat membuat peserta didik saling berbagi informasi dan mengakses bahan-bahan pelajaran setiap saat dan berulang-ulang, dengan tampilan yang cukup menyenangkan bagi para peserta didik, dengan kondisi yang demikian peserta didik dapat lebih memantapkan penguasaannya terhadap materi pelajaran. Pemanfaatan sistem e-learning memungkinkan seorang gurudosen dan mahasiswa berinteraksi dalam proses belajar mengajar tanpa ada batasan ruang dan waktu. Gurudosen dan mahasiswa dapat mengakses materi pembelajaran dalam format Microsoft Power Point, animasi flash, file audio-video bahkan dalam format SCORM dan melakukan aktivitas pembelajaran berupa kuis, chat, forum diskusi, penugasan, dll dari mana saja dan kapan saja, selama terhubung dengan jaringan computerkoneksi internet. Sistem ini juga memudahkan guru untuk memperoleh dan mengelolanilai siswa atas semua aktivitas yang telah dilakukan. Universitas Sumatera Utara E-learning sangat tepat diterapkan oleh pada kalangan pendidik, baik universalperguruan tinggi dan sekolah sebagai media pembelajaran online berbasis internet tanpa mengurangi bobot dari kegiatan belajar-mengajar yang sebelumnya dilakukan secara manual. Layanan ini berfungsi untuk mempermudah interaksi siswa dengan materi, siswa dengan gurudosen maupun sesama mahasiswa. Mahaiswa dapat saling berbagi informasi dan dapat mengakses bahan-bahan pelajaran setiap saat dan berulang-ulang dengan kondisi yang demikian mahasiswa dapat lebih memantapkan penguasaannya terhadap materi pembelajaran. Peran siswa dalam pembelajaran ini terdiri dari pembacaan dan mempersiapkan tugas. Kemudian tugas dievaluasi oleh gurudosen. Adapun aktivitas pembelajaran yang dapat dilakukan oleh e-learning, diantaranya memberikan penugasan assignment kepada pesertamahasiswa secara online, melakukan proses obrolan chatting, pembahasan materi pembelajaran dengan menggunakan forum diskusi dan dapat melakukan ujiantest secara online. Oleh karena itu penulis tertarik membuat Aplikasi E-learning pada D-3 Teknik Informatika Universitas Sumatera Utara. Aplikasi ini akan dirancang dengan menggunakan aplikasi Moodle Modular Dynamic Learning Environment yaitu sebuah nama untuk sebuah program aplikasi yang dapat merubah sebuah media pembelajaran kedalam bentuk web dan berbasiskan PHP MySQL. Dengan diselesaikannya aplikasi E-learning ini memungkinkan siswa masuk kedalam “ruang kelas digital” untuk mengakses materi-materi pembelajaran. Universitas Sumatera Utara

1.2 Rumusan Masalah