Pendahuluan 1 Landasan Teori 9 Tinjauan SMA Swasta Angkasa Lanud Medan 19 Perancangan Sistem 32 PENDAHULUAN LANDASAN TEORI TINJAUAN SMA SWASTA ANGKASA LANUD MEDAN PERANCANGAN SISTEM IMPLEMENTASI SISTEM

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan ii Pernyataan iii Abstrak iv Daftar Isi v Daftar Tabel vii Daftar Gambar viii

Bab 1 Pendahuluan 1

1.1 Latar Belakang

1 1.2 Perumusan Masalah 3

1.3 Batasan Masalah

4 1.4 Tujuan Penelitian 4

1.5 Manfaat Penelitian

5 1.6 Metodologi Penelitian 6

1.7 Sistematika Penulisan

7

Bab 2 Landasan Teori 9

2.1 Pengertian, Tujuan dan Tugas Pokok Perpustakaan 9 2.1.1 Koleksi Perpustakaan 10 2.1.2 Klasifikasi Bahan Pustaka dan Penempatan Koleksi 11 2.1.3 Katalog 12 2.1.4 Jenis Layanan Perpustakaan 13 2.2 Pengertian Komputer 13

2.3 Pengertian Sistem Informasi

14 2.4 Pengertian Data 15 2.4.1 Pengertian Pengolahan Data 15

2.4.2 Desain

Database Basis Data 16

2.5 Tinjauan Perangkat Lunak Yang Digunakan

17 2.5.1 Microsoft Visual Basic 6.0 17 2.5.2 Microsoft Access 18

Bab 3 Tinjauan SMA Swasta Angkasa Lanud Medan 19

3.1 Profil Singkat Sekolah SMA Angkasa 19 3.2 Uraian Tugas Masing-Masing Jabatan 20 3.3 Struktur Jabatan TP. 20092010 31

Bab 4 Perancangan Sistem 32

4.1 Perancangan Sistem

32 4.1.1 Perancangan Program 32 4.1.2 Perancangan Data Flow Diagram DFD 33 4.2 Perancangan Database 39

4.3 Perancangan

Entity Relation Diagram ERD 40 4.4 Diagram Alir FlowChart 42 Universitas Sumatera Utara Bab 5 Implementasi Sistem 51

5.1 Implementasi Sistem Informasi Perpustakaan

51 5.2 Tujuan Implementasi Sistem 51

5.3 Komponen Utama Dalam Implementasi Sistem

52 5.4 Interface Program 52

Bab 6 Penutup

6.1 Kesimpulan 58 6.2 Saran 59 Daftar Pustaka Lampiran A: Listing Program Lampiran B: Surat-surat Universitas Sumatera Utara DAFTAR TABEL Halaman Tabel 4.1 Tabel Anggota 39 Tabel 4.2 Tabel Buku 39 Tabel 4.3 Tabel Pinjam 40 Tabel 4.4 Tabel Kembali 40 Tabel 4.5 Tabel PasswordLogin 40 Tabel 4.6 Simbol-simbol Flowchart 42 Universitas Sumatera Utara DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Cara Kerja Komputer 14 Gambar 2.2 Siklus Pengolahan Data Lanjut 15 Gambar 2.3 Hierarki Data 16 Gambar 3.1 Struktur Organisasi SMA Swasta Angkasa Lanud Medan 31 Gambar 4.1 Simbol Entitas Luar Eksternal Entity 33 Gambar 4.2 Simbol Aliran Data Data Flow 34 Gambar 4.3 Simbol Proses Process 34 Gambar 4.4 Simbol FileData Source 34 Gambar 4.5 Diagram Konteks 35 Gambar 4.6 DFD Level 0 36 Gambar 4.7 DFD Level 1, Proses 2.0 37 Gambar 4.8 DFD Level 1, Proses 3.0 38 Gambar 4.9 Entity Relation Diagram ERD 41 Gambar 4.10 Diagram Alir Proses Login 44 Gambar 4.11 Diagram Alir Menu Katalog 45 Gambar 4.12 Diagram Alir Proses Setting 46 Gambar 4.13 Diagram Alir Data Anggota 47 Gambar 4.14 Diagram Alir Data Buku 48 Gambar 4.15 Diagram Alir Peminjaman Buku 49 Gambar 4.16 Diagram Alir Pengembalian Buku 50 Gambar 5.1 Komponen Utama 52 Gambar 5.2 Tampilan Login 53 Gambar 5.3 Tampilan Menu Katalog 53 Gambar 5.4 Tampilan Menu Utama 54 Gambar 5.5 Tampilan Setting Ganti Password 54 Gambar 5.6 Tampilan Data Buku 55 Gambar 5.7 Tampilan Data Anggota 55 Gambar 5.8 Tampilan Peminjaman Buku 56 Gambar 5.9 Tampilan Pengembalian Buku 56 Gambar 5.10 Tampilan Menu Laporan 57 Universitas Sumatera Utara ABSTRAK Perpustakaan sekolah adalah tempat siswa untuk memperoleh akses terhadap informasi dan pengetahuan. Perpustakaan merupakan fasilitas pendukung proses pengajaran dan pembelajaran melalui penyediaan bahan pustaka dan pelayanan yang sesuai dengan kurikulum sekolah. Tugas akhir ini bertujuan untuk memberikan suatu aplikasi sistem yang dapat digunakan dengan mudah dalam melakukan proses peminjaman buku di Perpustakaan SMA Swasta Angkasa Lanud Medan. Aplikasi ini dirancang sesuai dengan kebutuhan informasi yang semakin maju seiring dengan perkembangan teknologi komputer yang sangat cepat, baik dari segi perangkat keras dan perangkat lunak. Perancangan sistem informasi memerlukan data dan informasi yang akurat agar sistem informasi yang dirancang dapat memenuhi kebutuhan sesuai yang diinginkan. Analisis kebutuhan menjadi modal utama untuk memperoleh informasi tentang perangkat lunak yang dibutuhkan pengguna. Kesalahan dalam analisis kebutuhan akan menghasilkan perangkat lunak yang tidak sesuai dengan kebutuhan. Sistem ini meliputi modul-modul masukan data berkaitan dengan buku, anggota, modul transaksi peminjaman, modul transaksi pengembalian, dan modul ganti password . Objek utama sistem ini adalah untuk proses sirkulasi peminjaman agar kinerja pengolahan data dapat ditingkatkan dan rancangan antarmuka diperoleh lebih mudah. Universitas Sumatera Utara BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Dengan semakin berkembangnya teknologi komputer dan semakin memasyarakatnya pemanfaatan teknologi komputer di berbagai bidang kehidupan, semakin meningkat pula permasalahan yang muncul dan dihadapi para pengguna komputer dewasa ini. Permasalahan dapat berupa kendala dalam menyerap dan menguasai teknologi baru yang muncul, ataupun kendala yang memang terjadi dalam pemanfaatan teknologi komputer yang sudah ada. Tim Wahana Komputer, 2002 Kini komputer telah dijadikan teknologi pokok dalam pengolahan data dan penyajian informasi. Apalagi sejak aplikasi-aplikasi komputer berkembang dengan pesat sehingga tercipta teknik-teknik penyajian informasi yang interaktif dan komunikatif. Sutedjo, 2004 Selain itu, kemajuan teknologi informasi yang semakin pesat, serta potensi pemanfaatannya yang luas membuka peluang bagi siapa saja yang ingin mengakses, mengelola, dan menggunakan informasi secara tepat, cepat dan akurat. Kemajuan tersebut salah satunya dapat diwujudkan dalam sistem terkomputerisasi. Dengan adanya komputer sebagai alat pengolah data, diharapkan Universitas Sumatera Utara semua bidang dalam perusahaan atau instansi dapat memanfaatkan komputer sebagai sebuah alat bantu dalam meyelesaikan persoalan yang terjadi. Dalam hal ini bidang-bidang yang dianggap penting dan utama, karena hal ini dapat mendukung keberhasilan suatu instansi untuk mencapai tujuannya. Era globalisasi memungkinkan banyaknya akses untuk mencari informasi dari segala penjuru dunia salah satunya adalah melalui perpustakaan yang sudah banyak didirikan. Dengan adanya perpustakaan mempermudahkan aktifitas dalam proses pencarian, mengolah ataupun menyimpan data atau yang dikenal dengan perpustakaan digital. Secara tradisional arti dari perpustakaan adalah sebuah koleksi buku dan majalah. Walaupun dapat juga diartikan sebagai koleksi pribadi perseorangan namun lebih umum dikenal sebagai sebuah koleksi besar yang dibiayai dan dioperasikan oleh sebuah kota atau institusi yang dimanfaatkan oleh masyarakat yang rata-rata tidak mampu membeli sekian banyak buku atas biaya sendiri. Secara modern perpustakaan diartikan sebagai sarana menyimpan koleksi buku digunakan untuk menyimpan data yang sebagian besar berbentuk digital dan diakses melalui komputer digital library . Dalam dunia pendidikan khususnya, perpustakaan dijadikan sebagai sarana informasi yang diperlukan sebagai sumber belajar maupun laboratorium belajar yang memungkinkan para tenaga pendidik dan peserta pendidik meningkatkan kualitasnya. Perpustakaan sekolah merupakan sarana yang penting dalam setiap program pendidikan dan pengajaran. Universitas Sumatera Utara Namun, pada kenyataannya tidak semua sekolah dapat menyelenggarakan perpustakaan sekolah dengan baik. Masih banyak kendala yang dihadapi oleh sekolah, salah satunya adalah kurangnya pengetahuan para pengelola perpustakaan tentang masalah manajemen perpustakaan. Saat ini di sekolah-sekolah yang memiliki perpustakaan sendiri, khususnya sekolah SMA Swasta Angkasa Lanud Medan masih menggunakan sistem peminjaman buku secara manual, di mana dalam penerapan sistem peminjaman terdapat beberapa kendala seperti proses peminjaman buku belum maksimal, bentuk laporan peminjaman buku yang masih hardcopy, terjadinya kehilangan laporan bukti peminjaman tentunya dapat menyulitkan dalam proses peminjaman kembali. Selain itu buku yang banyak dapat meyebabkan kekeliruan dalam proses pendataan. Dengan alasan di atas, penulis mencoba untuk memberikan alternatif pemecahan masalah dengan membuat suatu software peminjaman buku di perpustakaan sekolah SMA Swasta Angkasa Lanud Medan yang dapat merekam, serta mencatat data dan daftar peminjam buku. Seperti daftar data buku yang tersimpan rapi di dalam database , daftar data peminjam, waktu peminjaman buku, jadwal memulangkan buku, laporan peminjaman buku, serta menghapus data proses transaksi peminjaman.

1.2 Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan sebelumnya, adapun perumusan masalahnya adalah bagaimana mengkomputerisasi proses peminjaman dan Universitas Sumatera Utara pengembalian buku perpustakaan SMA SWASTA ANGKASA LANUD MEDAN, dengan menggunakan alat bantu komputer.

1.3 Batasan Masalah

Dalam hal perancangan dan pembuatan sebuah sistem aplikasi peminjaman buku pada perpustakaan, dapat dikatakan sebuah pekerjaan yang penuh dengan pertimbangan dan kompleksitas. Oleh karena itu, penulis membatasi sampai dengan terciptanya suatu software peminjaman buku pada perpustakaan SMA Swasta Angkasa Lanud Medan yang dapat merekam, serta mencatat data dan daftar peminjam buku. Seperti daftar data buku yang tersimpan rapi di dalam database , daftar data peminjam, waktu peminjaman buku, jadwal memulangkan buku, laporan peminjaman buku, serta menghapus data proses transaksi peminjaman.

1.4 Tujuan Penelitian

Adapun tujuan dari perancangan sistem informasi perpustakaan pada SMA Swasta Angkasa Lanud Medan sebagai berikut: a. Membuat sistem informasi perpustakaan yang terintegrasi yang mampu memenuhi kebutuhan-kebutuhan siswa dan sekolah. Universitas Sumatera Utara b. Membantu mendesain sistem informasi yang cocok untuk diterapkan pada pengolahan buku perpustakaan di SMA Angkasa.

c. Untuk memperbaiki sistem manual yang telah ada menjadi sistem

terkomputerisasi agar lebih baik.

1.5 Manfaat Penelitian

Adapun manfaat dari perancangan sistem informasi perpustakaan pada SMA Swasta Angkasa Lanud Medan sebagai berikut:

1. Bagi SMA Angkasa:

a. Meningkatkan kualitas dan kuantitas sistem manajemen perpustakaan yang ada di SMA Angkasa. b. Meningkatkan efisiensi pengolahan data perpustakaan dari sistem yang berjalan. c. Menyediakan informasi yang terbuka untuk siswa mengenai keadaan dan koleksi buku perpustakaan yang dimiliki oleh SMA Angkasa.

2. Bagi penulis:

a. Meningkatkan pemahaman dalam perancangan sistem informasi. b. Memberikan kesempatan penulis untuk menerapkan ilmu yang dipelajari selama kuliah. Universitas Sumatera Utara

1.6 Metodologi Penelitian

Untuk menyelesaikan penelitian ini menggunakan tahapan metodologi sebagai berikut: a. Menentukan tempat penelitian Dalam menentukan lokasi penelitian harus mengacu pada beberapa ketentuan seperti telah memiliki sarana perpustakaan dan komputer. b. Persiapan pembangunan sistem informasi perpustakaan Menyiapkan segala kebutuhan, berupa data yang teoritis dengan buku referensi yang jelas dan sesuai dengan permasalahan yang dihadapi. Peralatan utama dan pendukung dalam membangun sistem informasi peminjaman buku pada perpustakaan. c. Pembangunan Software sistem informasi perpustakaan Membuat software sistem informasi peminjaman buku pada perpustakaan SMA Swasta Angkasa dengan memanfaatkan software Microsoft Access dan Visual Basic. d. Uji Coba Melakukan tes terhadap software yang telah dibangun dan melakukan pengumpulan data yang dibatasi dengan batasan masalah. Universitas Sumatera Utara

1.7 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut:

BAB 1 PENDAHULUAN

Berisikan konsep dasar penyusunan laporan tugas akhir.

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pada bab ini dibahas mengenai teori-teori yang mendukung pembahasan bab selanjutnya.

BAB 3 TINJAUAN SMA SWASTA ANGKASA LANUD MEDAN

Berisikan profil sekolah, struktur organisasi SMA Angkasa.

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM

Berisikan tahapan perancangan sebuah sistem informasi perpustakaan, meliputi struktur database dan program.

BAB 5 IMPLEMENTASI SISTEM

Berisikan analisis permasalahan dan kelebihan dalam implementasi perancangan sistem informasi perpustakaan. Serta hasil implementasi yang dilengkapi dengan dokumentasi hasil penelitian. Universitas Sumatera Utara

BAB 6 PENUTUP