Namun, pada kenyataannya tidak semua sekolah dapat menyelenggarakan perpustakaan sekolah dengan baik. Masih banyak kendala yang dihadapi oleh sekolah,
salah satunya adalah kurangnya pengetahuan para pengelola perpustakaan tentang masalah manajemen perpustakaan.
Saat ini di sekolah-sekolah yang memiliki perpustakaan sendiri, khususnya sekolah SMA Swasta Angkasa Lanud Medan masih menggunakan sistem peminjaman
buku secara manual, di mana dalam penerapan sistem peminjaman terdapat beberapa kendala seperti proses peminjaman buku belum maksimal, bentuk laporan
peminjaman buku yang masih
hardcopy,
terjadinya kehilangan laporan bukti peminjaman tentunya dapat menyulitkan dalam proses peminjaman kembali. Selain
itu buku yang banyak dapat meyebabkan kekeliruan dalam proses pendataan.
Dengan alasan di atas, penulis mencoba untuk memberikan alternatif pemecahan masalah dengan membuat suatu
software
peminjaman buku di perpustakaan sekolah SMA Swasta Angkasa Lanud Medan yang dapat merekam, serta
mencatat data dan daftar peminjam buku. Seperti daftar data buku yang tersimpan rapi di dalam
database
, daftar data peminjam, waktu peminjaman buku, jadwal memulangkan buku, laporan peminjaman buku, serta menghapus data proses transaksi
peminjaman.
1.2 Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan sebelumnya, adapun perumusan masalahnya adalah bagaimana mengkomputerisasi proses peminjaman dan
Universitas Sumatera Utara
pengembalian buku perpustakaan SMA SWASTA ANGKASA LANUD MEDAN, dengan menggunakan alat bantu komputer.
1.3 Batasan Masalah
Dalam hal perancangan dan pembuatan sebuah sistem aplikasi peminjaman buku pada perpustakaan, dapat dikatakan sebuah pekerjaan yang penuh dengan pertimbangan dan
kompleksitas.
Oleh karena itu, penulis membatasi sampai dengan terciptanya suatu
software
peminjaman buku pada perpustakaan SMA Swasta Angkasa Lanud Medan yang dapat merekam, serta mencatat data dan daftar peminjam buku. Seperti daftar data buku
yang tersimpan rapi di dalam
database
, daftar data peminjam, waktu peminjaman buku, jadwal memulangkan buku, laporan peminjaman buku, serta menghapus data
proses transaksi peminjaman.
1.4 Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dari perancangan sistem informasi perpustakaan pada SMA Swasta Angkasa Lanud Medan sebagai berikut:
a. Membuat sistem informasi perpustakaan yang terintegrasi yang mampu
memenuhi kebutuhan-kebutuhan siswa dan sekolah.
Universitas Sumatera Utara
b. Membantu mendesain sistem informasi yang cocok untuk diterapkan pada
pengolahan buku perpustakaan di SMA Angkasa.
c. Untuk memperbaiki sistem manual yang telah ada menjadi sistem
terkomputerisasi agar lebih baik.
1.5 Manfaat Penelitian
Adapun manfaat dari perancangan sistem informasi perpustakaan pada SMA Swasta Angkasa Lanud Medan sebagai berikut:
1. Bagi SMA Angkasa:
a. Meningkatkan kualitas dan kuantitas sistem manajemen perpustakaan
yang ada di SMA Angkasa.
b. Meningkatkan efisiensi pengolahan data perpustakaan dari sistem yang
berjalan.
c. Menyediakan informasi yang terbuka untuk siswa mengenai keadaan dan
koleksi buku perpustakaan yang dimiliki oleh SMA Angkasa.
2. Bagi penulis:
a. Meningkatkan pemahaman dalam perancangan sistem informasi.
b. Memberikan kesempatan penulis untuk menerapkan ilmu yang dipelajari
selama kuliah.
Universitas Sumatera Utara
1.6 Metodologi Penelitian
Untuk menyelesaikan penelitian ini menggunakan tahapan metodologi sebagai berikut:
a. Menentukan tempat penelitian
Dalam menentukan lokasi penelitian harus mengacu pada beberapa ketentuan seperti telah memiliki sarana perpustakaan dan komputer.
b. Persiapan pembangunan sistem informasi perpustakaan Menyiapkan segala kebutuhan, berupa data yang teoritis dengan buku referensi
yang jelas dan sesuai dengan permasalahan yang dihadapi. Peralatan utama dan pendukung dalam membangun sistem informasi peminjaman buku pada
perpustakaan.
c. Pembangunan
Software
sistem informasi perpustakaan Membuat
software
sistem informasi peminjaman buku pada perpustakaan SMA Swasta Angkasa dengan memanfaatkan
software
Microsoft Access dan Visual Basic.
d. Uji Coba Melakukan tes terhadap
software
yang telah dibangun dan melakukan pengumpulan data yang dibatasi dengan batasan masalah.
Universitas Sumatera Utara
1.7 Sistematika Penulisan