Spesifikasi Produk yang Dikembangkan Manfaat Pengembangan

E. Tujuan Penelitian

Sesuai dengan masalah yang telah dirumuskan, tujuan dari penelitian ini adalah : 1. Mendeskripsikan proses pengembangan permainan ular tangga berbasis Adobe Flash sebagai media pembelajaran Memahami Prinsip-Prinsip Penyelengaraan Administrasi Perkantoran. 2. Mengetahui kelayakan permainan ular tangga berbasis Adobe Flash sebagai media pembelajaran Memahami Prinsip-Prinsip Penyelengaraan Administrasi Perkantoran dari segi materi, media dan pengguna.

F. Spesifikasi Produk yang Dikembangkan

Spesifikasi dari produk pengembangan media pembelajaran berbasis game edukasi adalah sebagai berikut: 1. Produk yang dikembangkan adalah sebuah software berbentuk game edukasi yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran. 2. Media permainan ular tangga yang dikembangkan mencakup materi pada Standar Kompetensi Memahami Prinsip-Prinsip Penyelenggaraan Administrasi Perkantoran. 3. Media permainan ular tangga tersebut dikembangkan dengan program Adobe Flash CS4 Profesional. 4. Media permainan ular tangga dibuat ke dalam bentuk aplikasi berekstensi . exe yang dapat dibuka oleh komputer yang tidak dilengkapi dengan flash player. 5. Software media pembelajaran ini akan berjalan dengan maksimal dengan dukungan hardware yang sesuai. Komputer yang digunakan untuk menjalankan media ini direkomendasikan memiliki spesifikasi sebagai berikut: a. Sistem operasi minimal Windows XP b. Processor Pentium 1 GHz c. RAM 1 GB d. Hardisk free 3,5 GB e. Monitor SVGA f. Resolusi monitor 1024 x 768 atau 1280 x 800 pixels dengan 16- bit video card g. Speaker aktif h. Mouse dan keyboard

G. Manfaat Pengembangan

Hasil penelitian dan pengembangan yang dilakukan, diharapkan dapat memberikan manfaat sebagai berikut: 1. Manfaat Teoritis Penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat teoritis mengenai pengembangan multimedia pembelajaran yang menarik dalam upaya meningkatkan kualitas pembelajaran Memahami Prinsip-Prinsip Penyelenggaraan Administrasi Perkantoran. 2. Manfaat Praktis a. Bagi siswa Penggunaan game edukasi ini diharapkan siswa dapat bermain sambil belajar dalam pembelajaran Memahami Prinsip-Prinsip Penyelenggaraan Administrasi Perkantoran sehingga siswa tidak mudah bosan dalam belajar bahkan akan semakin termotivasi untuk belajar. b. Bagi guru Media yang dikembangkan ini dapat digunakan sebagai salah satu alternatif media untuk diberikan kepada siswa dalam pembelajaran dan sebagai referensi untuk mengembangkan media game edukasi yang lain. c. Bagi Peneliti Bagi peneliti mendapatkan kesempatan langsung menerapakan permainan ular tangga sebagai media pembelajaran dan kelak jika menjadi pendidik dapat dijadikan reverensi.

H. Asumsi dan Keterbatasan

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MEMAHAMI PRINSIP PRINSIP PENYELENGGARAAN ADMINISTRASI PERKANTORAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE PEMBELAJARAN PROBING PROMPTING DI KELAS X AP 1

0 18 144

FAKTOR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI RENDAHNYA MINAT BELAJAR SISWA MATA DIKLAT MEMAHAMI PRINSIP PRINSIP PENYELENGGARAAN ADMINISTRASI PERKANTORAN PADA KELAS X AP SMK ANTONIUS SEMARANG TAHUN 20122013

0 10 162

Pengaruh Kompetensi Guru Dalam Proses Belajar Mengajar Dan Fasilitas Belajar Terhadap Hasil Belajar Mata Diklat Memahami Prinsip Prinsip Penyelenggaraan Administrasi Perkantoran Siswa Kelas X SMK Negeri 1 Pati

0 13 153

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN SNOWBALL THROWING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MEMAHAMI PRINSIP-PRINSIP PENYELENGGARAAN ADMINISTRASI PERKANTORAN KELAS X SMK HARAPAN MEKAR-2 MEDAN T.P 2013/2014.

0 4 23

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE SCRIPT TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MEMAHAMI PRINSIP-PRINSIP PENYELENGGARAAN ADMINISTRASI PERKANTORAN DI SMK NEGERI 1 SIBOLGA T.P 2013/2014.

0 2 81

PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA KETERAMPILAN MENULIS BAHASA PRANCIS SISWA KELAS XI SMA N 1 SANDEN.

0 0 177

PENGEMBANGAN PERMAINAN ULAR TANGGA BERBASIS ADOBE FLASH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MEMAHAMI PRINSIP-PRINSIP PENYELENGGARAAN ADMINISTRASI PERKANTORAN KELAS X SMK PGRI 1 SENTOLO.

0 0 11

Rpp Memahami Prinsip Penyelenggaraan Administrasi

0 1 16

modul memahami prinsip prinsip penyelenggaraan administrasi perkantoran

1 1 46

Administrasi Perkantoran memproses perjalanan bisnis

1 0 26