Perangkat Hardware Komputer Perangkat Software Computer Flash Card

20 12. Bila komputer tersambung internet maka pengawasan terhadap anak perlu diperketat untuk menghindari anak membuka website yang tidak seharusnya; Sebelum anak menggunakan komputer yang siap pakai, sebaiknya perangkat komputer dan bagian- bagiannya dikenalkan secara offline yaitu dengan memperlihatkan dan memasangnya menggunakan perangkat komputer yang sudah rusak. Kecepatan belajar anak dalam menggunakan komputer bervariasi sehingga bimbingan sebaiknya lebih banyak dilakukan secara individual.

D. MEDIA DAN ALAT PERAGA PEMBELAJARAN KOMPUTER

1. Perangkat Hardware Komputer

Alat peraga pembelajaran komputer yang paling efektif adalah perangkat keras hardware komputer yang sudah tidak dapat dipakai atau rusak. Perangkat komputer yang sudah rusak dapat dijadikan sebagai alat peraga untuk mengenal dan berlatih merakit instalasi komputer. Alat peraga perangkat komputer dalam hal ini digunakan untuk memperkenalkan bagian maupun komponen dari komputer, seperti cashing kotak komputer, monitor, keyboard, mouse, printer, speaker, disket, compact disc CD, flashdisk, memory card, dan sebagainya. Setiap komponen atau bagian komputer diberi stiker nama sehingga anak terbiasa dangen benda-benda tersebut. 21

2. Perangkat Software

Perangkat software berupa program yang biasanya direkam dalam media CD compact disc perlu juga dikenalkan sebagai media pembelajaran, terutama Windows, MS Office MS Word, MS Excel, dan MS PowerPoint. Pengenalan perangkat software dalam media CD sebagai alat peraga untuk kelas rendah hanya ditunjukkan bahwa software program tersebut adalah sebagai suatu program untuk menjalankan komputer. Sedangkan untuk kelas tinggi dapat dilatih cara memasukkan install program ke dalam komputer tentu saja harus tersedia peralatan komputer dengan spesifikasi yang sesuai. Selain program-program komputer yang biasa dipakai untuk bekerja perlu juga pengenalan ditambah dengan software lain seperti game, program belajar mengetik, encyclopedia, CD Interaktif, dan sebagainya. Dalam hal ini perlu diinformasikan berbagai CD sebagai media atau data, seperti media audio suara, media video seperti V-CD dan DVD, serta data.

3. Computer Flash Card

Computer flach card merupakan alat peraga yang dapat dikembangkan oleh guru maupun siswa. Alat peraga ini dapat dibuat dari kertas atau karton atau bahan sejenis. Pada prinsipnya computer flash card adalah kartu berisi gambar perangkat atau bagian komputer pada bagian depan dan informasi atau pertanyaan pada bagian belakang untuk membantu guru dalam mengggunakannya. 22 NO BAGIAN DEPAN BAGIAN BELAKANG 1  What is this? Telephone What is it for? To call 2  What is it? Folder What is it for? To save document 3  What is it? A laptop What is it for? For doing job 4  What is it? A mouse What is it for? To point 5  What is it? A keyboard What is it for? For typing 23 NO BAGIAN DEPAN BAGIAN BELAKANG 6  What is it? A disc What is it for? To save files 7  What is it? A monitor What is it for? Dor display 8  What is it? A CD What is it for? To save data 9  What is it? A printer What is it for? to print 10  What is it? An amplop What is it for? To send a letter

4. Computer Board