Fase Analisis Masalah Problem Analysis Phase .1

52 3.1.2 Fase Analisis Masalah Problem Analysis Phase 3.1.2.1 Gambaran Umum Sistem Saat ini Proses belajar mengajar materi Kebudayaan Indonesia saat ini yang dilakukan guru dan siswa masih dilakukan secara manual. Guru menjelaskan sesuai dengan yang ada dalam buku modulbuku acuan yang digunakan saat proses belajar mengajar. Faktor utama pembuatan sistem Pembelajaran Kebudayaan Indonesia Berbasis Web ini adalah siswa kesulitan didalam mengingat dan memahami secara jelas tentang budaya Indonesia terlebih budaya Indonesia seperti tarian daerah dan lagu daerah. Selama ini siswa, hanya dapat melihat gambar tarian daerah saja yang ada dibuku modul, dan hanya membaca judul lagu daerah yang ada dibuku tanpa mengerti isi lagu dan bagaimana macam lagu tersebut.

3.1.2.2 Gambaran Sistem yang akan Dibangun

Sistem yang dikembangkan adalah Sistem Pembelajaran Kebudayaan Indonesia Rumah Adat, Pakaian Adat, Tarian Daerah, Lagu Daerah bagi Siswa Kelas 4 5 Sekolah Dasar dengan memanfaatkan basis data multimedia. Konsep dari sistem ini adalah berperan sebagai sarana pembantu tanpa mengesampingkan tugas guru sebagai pengajar dengan memberikan contoh dan penjelasan gambar untuk provinsi, rumah adat, pakaian adat, video untuk tarian daerah, 53 dan audio untuk lagu daerah. Selain itu, siswa akan diberikan beberapa soal evaluasi sesuai dengan materi yang dipelajari dan tingkatan kelas siswa untuk mengetahui seberapa jauh siswa tersebut dalam memahami materi yang sudah diberikan. Sistem Pembelajaran Kebudayaan Indonesia Berbasis Web ini dibangun secara visual dan auditory dengan menggunakan bahasa pemrograman JSP dan Oracle 10g sebagai DBMS. Untuk halaman guru, guru dapat menambah dan melihat data materi, mengupdate dan melihat data soal evaluasi, dan mengupdate dan melihat data siswa serta melihat nilai siswa sesudah melakukan login untuk menjaga keamanan data. Setelah menggunakan sistem Pembelajaran Kebudayaan Indonesia Berbasis Web ini diharapkan siswa dapat dengan mudah mempelajari, memahami dan mengingat tentang kebudayaan Indonesia dengan mudah karena ada tampilan gambar, video, dan audio secara jelas. Perangkat keras yang digunakan untuk membangun system Pembelajaran Kebudayaan Indonesia Berbasis Web ini meliputi computer desktop dengan sistem operasi Windows7. Perangkat lunak yang digunakan meliputi JSP sebagai bahasa pemrograman, dan Oracle 10g sebagai DBMS dan Mozilla Firefox sebagai web browser. 54 3.1.3 Fase Kebutuhan Pengguna Requirement Analysis Phase 3.1.3.1