27
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Gambaran Umum
Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem yang mampu melakukan proses pengelompokan data nasabah bank menggunakan metode
clustering pada teori data mining penambangan data dengan algoritma Fuzzy C- Means. Data nasabah bank diperoleh dari sebuah Bank Perkreditan Rakyat di
daerah DIY. Data yang digunakan berisi jumlah pinjaman, tunggakan pokok, tunggakan bunga, angsuran, nilai agunan, agunan dan jangka waktu pinjaman.
Hasil yang diharapkan dalam sistem ini adalah dapat mempermudah kinerja perbankan dalam proses mengelompokkan data nasabah bank menggunakan
algoritma Fuzzy C-Means clustering.
3.2 Desain Penelitian
3.2.1 Studi Pustaka
Studi pustaka dilakukan dengan membaca buku, jurnal serta sumber lain yang berkaitan dengan data mining clustering khususnya clustering
fuzzy c-means.
3.2.2 Data
Data yang Digunakan
Data yang digunakan adalah data nasabak bank BPR. Data nasabah bank yang dimaksud meliputi jumlah pinjaman, tunggakan
pokok, tunggakan bunga, angsuran, nilai agunan, agunan dan jangka waktu pinjaman.
Tabel 3. 1Tabel Atribut Data
Nama Atribut Keterangan
Jumlah Pinjaman Besar pinjaman yang di pinjam
Tunggakan Pokok Besar tunggakan pokok kredit tanpa
angsuran yang telah jatuh tempo Tunggakan Bunga
Besar tunggakan bunga kredit angsuran atau tanpa angsuran yang telah jatuh tempo
Angsuran Biaya yang harus dibayarkan setiap bulan
selama peminjaman Nilai Agunan
Besar nilai jaminan yang diserahkan debitur Agunan
Nama nilai jaminan yang diserahkan debitur Jangka Waktu Pinjaman
Jangka waktu jatuh tempo pinjaman
Teknik Pengumpulan Data
Teknik pengumpulan
data yang
digunakan adalah
wawancara dan seleksi data. Wawancara dilakukan dengan melakukan tanya jawab dengan salah satu karyawan bank BPR. Melalui
wawancara tersebut penulis dapat memperoleh data nasabah bank. Setelah data nasabah bank telah diperoleh kemudian diolah penulis
untuk memperoleh profil data nasabah yang ingin melakukan kredit dengan ketentuan tertentu, seperti berapa besar agunan yang dimiliki
dengan pinjaman yang akan dilakukan.
3.2.3 Perancangan Aplikasi