Tujuan dan Manfaat Penelitian

Pendeteksian yang digunakan adalah pendeteksian wajah. 1. Percobaan harus dilakukan di tempat yang terang. 2. Algoritma proses pelacakan yang digunakan adalah algoritma CamShift. 3. Menggunakan webcam Logitech seri C170 diatas perangkat elektronik laptop dengan jarak30 hingga 60 cm.

1.4. Metodologi Penelitian

Dalam mengembangkan aplikasi ini metodologi yang digunakan adalah metodologi iteratif. Pengumpulan data yang digunakan dalam penyususnan laporan dilakukan dengan cara membaca buku-buku atau jurnal ilmiah yang berhubungan dengan deteksi wajah dengan citra digital dengan menggunakan metode camshift. Selain membaca buku, penulis juga mencari informasi melalui media-media elektronik.Tahap pertama yang penulis lakukan yaitu [4]. a. Perancangan Subsistem Software. Tahap ini bertujuan untuk mencari bentuk model yang optimal dari sistem yang akan dibuat dengan mempertimbangkan berbagai faktor-faktor permasalahan dan kebutuhan-kebutuhan yang ditentukan. b. Analisis, pada tahap ini penulis melakukan analisis mengenai perangkat keras, perangkat lunak serta mengumpulkan data-data ataupun informasi yang dibutuhkan untuk membangun aplikasi perbandingan ataupun informasi yang dibutuhkan untuk membangun aplikasi pendetksi wajah menggunakan algoritma camshift. c. Desain, pada tahap ini dilakukan perancangan dengan membuat flowchart dan tampilan antar muka pengguna user interface. d. Pembuatan Kode Program, pada tahap ini penulis mengimplementasikan kode program pada rancangan aplikasi yang telah dibuat pada tahap sebelumnya. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah Matlab Matrix Laborartory 2008. Dimana pada tahap ini metode camshift diimplementasikan ke dalam program. e. Pengujian, dimana ini adalah tahap terakhir yang dilakukan yaitu pengujian serta pemeriksaan semua fungsi-fungsi sistem, apabila terjadi kekurangan ataupun perubahan kebutuhan pada sistem sehingga menyebabkan perlu adanya analisis, desain dan pembuatan kode ulang dengan demikian dilakukan proses pengujian dijalani kembali stelah proses analisis, desain, dan pembuatan program.