Penetapan Tujuan Merancang situasi masalah Organisasi sumber daya dan rencana logistik Merancang tugas Interaktif

24

2. Pelaksanaan Pembelajaran Berdasarkan Masalah

Karena hakekat interaktifnya, pembelajaran berdasarkan masalah membutuhkan banyak perencanaan, seperti halnya - pembelajaran yang berpusat pada mahasiswa lainnya.

a. Penetapan Tujuan

Pertama kali kita mendeskripsikan bagaimana pembelajaran berdasarkan masalah direncanakan untuk membantu mencapai tujuan-tujuan seperti keterampilan menyelidiki, memahami peran orang dewasa, dan membantu mahasiswa menjadi pebelajar yang mandiri. Dalam pelaksanaannya pembelajaran berdasarkan masalah bisa saja diarahkan untuk mencapai tujuan-tujuan yang telah disebutkan tadi.

b. Merancang situasi masalah

Beberapa dosen dalam pembelajaran berdasarkan masalah lebih suka memberikan mahasiswa suatu keleluasaan dalam memilih masalah untuk diselidiki karena cara ini meningkatkan motivasi mahasiswa. Situasi masalah yang baik seharusnya autentik, mengandung teka-teki, dan tidak terdefinisikan secara ketat, memungkinkan kerjasama, bermakna bagi mahasiswa, dan konsisten dengan tujuan kurikulum.

c. Organisasi sumber daya dan rencana logistik

Dalam pembelajaran berdasarkan masalah mahasiswa dimungkinkan bekerja dengan beragam material dan peralatan, dan pelaksanaanya bisa dilakukan di dalam kelas, bisa juga dilakukan di perpustakaan atau laboratorium, bahkan dapat pula dilakukan di luar sekolah. Oleh karena itu tugas mengorganisasikan sumber daya dan merencanakan kebutuhan untuk penyelidikan mahasiswa haruslah menjadi tugas perencanaan yang utama bagi dosen yang menerapkan pembelajaran berdasarkan masalah. 25

d. Merancang tugas Interaktif

Mahasiswa perlu memahami bahwa tujuan pembelajaran berdasarkan masalah adalah tidak untuk memperoleh informasi baru dalam jumlah besar, tapi untuk melakukan penyelidikan terhadap masalah-masalah penting dan untuk menjadi pebelajar yang mandiri. Cara yang baik untuk menyajikan masalah untuk sebuah pelajaran dalam pembelajaran berdasarkan masalah adalah dengan menggunakan kejadian yang mencengangkan yang menimbulkan misteri dan suatu keinginan untuk memecahkan masalah.

e. Mengorganisasikan mahasiswa untuk belajar