Kerangka Berpikir Hipotesis Lokasi dan Waktu Penelitian Subjek Penelitian

hampir konstan yaitu sekitar 7,4. Selain itu penerapan larutan penyangga ini dapat kita temui dalam kehidupan sehari-hari seperti pada obat tetes mata. Pada obat tetes mata mempunyai pH yang sama dengan cairan tubuh kita, agar tidak menimbulkan efek samping.

2.7 Kerangka Berpikir

Upaya peningkatan kualitas pendidikan menjadi tugas dan tanggung jawab seorang guru. Guru yang berhadapan langsung untuk membina para siswa di sekolah dalam proses kegiatan belajar mengajar. Keberhasilan suatu kegiatan pembelajaran akan sangat dipengaruhi oleh bagaimana seorang guru dapat merencanakan program pengajaran, mengolah informasi yang relevan, menjabarkan program yang disusun menjadi tujuan instruksional khusus, menyampaikan materi dalam bentuk kegiatan belajar mengajar, dan mengevaluasi hasil kegiatan instruksional khusus tersebut. Hal tersebut tidak terlepas dari media bantu mengajar yang digunakan oleh seorang guru. Pada penelitian ini akan dibuat pengembangan media video pembelajaran kontekstual untuk materi Larutan Penyangga dengan menciptakan pembelajaran yang menyenangkan dan aktif sehingga siswa dapat menyukai mata pelajaran kimia dan termotivasi untuk mempelajari. Pembelajaran active and funny learning strategy merupakan pembelajaran yang membuat siswa untuk lebih mandiri dan aktif baik secara individu maupun diskusi kelompok sehingga siswa diharapkan dapat membantu siswa dalam mempelajari materi pembelajaran kimia sehingga memenuhi kriteria ketuntasan minimal dalam pelajaran kimia.

2.8 Hipotesis

Berdasarkan kajian teori yang telah dijabarkan, diperoleh hipotesis sebagai berikut : Penggunaan media pembelajaran dengan media windows movie maker dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas XI SMA Negeri 11 Semarang. 27 BAB 3 Metode Penelitian

3.1 Lokasi dan Waktu Penelitian

Penelitian ini dilaksanakan di SMA Negeri 11 Semarang kelas XI. Waktu penelitian dilakukan pada semester genap tahun pelajaran 20142015, tepatnya pada bulan Mei 2015.

3.2 Subjek Penelitian

Subjek penelitian ini adalah siswa kelas XI SMA Negeri 11 Semarang. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas XI SMA Negeri 11 Semarang, yang terdiri atas tujuh kelas, dan masing-masing kelas terdiri dari 3637 siswa. Uji coba produk diterapkan pada skala kecil dengan mengambil 10 siswa dari masing – masing kelas yang menjadi sampel penelitian. Uji pemakaian produk diterapkan pada lingkup yang lebih besar, yaitu pada dua kelas dari kelas XI di SMA Negeri 11 Semarang yang diajar oleh guru yang sama. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini diambil dengan teknik purposive sample. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini sebanyak dua kelas dengan jumlah keseluruhan 73 siswa. Pengambilan sampel oleh guru kimia yang bersangkutan serta pertimbangan efisien waktu oleh peneliti. Sampel dipilih langsung oleh guru mata pelajaran kimia atas dasar rata-rata hasil belajar dan kemampuan siswa yang hampir sama pada kedua kelas tersebut.

3.3 Langkah – Langkah Penelitian

Dokumen yang terkait

Pengaruh media pembelajaran video dengan windows movie maker terhadap motivasi belajar metematika siswa

4 30 89

STUDI PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER PROGRAM MACROMEDIA FLASH UNTUK PEMBELAJARAN MATERI LARUTAN PENYANGGA SMA KELAS XI

0 4 14

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN LEARNING CYCLE DENGAN MEDIA WINDOWS MOVIE MAKER TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA POKOK BAHASAN HIDROKARBON DI SMA NEGERI 1 LIMAPULUH.

0 1 20

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA BERBASIS KOMPUTER (WINDOWS MOVIE MAKER) PADA GENIUS LEARNING STRATEGY TERHADAP HASIL BELAJAR KIMIA SISWA PADA POKOK BAHASAN KOLOID.

0 2 20

ANALISIS KETERAMPILAN PROSES SAINS SISWA SMA KELAS XI PADA MATERI PEMBELAJARAN LARUTAN PENYANGGA DENGAN MODEL LEARNING CYCLE 5E.

0 4 23

ANALISIS KESULITAN PEMAHAMAN MATERI LARUTAN PENYANGGA PADA SISWA KELAS XI REGULER DAN KELAS XI RSBI SMA NEGERI 1 KUDUS.

0 1 1

(ABSTRAK) PERBANDINGAN HASIL BELAJAR GEOGRAFI MATERI POKOK LITOSFER ANTARA PENGGUNAAN MEDIA WINDOWS MOVIE MAKER DENGAN POWER POINT PADA SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 JUWANA.

0 0 3

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR GEOGRAFI MATERI POKOK LITOSFER ANTARA PENGGUNAAN MEDIA WINDOWS MOVIE MAKER DENGAN POWER POINT PADA SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 JUWANA.

0 2 146

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN AKTIF DENGAN PERMAINAN BOLA GULING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA MATERI LARUTAN PENYANGGA DAN HIDROLISIS SMA NEGERI 11 SEMARANG KELAS XI SEMESTER II.

0 0 5

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN AKTIF DENGAN PERMAINAN BOLA GULING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA MATERI LARUTAN PENYANGGA DAN HIDROLISIS SMA NEGERI 11 SEMARANG KELAS XI SEMESTER II -

0 0 1