Manfaat Praktis 4 MANFAAT PENELITIAN

10

1. 4 MANFAAT PENELITIAN

Hasil penelitian yang dilaksanakan diharapkan dapat memberikan manfaat kepada banyak pihak. Adapun manfaat yang ingin dicapai yaitu : 1.4.1 Manfaat Teoretis Hasil Penelitian Tindakan Kelas ini diharapkan dapat memberikan kon- tribusi bagi pengembangan model pembelajaran yang dilaksanakan dalam dunia pendidikan di sekolah dasar khususnya pada mata pelajaran PKn serta menjadi landasan dalam melaksanakan pembelajaran PKn supaya kualitas pembelajaran dapat meningkat.

1.4.2 Manfaat Praktis

1 Bagi siswa Dengan menggunakan model giving question and getting answer dengan permainan kreatif, siswa dapat menerima pembelajaran yang lebih bermakna meaningful learning. Pembelajaran bermakna adalah suatu pem- belajaran yang dapat mengaktifkan siswa sebagai subjek dalam pembe- lajaran. Siswa diajak untuk terampil dalam bertanya maupun menjawab per- tanyaan dari temannya. Hal ini tentu saja akan menambah tingkat keperca- yaan diri siswa, memunculkan sikap berani, bertanggung jawab, dan saling menghargai pendapat orang lain. Sifat yang seperti itulah yang akan men- ciptakan karakter siswa yang baik sehingga tujuan pembelajaran akan terca- pai dengan maksimal. 2 Bagi guru Manfaat yang diperoleh guru dari penelitian ini yaitu meningkatkan kete- rampilan guru melalui model giving question and getting answer dengan 11 permainan kreatif sehingga mampu menciptakan kegiatan belajar yang me- narik dan menyenangkan, mengembangkan kemampuan guru dalam meran- cang dan melakukan pembelajaran PKn yang inovatif, serta menambah pengalaman guru untuk melaksanakan Penelitian Tindakan Kelas. 3 Bagi sekolah Dapat menambah pengetahuan guru-guru SDN Karanganyar 01 Kota Sema- rang tentang penerapan model pembelajaran giving question and getting answer dengan permainan kreatif serta membantu sekolah dalam mengem- bangkan kualitas pendidikan agar lebih baik sesuai dengan tuntutan per- kembangan zaman dan masyarakat khususnya dalam pembelajaran PKn di SD. 12

BAB II KAJIAN PUSTAKA

2.1 KAJIAN TEORI

2.1.1 Hakikat Belajar dan Pembelajaran

2.1.1.1 Pengertian Belajar Belajar merupakan proses penting bagi perubahan perilaku manusia dan mencakup segala sesuatu yang dipikirkan dan dikerjakan. Belajar merupakan pro- ses mendapatkan pengetahuan dengan membaca dan menggunakan pengalaman sebagai pengetahuan yang memandu perilaku pada masa yang akan datang. Me- nurut Warsita 2008: 62 belajar adalah suatu upaya atau proses perubahan pe- rilaku seseorang sebagai akibat adanya interaksi peserta didik dengan berbagai sumber belajar yang ada di sekitarnya. Sedangkan Hamdani 2011: 21 menge- mukakan bahwa belajar merupakan perubahan tingkah laku atau penampilan, dengan serangkaian kegiatan. Misalnya, dengan membaca, mengamati, men- dengarkan, meniru, dan sebagainya. Belajar dipandang sebagai kegiatan individu yang merupakan rangsangan-rangsangan individu yang dikirim kepadanya oleh lingkungan. Belajar adalah upaya pemerolehan keterampilan dan ilmu pengetahuan. Belajar diartikan sebagai proses untuk mendapat pengetahuan yang dilakukan sis- wa dalam proses pembelajaran Lapono, 2008: 1.14. Menurut Ruminiati 2007: 1.3 seseorang dapat dikatakan belajar jika dalam diri orang tersebut terjadi suatu aktifitas yang mengakibatkan perubahan tingkah laku yang dapat diamati relatif

Dokumen yang terkait

Pengaruh Metode Giving Question And Getting Answer Terhadap Hasil Belajar Ski Kelas Viii Di Mts Pembangunan UIN Jakarta

1 9 167

Pengaruh strategi pembelajaran aktif teknik giving question and getting answer terhadap hasil blajar matematika siswa ; kuasi eksperimen di SMPN 8 Jakarta

4 19 177

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PROBLEM BASED INSTRUCTION PADA SISWA KELAS IVA SDN KARANGANYAR 01 SEMARANG

1 14 232

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI GIVING QUESTION AND GETTING ANSWER Peningkatan Keaktifan Belajar Matematika Melalui Strategi Giving Question And Getting Answer Pada Siswa Kelas V A SD Muhammadiyah 1 Ketelan Surakarta Tahun Ajar

0 2 20

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI GIVING QUESTION AND GETTING ANSWER Peningkatan Keaktifan Belajar Matematika Melalui Strategi Giving Question And Getting Answer Pada Siswa Kelas V A SD Muhammadiyah 1 Ketelan Surakarta Tahun Ajar

0 2 14

PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI METODE GIVING QUESTION AND GETTING ANSWER PADA Peningkatan Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Melalui Metode Giving Question And Getting Answer Pada Pembelajaran IPA Kelas IV SD Negeri Plupuh I Tahun Aja

0 1 19

PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI METODE GIVING QUESTION AND GETTING ANSWER PADA Peningkatan Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Melalui Metode Giving Question And Getting Answer Pada Pembelajaran IPA Kelas IV SD Negeri Plupuh I Tahun Aj

0 2 10

PENERAPAN METODE GIVING QUESTION AND GETTING ANSWER PADA MATERI PEMERINTAHAN PUSAT SEBAGAI UPAYA PENERAPAN METODE GIVING QUESTION AND GETTING ANSWER PADA MATERI PEMERINTAHAN PUSAT SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn PADA SISWA KELAS IV DI SDN 01

0 2 14

answer and question ekonomi pertanian

0 0 6

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN GIVING QUESTION AND GETTING ANSWER UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN DAN KOMUNIKASI MATEMATIK TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA ABSTRAK - PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN GIVING QUESTION AND GETTING ANSWER UNTUK MENINGKATKAN KE

0 0 20