Library Panel Properties Action

Fitur-fitur dari stage adalah sebagai berikut: 1. Scene berfungsi untuk menunjukkan nama scene yang aktif. 2. Panah berfungsi untuk berpindah dari lembar kerja simbol ke lembar kerja utama. 3. Edit Scene berfungsi untuk memilih nama scene yang akan di edit. 4. Edit Symbol berfungsi untuk memilih nama symbol yang akan diedit. 5. Zoom berfungsi untuk mengatur besarnya tampilan stage atau lembar kerja. 6. Scrollbar berfungsi untuk menggulukung lembar kerja secara horisontal dan vertikal.

2.5.3 Library

Panel Library merupakan panel yang digunakan untuk menampilkan objek-objek yang dibuat di flash. Objek-objek tersebut berupa movie clip, button, graphic. Sound dan video yang diimport juga masuk dalam panel Library ini. Bisa juga dikatakan objek tidak akan masuk ke dalam panel library ini jika belum dijadikan Symbol atau diimport ke dalam panel library. Universitas Sumatera Utara Gambar 2.5 Library

2.5.4 Panel Properties

Panel Properties berguna untuk menampilkan parameter dari sebuah tombol terpilih sehingga anda dapat melakukan modifikasi dan memaksimalkan fungsi piranti tersebut. Panel Properties menampilkan parameter yang berbeda sesuai dengan tombol yang terpilih. Gambar 2.6 Panel Properties Universitas Sumatera Utara

2.5.5 Action

Dalam panel Action, dapat dituliskan perintah ActionScript untuk pembuatan animasi interaktif. Dengan perintah ActionScript dapat membuat animasi lebih hidup dan menarik. Gambar 2.7 Action Salah satu fungsi ActionScript adalah memberikan sebuah konektivitas terhadap sebuah objek, yaitu dengan menuliskan perintah-perintah atau yang sering disebut koding didalamnya. Tiga hal yang harus diperhatikan dalam ActionScript yaitu: 1. Event Event merupakan peristiwa atau kejadian untuk mendapatkan aksi sebuah objek. Event pada Adobe Flash ada empat, yaitu: a. Mouse event, Event yang berkaitan dngan penggunaan mouse. b. Keyboard Event, Kejadian pada saat menekan tombol keyboard. c. Frame Event, Event yang diletakkan pada keyframe. d. Movie Clip Event, Event yang disertakan pada movie clip. Universitas Sumatera Utara 2. Target Target adalah objek yang dikenai aksi atau perintah. Sebelum dikenai aksi atau perintah, sebuah objek harus dikonversi menjadi sebuah simbol dan memiliki nama instan. Penulisan nama target pada skrip harus menggunakan tanda petik ganda ” ” 3. Action Pemberian action merupakan lagkah terakhir dalam pembuatan interaksi antar objek.

2.6 Materi Penebangan Pohon