Kompetensi Inti Kompetensi Dasar

41

C. Indikator

Matematika 3.2.1 Mengidentifikasi lambang bilangan 1 sampai dengan 10. 4.2.1 Menulis lambang bilangan 1 sampai dengan 10 secara lengkap. Bahasa Indonesia 4.3.2 Melafalkan huruf konsonan suatu kata yang terkait dengan aku dan teman baru.

D. Materi Pembelajaran

1. Mengidentifikasi lambang bilangan 1 sampai dengan 10. 2. Melafalkan huruf konsonan.

E. Model Pembelajaran

1. Pendekatan : Scientific 2. Model : pembelajaran kooperatif 3. Metode : tanya jawab, diskusi, ceramah, permainan

F. Kegiatan Pembelajaran

1. Kegiatan Awal

a. Guru memberikan salam pembuka di awal pelajaran. b. Guru mengajak siswa berdoa. c. Guru melakukan absensi. d. Guru meminta siswa mengamati benda-benda di sekitar kelas, lalu minta siswa menghitungnya. Berapa banyak meja guru? Berapa banyak meja dan bangku siswa? Berapa banyak penghapus papan tulis? Dan seterusnya. Apakah kalian sudah bisa menghitung banyaknya benda di kelas? e. Kemudian minta siswa mengamati gambar di halaman 22 dan menjawab pertanyaan dari gambar tersebut. f. Guru menyampaikan tema dan tujuan pembelajaran, yakni siswa akan belajar konsep bilangan 1 sampai dengan 10 dan mengenal lambang bilangan sambil bermain kartu bilangan. 2. Kegiatan Inti a. Guru membagi siswa dalam 6 kelompok. b. Setiap kelompok duduk membentuk lingkaran. c. Sebelum melakukan permainan, siswa diminta untuk menuliskan nama teman-teman yang ada dalam kelompoknya. 42 d. Setiap satu siswa menuliskan 4-5 nama teman-temannya. e. Kelompok yang berhasil menuliskan nama-nama teman dengan benar dan cepat mendapatkan kartu bilangan dan kartu nama benda. f. Setiap kelompok mendapatkan satu set kartu lambang bilangan dari 1 sampai dengan 10 dan satu set kartu nama benda. g. Guru menjelaskan aturan bermain. Guru akan menunjukkan benda konkret atau gambar benda, siswa diminta untuk menebak nama benda tersebut dengan menunjukkan kartu nama benda yang sudah diberikan sesuai dengan nama benda yang ditunjukkan oleh guru. Selanjutnya siswa harus menghitung jumlah benda atau gambar benda yang ditunjukkan dengan mengangkat kartu bilangan yang sudah diberikan. h. Selama permainan siswa diminta untuk tidak menjawab dengan lisan pertanyaan dari guru, siswa hanya dibolehkan berbicara ketika melakukan diskusi dengan kelompok. i. Permainan dilakukan dengan sistem rebutan. Kelompok yang paling cepat menjawab dan paling banyak menjawab dengan benar menjadi pemenang. j. Guru menunjukkan gambar atau benda konkret pensil, buku, kursi, dan sebagainya, kemudian secara berkelompok siswa menjawab pertanyaan dengan mengangkat kartu nama benda dan kartu bilangan. k. Permainan ditutup dengan mengumumkan pemenang dalam permainan. l. Untuk menguatkan siswa tentang konsep bilangan dan lambangnya serta huruf, siswa mengerjakan soal evaluasi yang diberikan guru.

3. Penutup

a. Kegiatan ditutup dengan kegiatan refleksi: siswa dan guru berbicara tentang bagian yang mudah dan sulit saat belajar dan bermain lambang bilangan. b. Siswa bersama guru menyimpulkan materi dan kegiatan yang sudah dilakukan. c. Setelah selesai kegiatan refleksi selesai, guru menutup pelajaran.

G. Media dan Sumber Belajar

1. Benda-benda di kelas papan tulis, spidol, kapur, pensil, buku, dan lain-lain 2. Kartu bilangan 3. Kartu nama benda