Penelitian yang relevan Kerangka Berpikir

dipilih dari kotak dialog Configure Macro. c Record - perintah ini digunakan untuk merekam makro yang terpilih dari kotak dialog Configure Macro. 6 MENU OPTIONS Gambar 30 Menu option pada skematik a Preferences - perintah ini digunakan untuk mengeset semua setting yang diperlukan untuk membuat proyek-proyek yang akan datang. Setting ini memengaruhi perilaku sistem dan disimpan di file.INI. b Design Template - perintah ini digunakan untuk menentukan setting bagi proyek, desain, dan skema

B. Penelitian yang relevan

Penelitian yang relevan diantaranya adalah penelitian tentang pengembangan prototype multimedia pembelajaran elektronika dasar plus ESQ Zainal Arifin,2009. Subyek penelitian adalah siswa SMK kelas 1 jurusan Teknik Elektronika. Dengan jumlah pengguna 27 siswa. Hasil pengujian aspek desain pembelajaran menunjukkan skor rerata 4,02 atau sebesar 80,4, dari aspek rekayasa perangkat lunak memperoleh skor rerata 4,05 atau 81, dari aspek komunikasi visual memperoleh skor rerata 4,13 atau 82,6. Sehingga rerata totalnya adalah 4,067 atau 81,34. Sedangkan dilihat dari ketepatan dalam membelajarkan ESQ termasuk dalam kategori sangat layak. Hal ini didasarkan pada hasil pengujian aspek ESQ kepada siswa yang menunjukkan skor rerata 4,19 atau 83,8. Hasil penelitian menunjukkan bahwa unjuk kerja prototipe multimedia pembelajaran elektronika dasar plus ESQ ini termasuk dalam kategori sangat layak\

C. Kerangka Berpikir

Menentukan langkah bagaimana belajar efektif sangat diperlukan demi tercapainya tujuan pendidikan yang salah satunya adalah penggunaan media pembelajaran. Penggunaan media pembelajaran sangat berpengaruh pada motivasi dan rangsangan kegiatan belajar, dan bahkan membawa pengaruh psikologis pada peserta didik. Penggunaan media pembelajaran akan membantu efektivitas belajar peserta didik dan penyampaian materi ajar. Namun jika dilihat, Saat ini masih sedikit multimedia pembelajaran pada mata pelajaran menggambar teknik aplikasi elektronika yang mampu membuat pembelajaran menjadi lebih menarik, memotivasi, efektif dan efisien. Terlebih, rutin diadakannya lomba kompetensi siswa LKS, termasuk juga didalamnya bidang elektronika aplikasi yang bertujuan untuk mendorong SMK untuk meningkatkan kualitas pelaksanaan kegiatan belajar mengajar KBM dan untuk memantau peta kualitas dan kemampuan SMK di seluruh Indonesia sesuai dengan Standar Keterampilan Kerja Nasional Indonesia SKKNI bidang keahlian Elektronika aplikasi, maka dibutuhkan sebuah multimedia pembelajaran yang dapat dijadikan sumber belajar pendukung oleh para siswa dan guru selain buku dan modul. Penggunaan multimedia pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan efektivitas pembelajaran, minat belajar, keativitas serta motivasi belajar. Oleh karena itu diperlukan perancangan yang memiliki unjuk kerja yang baik dan memiliki tingkat validasi yang layak untuk dijadikan sebagai media pembelajaran menggambar skematik rangkaian dan layout PCB menggunakan OrCAD. Untuk menguji hal tersebut, maka penilaian dari pengguna menjadi acuan yang pokok.

D. Pertanyaan Penelitian