Desain Design Pengembangan Development

39 Berdasarkan hasil observasi, SMP Negeri 2 Madiun belum pernah menggunakan android di dalam pembelajaran. Penggunaan media pembelajaran berbasis android dapat menarik antusias siswa dalam pembelajaran karena rata-rata siswa sudah memiliki android. Selain itu, respon guru sangat positif dengan adanya pembelajaran menggunakan android. d. Analisis Kurikulum Kurikulum yang digunakan adalah Kurikulum 2013 dengan Standar Kompetensi SK dan Kompetensi Dasar KD untuk SMP Kelas 8 semester 2 materi Bangun Ruang Sisi Datar sebagai berikut. Tabel 4. SKKD dan Indikator STANDAR KOMPETENSI 3. Memahami dan menerapkan pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian tampak mata KOMPETENSI DASAR INDIKATOR 3.9 Menentukan luas permukaan dan volume kubus, balok, prisma dan limas 3.9.1 Menentukan luas permukaan kubus, balok, prisma, dan limas 3.9.2 Menentukan volume kubus, balok, prisma, dan limas Dari hasil analisis karakteristik siswa, analisis situasi, analisis teknologi, dan analisis kurikulum, maka akan dikembangkan sebuah media pembelajaran berbasis android pada materi bangun ruang sisi datar.

2. Desain Design

Tahap selanjutnya adalah membuat desain perancangan media pembelajaran. Tahap desain ini terdiri dari menyusun storyboard, membuat rancangan tampilan, perbaikan sesuai saran dari ahli media dan ahli materi 40 sebelum akhirnya diuji cobakan di dalam kelas. Berikut akan ditunjukkan diagram rancangan media pembelajaran media yang akan dikembangkan. Gambar 4. Diagram Rancangan Media Pembelajaran Sedangkan Storyboard digunakan untuk memudahkan dalam menentukan tampilan yang akan dibuat dalam media pembelajaran, sehingga dapat mempermudah pengembang untuk menentukan bahan-bahan yang harus dilengkapi. Storyboard dapat dilihat pada lampiran D2. Intro Petunjuk Penggunaan Menu Utama Materi KD Evaluasi Latihan Profil Kubus Definisi Unsur Jaring-jaring Luas Permukaan Volume Balok Definisi Unsur Jaring-jaring Luas Permukaan Volume Prisma Definisi Unsur Jaring-jaring Luas Permukaan Volume Limas Definisi Unsur Jaring-jaring Luas Permukaan Volume Exit 41 Rancangan tampilan media pembelajaran terdiri atas: 1 Intro dan Petunjuk Penggunaan Media; 2 Menu Utama; 3 SKKD; 4 Materi, yang terdiri dari bangun ruang kubus, balok, prisma, dan limas; 5 Latihan Soal; 6 Evaluasi; 7 Profil; 9 Navigasi Exit. Pada rancangan media pembelajaran, disusun dengan memadukan bahan-bahan yang akan digunakan diantaranya adalah navigasi, animasi gerak, suara, gambar, dan teks.

3. Pengembangan Development

Setelah diperoleh desain isi media dan storyboard, pada tahap pengembangan peneliti membuat media pembelajaran. Adapun tahap pengembangan adalah sebagai berikut: a. Pembuatan Media Pembelajaran Media pembelajaran yang dikembangkan menggunakan aplikasi Construct 2. Selain itu, peneliti menggunakan beberapa aplikasi pendukung seperti Microsoft Word untuk teks, Microsoft Power Point untuk gambar, Corel DRAW X7 untuk mengolah gambar, MP3 2 Ogg Lab 2004 untuk mengolah suara, dan Intel XDK untuk menyimpan dalam bentuk aplikasi android. Model media secara umum terdiri dari petunjuk penggunaan media, menu utama yang tediri dari SKKD, Materi, Latihan Soal, Evaluasi, dan Profil. Berikut ini adalah tampilan media yang telah dikembangkan. Tampilan media yang lebih lengkap dapat dilihat pada lampiran D3. 42 1 Intro Intro merupakan tampilan pembuka media sebelum masuk pada menu utama. Halaman ini menampilkan logo UNY. Pengguna dapat menekan tombol Skip untuk melanjutkan ke tampilan berikutnya. Gambar 5. Halaman Intro 2 Petunjuk Penggunaan Media Petunjuk penggunaan media berisi tentang tata cara menggunakan media dan dilengkapi dengan gambar-gambar menu yang tersedia pada media pembelajaran. Gambar 6. Halaman Petunjuk 43 3 Menu Utama Menu utama berisi menu KD, Materi, Latihan Soal, Evaluasi, dan Profil. Selain itu, pada menu utama juga terdapat menu kembali ke petunjuk dan menu Exit. Gambar 7. Halaman Menu Utama a KD KD berisi kompetensi dasar materi bangun ruang sisi datar. Berdasarkan kurikulum 2013, KD untuk materi Bangun Ruang Sisi Datar adalah menentukan luas permukaan dan volume kubus, balok, prisma dan limas. Gambar 8. Halaman Kompetensi Dasar 44 b Materi Materi berisi menu materi Bangun Ruang Sisi Datar yang meliputi menu Kubus, menu Balok, menu Prisma, dan menu Limas. Selain itu, di masing- masing menu bangun ruang sisi datar terdapat menu Pengertian, menu unsur, menu Jaring-jaring, menu Luas permukaan dan menu Volume. Gambar 9. Halaman Menu Materi Gambar 10. Halaman Materi Kubus 45 Gambar 11. Halaman Materi Balok Gambar 12. Halaman Materi Prisma Gambar 13. Halaman Materi Limas 46 c Latihan Soal Latihan soal berisi 10 soal latihan beserta pembahasan setiap soalnya sehingga siswa dapat mengetahui penyelesaian soal dengan tepat. Gambar 14. Halaman Latihan Soal Gambar 15. Halaman Pembahasan Latihan Soal d Evaluasi Evaluasi berisi soal evaluasi dan akan menampilkan skor yang akan diperoleh oleh siswa setelah menyelesaikan semua soal yang ada di dalamnya. 47 Gambar 16. Halaman Petunjuk Evaluasi Gambar 17. Halaman Evaluasi 48 e Profil Profil berisi tentang data diri pengembang. Gambar 18. Halaman Profil Pengembang b. Hasil uji kelayakan media Hasil kelayakan media diambil dari hasil angket penilaian media oleh ahli media dan ahli materi untuk mengetahui kelayakan media sebelum dilakukan uji coba dalam pembelajaran. Ulasan dari ahli media dan ahli materi dapat menjadi acuan untuk melakukan perbaikan pada media yang dikembangkan. Berikut spesifikasi saran yang diberikan serta dengan revisi yang dilakukan oleh pengembang: 1 Ukuran font diperbesar Ukuran font pada media pembelajaran sebelum direvisi sangat kecil sehingga perlu untuk mengubah ukuran font lebih besar agar dapat dilihat dengan mudah oleh siswa. 49 Gambar 19. Tampilan teks sebelum revisi Gambar 20. Tampilan teks setelah revisi 2 Perlu ditambahkan animasi untuk memperjelas materi Animasi yang digunakan sebelum revisi sangat kurang sehingga media pembelajaran kurang menarik sehingga pengembang perlu menambah animasi agar tampilan menjadi lebih menarik dari sebelumnya. Animasi dibuat agar dapat bergerak sehingga siswa dapat dengan mudah memahami materi yang disampaikan. Gambar 21. Tampilan gambar sebelum revisi Gambar 22. Tampilan animasi setelah revisi 3 Perlu petunjuk penggunaan media Sebelum revisi media tidak dilengkapi dengan petunjuk penggunaan media sehingga perlu adanya petunjuk penggunaan media agar mempermudah siswa untuk menggunakan media. 50 Gambar 23. Tampilan petunjuk penggunaan setelah revisi Berdasarkan hasil analisis penilaian media oleh ahli media dan ahli materi, menyatakan bahwa media layak untuk diuji cobakan dengan revisi yang telah diberikan. Setelah dilakukan perbaikan media sesuai dengan saran yang telah diberikan, media telah siap untuk dilakukan uji coba pada tahap implementasi dalam pembelajaran.

4. Implementasi Implementation