Uji Coba Lapangan Hasil Penelitian

Gambar 8. Kerangka Bola Revisi Produk Pertama 3 Waktu Permainan Lama permainan disesuaikan dengan alokasi waktu pembelajaran penjasorkes Sekolah Menengah Pertama yang dalam hal ini diperpendek menjadi 2 x 8 menit dengan waktu istirahat 4 menit.

4.1.6 Uji Coba Lapangan

Setelah dilakukan revisi pertama terhadap produk modifikasi permainan sepakbola gawang bergerak berdasarkan evaluasi ahli dan uji coba kelompok kecil selanjutnya dilakukan uji coba lapangan terhadap produk modifikasi permainan sepakbola gawang bergerak yang dihasilkan dengan menggunakan sampel 32 siswa. Data yang dikumpulkan dalam uji coba lapangan ini sama dengan data saat uji coba kelompok kecil, yaitu data hasil penilaian aspek psikomotorik, kognitif dan afektif siswa dengan kuesioner. Berdasarkan hasil pengisian angket oleh siswa uji coba lapangan diperoleh hasil sebagai berikut : Tabel 9. Hasil Kuesioner Uji Coba Lapangan No. Aspek Pertanyaan Skor Kategori 1 P si k o m o to r Apakah menurut kamu permainan sepakbola gawang bergerak merupakan permainan yang mudah? 30 93.7 Sangat baik 2 Apakah kamu dapat memainkan permainan sepakbola gawang bergerak? 29 90.6 Sangat baik 3 Apakah kamu mudah melakukan tendangan kedalam ketika bola out dalam permainan sepakbola gawang bergerak? 25 78.1 Baik 4 Apakah dalam permainan ini kamu mudah untuk menggiringmendrible bola? 26 81.2 Baik 5 Apakah dalam permainan ini kamu mudah untuk mengoperkan bola kepada teman? 23 71.9 Baik 6 Pada waktu bermain apakah kamu mudah menerima operan dari teman? 24 75.0 Baik 7 Apakah dalam permainan ini kamu mudah untuk mencetak golangka? 20 62.5 Cukup baik 8 Dalam permainan ini apakah kamu mudah untuk menyerang lawan? 26 81.2 Baik 9 Apakah permainan sepakbola gawang bergerak mudah dilakukan dari pada 28 87.5 Baik permainan yang lain? 10 Apakah mudah menjaga pertahanan dalam permainan ini? 27 84.4 Baik No. Aspek Pertanyaan Skor Kategori 11 K o g n it if Apakah kamu tahu cara bermain model permainan sepakbola gawang bergerak? 29 90.6 Sangat baik 12 Apakah kamu tahu perbedaan permainan sepakbola gawang bergerak dengan permainan sepakbola biasa? 30 93.7 Sangat baik 13 Apakah kamu tahu peraturan yang ada dalam permainan sepakbola dengan gawang bergerak? 28 87.5 Baik 14 Apakah kamu mematuhi peraturan permainan sepakbola gawang bergerak? 28 87.5 Baik 15 Apakah kamu wajib mentaati peraturan dalam permainan sepakbola gawang bergerak? 31 96.9 Sangat baik 16 Apakah dalam permainan ini memerlukan taktik dan strategi? 27 84.4 Baik 17 Apakah model permainan ini dapat meningkatkan kebugaran tubuh? 27 84.4 Baik 18 Apakah kamu tahu tugas wasit dalam permainan ini? 24 75.0 Baik 19 Apakah wasit memperingatkan pemain pada saat melanggar peraturan? 28 87.5 Baik 20 Apakah menurut kamu permainan ini dapat dimainkan oleh semua orang? 31 96.9 Sangat baik 21 A fe k if Apakah kamu tetap ingin bermain apabila kamu berada di tim yang jelek? 29 90.6 Sangat baik 22 Apakah setiap mencetak angkagol kamu merasa gembira? 32 100 Sangat baik 23 Apakah kamu suka bermain permainan sepakbola gawang bergerak? 28 87.5 Baik 24 Apakah kamu semangat dalam memainkan permainan sepakbola gawang bergerak? 28 87.5 Baik 25 Jika kalah dalam permainan ini apakah kamu dapat menerimanya? 26 81.2 Baik 26 Apakah kamu menghormati lawan bertanding dalam permainan ini? 27 84.4 Baik 27 Apakah pada saat kamu melakukan pelanggaran kamu meminta maaf? 26 81.2 Baik 28 Apakah kamu menerima hukuman dari wasit ketika kamu melakukan pelanggaran? 30 93.7 Sangat baik 29 Apakah kamu selalu memotivasi teman kamu apabila sedang dalam keadaan kalah? 28 87.5 Baik 30 Apakah setelah selesai bermain permainan ini kamu akan mengajak temanmu untuk memainkannya lagi? 29 90.6 Sangat baik Jumlah 824 85.8 Baik Tabel 9 di atas menunjukkan bahwa secara umum tanggapan siswa kelompok uji coba lapangan terhadap produk pembelajaran modifikasi permainan sepakbola gawang bergerak sudah “baik” dengan bobot persentase skor 85,8. Jika ditinjau dari tiap-tiap aspek penilaian siswa terhadap produk pembelajaran modifikasi permainan sepakbola gawang bergerak tersebut diperoleh gambaran bahwa pada aspek psikomotor yang diukur dengan 10 pertanyaan dari nomor 1 sampai nomor 10 diketahui bahwa terdapat 2 item yang sudah sangat baik yaitu nomor 1 tentang permainan sepakbola gawang bergerak merupakan permainan yang mudah dimainkan 93,7, dan nomor 2 tentang pemahaman dalam memainkan permainan sepakbola gawang bergerak 90,6, terdapat 7 item yang baik, yaitu nomor 3 tentang kemampuan melakukan tendangan kedalam ketika bola outkeluar lapangan dalam permainan sepakbola gawang bergerak 78,1, nomor 4 tentang kemampuan menggiring bola 81,2, nomor 5 tentang kemampuan dalam mengoperkan bola ke teman satu timnya 71,9, nomor 6 tentang kemampuan menerima operan bola dari teman satu timnya 75, nomor 8 tentang kemampuan menyerang lawan 81,2, nomor 9 tentang kemampuan memainkan permainan sepakbola gawang bergerak lebih mudah dari permainan yang lain 87,5, dan nomor 10 tentang kemampuan dalam menjaga pertahanan 84,4, terdapat 1 item yang dalam kategori cukup baik yaitu, nomor 7 tentang kemampuan mencetak golangka 62,5. Aspek kognitif yang diukur dengan 10 pertanyaan dari nomor 11 sampai nomor 20 diketahui bahwa terdapat 4 item yang sudah sangat baik yaitu nomor 11 tentang pengetahuan caramodel bermain permainan sepakbola gawang bergerak 90,6, nomor 12 tentang pengetahuan perbedaan permainan sepakbola gawang bergerak dengan permainan sepakbola biasanya 93,7, nomor 15 tentang kewajiban mematuhi peraturan permainan sepakbola gawang bergerak 96,9, dan nomor 20 tentang kemudahan permainan sepakbola gawang bergerak dapat dimainkan oleh semua orang 96,9, terdapat 6 item yang sudah baik yaitu nomor 13 tentang pengetahuan dalam memahami peraturan permainan sepakbola gawang bergerak 87,5, nomor 14 tentang kemauan mematuhi peraturan permainan sepakbola gawang bergerak 87,5, nomor 16 tentang pentingnya membuat taktik dan strategi dalam permainan sepakbola gawang bergerak 84,4, nomor 17 tentang pentingnya meningkatkan kebugaran tubuh dalam permainan sepakbola gawang bergerak 84,4, nomor 18 mengetahui tugas wasit 75, dan nomor 19 tentang peringatan dari wasit ketika terjadi pelanggaran 87,5. Aspek afektif yang diukur dengan 10 pertanyaan dari nomor 21 sampai nomor 30 diketahui bahwa terdapat 4 item yang sudah sangat baik yaitu nomor 21 tentang keinginan bermain meski dalam tim yang jelek 90,6, nomor 22 tentang perasaan gembira ketika mencetak golangka 100, nomor 28 tentang kesediaan menerima hukuman dari wasit setelah melakukan pelanggaran 93,7, dan nomor 30 tentang keinginan mengajak teman lain untuk melakukan permainan lagi 90,6, terdapat 6 item yang sudah baik yaitu nomor 23 tentang perasaan suka dalam melakukan permainan sepakbola gawang bergerak 87,5, nomor 24 tentang semangat dalam melakukan permainan sepakbola gawang bergerak 87,5, nomor 25 tentang kesediaan menerima kekalahan dalam permainan 81,2, nomor 26 tentang sikap menghormati lawan dalam permainan 84,4, nomor 27 tentang kesediaan meminta maaf setelah melakukan pelanggaran 81,2, dan nomor 29 tentang tetap memotivasi teman ketika sedang dalam keadaan kalah permainan sepakbola gawang bergerak 87,5. Berdasarkan hasil uji coba lapangan tersebut di atas dapat dijelaskan bahwa secara umum produk modifikasi permainan sepakbola gawang bergerak dapat mengembangkan aspek psikomotor, kognitif dan afektif siswa dalam pembelajaran sehingga dapat digunakan sebagai salah satu alternatif pembelajaran permainan sepakbola pada siswa kelas VII Sekolah Menengah Pertama.

4.1.7 Revisi Produk Akhir Modifikasi Sepakbola Gawang Bergerak

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MODEL PERMAINAN FOOTBALL SHEEP DALAM PEMBELAJARAN SEPAK BOLA PADA SISWA KELAS 7 SMP NEGERI 1 BANJARNEGARA TAHUN 2015

0 9 112

MODEL PEMBELAJARAN SEPAK BOLA MELALUI PERMAINAN TAGOL DALAM PENJASORKES KELAS VIII SMP NEGERI 1 KANDEMAN KABUPATEN BATANG TAHUN 2014

0 21 135

PENGEMBANGAN MODEL PERMAINAN SEPAK BOLA GOBOSO UNTUK PEMBELAJARAN PENJASORKES SISWA KELAS VIII DI SMP NEGERI 1 KEBASEN KABUPATEN BANYUMASTAHUN 2015

0 63 160

MODEL PEMBELAJARAN PERMAINAN SEPAK BOLA GAWANG MELAYANG DALAM PENJASORKES PADA SISWA KELAS VI MI HIDAYATUS SHIBYAN KECAMATAN SEDAN KABUPATEN REMBANG TAHUN 2012

2 36 127

MODEL PENGEMBANGANPERMAINAN SEPAK BOLA ”3 GAWANG 3 REGU ”DALAM PENJASORKES PADA SISWA KELAS V SD NEGERI CURUG 01 PANGKAH KABUPATEN TEGAL 2012

1 23 138

PENGEMBANGAN MODEL PERMAINAN SEPAK BOLA GAWANG SKOR DALAM PENJASORKES BAGI SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI 5 TUBANAN KECAMATANKEMBANG KABUPATEN JEPARA 2012 2013

0 6 165

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MENGGIRING BOLA DALAM PERMAINAN SEPAK BOLA MELALUI PENERAPAN VARIASI PEMBELAJARAN PADA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 4 MEDAN TAHUN AJARAN 2012/2013.

0 2 81

OPTIMALISASI PEMBELAJARAN PASSING DALAM PERMAINAN SEPAK BOLA MELALUI PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA SMP NEGERI 39 MEDAN TAHUN AJARAN 2012/2013.

0 1 18

Pengembangan Model Pembelajaran Penjasorkes Melalui Modifikasi Permainan Bola Basket Dengan Ring Bergerak Pada Siswa SMP N 1 Ambarawa Tahun Ajaran 2011/2012.

0 0 1

Model Pembelajaran Permainan Sepak Bola Dalam Penjasorkes Pada Siswa Kelas Atas Di Sekolah Dasar Tambakaji 04 Kecamatan Ngaliyan Kota Semarang Tahun 2010/2011.

0 0 1