3 Kesimpulan Pengujian Alpa 5. Pengujian Beta 5. 1 Wawancara Petugas
4. 5. Pengujian Beta
Pengujian beta merupakan pengujian yang dilakukan secara objektif dimana diuji secara langsung ke lapangan yaitu instansi yang bersangkutan dengan membuat kuesioner mengenai kepuasan user dengan kandungan poin syarat user friendly untuk selanjutnya dibagikan kepada sebagian user dengan mengambil sample sebanyak 10 orang. Dari hasil kuesioner tersebut akan dilakukan perhitungan untuk dapat diambil kesimpulan terhadap penilaian penerapan sistem yang baru. Pengujian beta ini dilakukan dengan cara melakukan pengujian langsung di tempat penelitian. Penelitian ini dilakukan di dua lingkungan : 1. Lingkungan penjualan di AKININI RE-KREASI TI BANDUNG Penelitian di lingkungan penjual di AKININI RE-KREASI TI BANDUNG dilakukan supaya dapat mengetahui sejauh mana sistem yang dibangun dapat menjadi alternatif penyelesaian permasalahan yang telah dijelaskan di awal. 2. Lingkungan masyarakat umum Penelitian di lingkungan pada masyarakat umum khususnya yang sudah terbiasa dengan teknologi internet, dilakukan supaya dapat mengetahui sejauh mana sistem yang dibangun dapat memberikan kemudahan masyarakat umum untuk melakukan transaksi pemesanan dan pembelian barang secara online.4. 5. 1 Wawancara Petugas
Wawancara ini dilakukan dengan menggunakan teknik wawancara langsung tatap muka dengan petugas. Petugas di AKININI RE-KREASI TI BANDUNG ini memiliki 2 orang sebagai sumber dari wawancara ini adalah operator dan administrator4. 5. 1. 1. Wawancara Pengujian Beta Untuk Administrator
Parts
» Pembangunan Sistem E-Commerce Di Akinini Re-Kreasi TI Bandung
» Perangkat Admin Backend Office
» Fitur Belanja Frontend Keamanan Komunikasi
» 2. Rumusan Masalah 5. Metodologi Penelitian
» 1. 4 Logo AKININI RE-KREASI TI BANDUNG 1. 5 Struktur Organisasi Perusahaan 1. 6 Deskripsi Tugas
» Landasan Teori 1 Sistem 1. 1. Pengertian Sistem 1. Karakteristik Sistem
» 2 Data 1. Basis Data TINJAUAN PUSTAKA
» 3 Pengertian Informasi 3. 1. Kualitas Informasi
» 3. Nilai Informasi 3. 3. Siklus Informasi 4 Pengertian Sistem Informasi
» 5. 1. Karakteristik E-Commerce TINJAUAN PUSTAKA
» 5. Mekanisme E-Commerce TINJAUAN PUSTAKA
» 5. 3. Fitur-Fitur Tambahan E-Commerce 5. 4. Elemen-Elemen E-Commerce
» 5. 5. Manfaat E-Commerce TINJAUAN PUSTAKA
» 5. 6. Jenis-Jenis E-Commerce 5. 7. Keamanan E-Commerce
» 3. 1 Pembayaran Offline 3. 1. 1. Bayar Langsung di Tempat 3. 1. Tranfer Tunai
» 3. 1. Pembayaran Antar Rekening Bank 3. Pembayaran Paypal
» 4. Teori Perangkat Pendukung E-Commerce 4. 1 Website 4. 2 Security Socket Layer SSL
» 4. 3 HTTPS 4. 4 IP Dedicated 5. Teori Pendukung Program 5. 1 JavaScript
» 5. 2 Cascading Style Sheet CSS 5. 3 Personal Home Page PHP
» 5. 4 HTML 5. 5 MySQL TINJAUAN PUSTAKA
» 6. Alat Pemodelan Sistem 6. 1 Diagram Konteks 6. 2 Data Flow Diagram DFD
» 6. 3 Entity Relationship Diagram ERD 6. 4 Kamus Data 6. 5 Data Manipulation Language DML
» 7. Media Komunikasi yang Digunakan 7. 1 Email
» 7. 2 Facebook 7. 3 Twitter 7. 4 Yahoo Messenger YM 7. 5 Telepon 7. 6 Internet
» 8. Perangkat Lunak yang Digunakan 8. 1 XAMPP
» 8. 2 Apache 8. 3 Macromedia Dreamweaver TINJAUAN PUSTAKA
» 1. 2. 2. Prosedur Penjualan Barang ANALISI DAN PERANCANGAN
» 1. 2. Prosedural Pemesanan Barang Secara langsung
» 1. 2. 4. Prosedural Pemesanan Melalui Telepon
» 1. 2. 5. Prosedur Pembuatan Laporan Penjualan Barang
» 1. 3 Analisis Kebutuhan Non Fungsional 1. 1. Analisis Perangkat Keras
» 1. 2. Analisis Perangkat Lunak 1. Analisis Pengguna
» 1. 4 Analisis Data ANALISI DAN PERANCANGAN
» 1. 5 Analisis Kebutuhan Fungsional 1. 5. 1. Diagram Konteks
» 1. 5. 2. Data Flow Diagram DFD
» 1. 5. DFD Level 2 Proses 1 Pendaftaran Pelanggan 1. 5. 4. DFD Level 2 Proses 2 Login 1. 5. 5.
» 1. 7 Kamus Data ANALISI DAN PERANCANGAN
» 2. Perancangan Sistem 2. 1 Perancangan Basis Data 2. 1. 1. Diagram Relasi
» 2. 1. 2. Struktur Tabel ANALISI DAN PERANCANGAN
» 2. 4. 1. Perancangan Antarmuka Pelanggan ANALISI DAN PERANCANGAN
» 2. 4. 2. Perancangan Antarmuka Pengunjung ANALISI DAN PERANCANGAN
» 2. 4. Perancangan Antarmuka Operator ANALISI DAN PERANCANGAN
» 2. 4. 4. Perancangan Antarmuka Administrator ANALISI DAN PERANCANGAN
» 2. 5 Perancangan Pesan 2. 6 Jaringan Semantik 2. 7 Perancangan Prosedural
» 2. 17 Implementasi Antar Muka IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
» 3. Pengujian Perangkat Lunak Pengujian Alpa 1 Skenario Pengujian Alpa
» 2 Kasus Dan Hasil Pengujian 2. 1. Pengujian Lupa Password Pelanggan
» 2. 2. Pengujian Daftar Pelanggan IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
» 2. 3. Pengujian Login Pelanggan 2. Pengujian Pencarian Barang
» 2. 5. Pengujian Keranjang Belanja 2. 6. Pengujian Form Alamat Tujuan Pengiriman
» 2. 7. Pengujian Form Formulir Pembayaran
» 2. 8. Pengujian Ganti Alamat Utama 2. 9. Pengujian Ganti Kontak Anda
» 2. 10. Pengujian Ganti Password Pelanggan
» 2. 13. Pengujian Tambah Data Kategori 2. 1 Pengujian Tambah Data Barang
» 2. 15. Pengujian Tambah Data Detail Barang 2. 16.
» 2. 17. Pengujian Ongkos Kirim 2. 18. Pengujian Ganti Password Administrator Dan Operator
» 2. 19. Pengujian Tambah Data Petugas
» 3 Kesimpulan Pengujian Alpa 5. Pengujian Beta 5. 1 Wawancara Petugas
Show more