Identifikasi Masalah Adapun permasalahan yang dapat diidentifikasi adalah sebagai berikut: Rumusan Masalah

mengembangkan kegiatan Bahasa Inggris yang berhubungan dengan materi tersebut.

1.2 Identifikasi Masalah Adapun permasalahan yang dapat diidentifikasi adalah sebagai berikut:

1. Persentase penguasaan vocabulary siswa yang telah tuntas belajar masih rendah, hal ini dapat dilihat dari prestasi siswa yang masih rendah. 2. Kurangnya kemauan dan kemampuan guru dalam mengembangkan metode pembelajaran yang bersifat student centered sehingga dapat mengembangkan motivasi belajar siswa dan meningkatkan aktivitas siswa dan dapat mengembangkan seluruh potensi siswa. 3. Metode pembelajaran masih menggunakan metode yang konvensional misalnya dengan menggunakan ceramah. 4. Kurangnya aktivitas pembelajaran siswa telah menyebabkan hasil evaluasi yang masih rendah. 5. Media pembelajaran yang kurang sehingga membuat pembelajaran kurang menarik. 6. Kreatifitas siswa yang kurang berkembang membuat siswa kurang aktif dalam belajar 1.3. Batasan Masalah Berdasarkan identifikasi masalah di atas masalah yang akan diteliti adalah 1. Desain pembelajaran Bahasa Inggris dengan menggunakan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament 2. Proses pembelajaran Bahasa Inggris dengan menggunakan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament 3. Sistem evaluasi pembelajaran Bahasa Inggris dengan menggunakan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament 4. Peningkatan aktivitas pembelajaran Bahasa Inggris dengan menggunakan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament

1.4. Rumusan Masalah

Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah : a. Bagaimanakah desain perencanaan pembelajaran Bahasa Inggris dengan menggunakan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament? b. Bagaimanakah proses pelaksanaan pembelajaran Bahasa Inggris dengan menggunakan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament? c. Bagaimanakah sistem evaluasi pada pembelajaran Bahasa Inggris dengan menggunakan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament? d. Bagaimanakah penguasaan kosakata siswa pada pembelajaran Bahasa Inggris setelah dilaksanakannya pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament?

1.5. Tujuan Penelitian

Dokumen yang terkait

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Perbandingan Model Teams Games Tournament Termodifikasi Dengan Teams Games Tornament Orisinal Terhadap Keterampilan Berpikir Kreatif Siswa

0 16 0

TEACHING VOCABULARY THROUGH PICTIONARY GAME TO FIRST GRADE STUDENTS OF SMP AL-KAUTSAR BANDAR LAMPUNG

5 56 58

The Effectiveness of Using Teams-Games-Tournament (TGT) on Students' Reading Comprehension on Descriptive Text (A Quasi-experimental Study at the Eighth Grade of SMPN 166 Jakarta in the Academic Year 2016/2017

1 8 99

Penerepan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas VIII-3 SMPN 3 Kota Tangerang Selatan 2015/2016 Dalam Pelajaran IPA

0 4 10

THE EFFECT OF TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) METHOD ON STUDENTS’ ACHIEVEMENT IN VOCABULARY.

0 3 23

THEDIFFERENCEOFSTUDENTS’MATHEMATICALCOMMUNICATION ABILITY BY USING COOPERATIVE LEARNING MODEL TYPE TEAMS GAMES TOURNAMENT AND STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISION IN SEVENTH GRADER SMPNEGERI2PORSEAACADEMICYEAR2014/2015.

0 4 28

THE DIFFERENCE OF STUDENTS MATHEMATICAL REPRESENTATION ABILITY BY USING COOPERATIVE LEARNING MODEL TYPE TEAMS GAMES TOURNAMENT AND CONVENTIONAL LEARNING IN GRADE VIII SMP NEGERI 1 TANJUNG MORAWA ACADEMIC YEAR 2014/2015.

1 3 26

IMPLEMENTING COOPERATIVE LEARNING USING TEAMS GAMES TOURNAMENT TO IMPROVE SPEAKING SKILL

0 2 129