Pengertian Komputer Implementasi Konsep Kecerdasan Buatan Dalam Rancang Bangun Game Brick Breaker

BAB 2 LANDASAN TEORI

2.1. Pengertian Komputer

Kata komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang artinya menghitung. Dengan demikian komputer dapat diartikan sebagai alat hitung atau mesin hitung. Namun, setelah melalui fase perkembangan komputer telah mempunyai fungsi yang sangat luas da kemampuan yang sangat hebat. Banyak sekali pekerjaan yang dapat dilakukan oleh komputer atau dengan bantuan komputer. Mulai dari pengolahan data, pembuatan grafik, pemecahan perhitungan-perhitungan yang runit, sampai kepada pengontrolan peralatan-peralatan yang canggih baik elektronis maupun mekanis. Komputer adalah suatu rangkaian peralatan elektronik yang bekerja secara bersama-sama atau dengan kata lain komputer adalah alat pengolahan data yang bekerja secara elektronis dengan kecepatan dan ketelitian yang sangat tinggi dan mampu mengerjakan berbagai proses dengan keterlibatan manusia yang minimum. Keterlibatan manusia dalam hal ini diartikan secara terbatas, yakni pada saat komputer tersebut menjalankan proses pengolahan data. Harus diingat bahwa sebenarnya tanpa manusia komputer tidak akan mampu berbuat apa-apa, sebab yang menciptakan komputer adalah manusia itu sendiri. Manusialah yang memerintahkan kepada komputer apa yang harus dilakukan dan bagaimana komputer itu harus melakukan berbagai hal. Dalam pengolahan data diperlukan peralatan-peralatan atau komponen- komponen untuk mendukung proses pengolahan data. Adapun komponen-komponen komputer yaitu : Universitas Sumatera Utara 1. Hardware Perangkat Keras Hardware adalah komponen peralatan yang membentuk suatu sistem computer yang berhubungan dengan peralatan lain yang memungkinkan komputer dapat melaksanakan tugasnya, contoh monitor, keyboard. 2. Software Perangkat Lunak Software adalah seluruh fasilitas dari suatu sistem pengolahan data yang bukan peralatan komputernya tapi merupakan susunan instruksi yang harus diberikan pada alat pengolah agar komputer dapat menjalankan pekerjaan sesuai yang dikehendaki. Fasilitas software ini terdiri dari sistem desain, program-program dan prosedur-prosedur. 3. Brainware Tenaga Pelaksana Brainware adalah aspek manusia yang menangani pengolahan komputer maupun pengembangannya dengan menggunakan alat pikirannya, dan dapat digolongkan menjadi: a. Sistem Analis yaitu orang yang akan membentuk dan membangun fasilitas sistem desain. b. Programmer yaitu orang yang menyusun instruksi bagi komputer. c. Operator yaitu orang yang akan menangani secara langsung pengolahan data dalam ruangan komputer. Ketiga komponen tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Hardware tanpa adanya software, maka tidak akan berfungsi hanya seperti benda mati saja karena software yang akan mengoperasikan hardwarenya. Hardware yang sudah didukung oleh software juga tidak akan berfungsi kalau tidak ada manusia yang mengoperasikannya. Istilah komputer sendiri mempunyai arti yang sangat luas dan berbeda bagi tiap orang. Komputer dapat juga diartikan sebagai suatu sistem yang terdiri dari serangkaian komponen Hardware dan bekerja secara elektronik dibawah pengendalian Operating system Software dan melaksanakan instruksi-instruksi By Program, mempunyai kapasitas memori RAM dan ROM dan tempat penyimpanan Universitas Sumatera Utara Internal Storage dan dapat dihubungkan dengan peralatan lain. Komputer disebut juga sebagai suatu sistem karena terdiri dari unsur-unsur yang tidak dapat dipisahkan satu dengan lainnya dan merupakan satu kesatuan. Secara umum dapat disimpulkan bahwa komputer merupakan alat bantu manusia dalam melakukan berbagai macam tugas. Ini dikarenakan komputer dapat berfungsi sebagai alat penyimpanan data yang dapat menyimpan data instruksi- instruksi dalam jumlah yang besar, dapat deprogram untuk melakukan pekerjaan tertentu dengan cepat dan efisien, dapat mengoreksi, mengedit, dan memodifikasi teks lebih mudah dibandingkan dengan mesin tik. Disamping itu, data yang disimpan di dalam disket, flashdisk ataupun harddisk dapat dibuka kembali bila sewaktu-waktu dibutuhkan.

2.2. Pengertian Kecerdasan Buatan