Instruksi Tujuan Materi Instruksi

III. Instruksi

“Pada siang hari ini kita kan bermain game. Ayo adik-adik ambil gadgetnya masing- masing, lalu buka game Don’t Tap the White TilePiano Tiles. Di game terdapat kotak-kotak, hitam dan putih. Tugas adik-adik dalam game ini adalah menyentuh kotak yang berwarna hitam saja, sehingga kalau menyentuh kotak yang berwarna putih, pasti akan kalah. Maka dari itu, hati-hati, jangan sampai menyentuh kotak putih, lalu usahakan untuk mendapat skor setinggi- tingginya”. Universitas Sumatera Utara PELAKSANAAN POSTTEST Fasilitator:

I. Tujuan

Mengetahui tingkat kemampuan visual selective attention pada masing-masing partisipan setelah dikenakan perlakuan, yakni bermain game “Don’t Tap the White Tile Piano Tiles ”.

II. Materi

Mempersilahkan peserta untuk menggunakan alat tes MO  ART agar kemampuan visual selective attention masing-masing partisipan dapat diukur. Deskripsi : Fasilitator mempersilahkan partisipan untuk masuk ke ruangan yang berisikan alat tes sambil mempersiapkan lembaran kertas yang fungsinya adalah untuk mencatat lamanya respon partisipan di setiap trial . Fasilitator terlebih dahulu memperkenalkan cara menggunakan MO  ART dan kembali memperagakan cara penggunaannya kepada partisipan, kemudian meminta partisipan melakukan percobaan sebanyak tiga kali sebelum akhirnya respon akan dicatat dan dijadikan sebagai data posttest. Durasi : Setiap partisipan dikenakan waktu ± 2 menit termasuk pemberian instruksi. Alat dan bahan : Satu buah alat pengukuran, yaitu MO  ART. Beberapa lembar kertas untuk mencatat respon partisipan di setiap trial . Universitas Sumatera Utara Persiapan : MO  ART terlebih dahulu diletakkan di suatu ruangan, kemudian dinyalakan dengan cara mengalirinya dengan arus listrik.

III. Instruksi

“Di depan adik terdapat satu buah alat yang terdiri dari beberapa tombol. Nantinya adik diminta untuk menyentuh tombol mana yang mengeluarkan lampu. Lampunya bisa berwarna hijau, merah, atau pun oranye. Masih sama seperti beberapa hari sebelumnya, yang harus adik sentuh adalah tombol yang mengeluarkan warna hijau saja. Jadi, abaikan tombol lain yang tidak mengeluarkan warna hijau. Sampai disini ada yan g ingin ditanyakan?” “Jika tidak ada, langsung saja kita mulai percobaannya ”. Universitas Sumatera Utara PELAKSANAAN ICE BREAKING Fasilitator:

I. Tujuan