8 | P a g e
belajar itu sendiri adalah semua aktivitas yang terjadi di pusat saraf seseorang pada waktu mengikuti pembelajaran. Proses belajar tidak
dapat diamati karena bersifat abstrak yaitu terjadi secara mental. Proses belajar bisa kita diamati apabila terjadi perubahan
pengetahuan, perubahan sikap atau afektif maupun perubahan psikomotoriknya antara sebelum dan sesudah melakukan
pembelajaran.
2. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran
Pengembangan Virtual Javanese Gamelan secara garis besar adalah pada tahapan penyampaian informasi, dan secara lebih rinci
proses pelaksanaan pembelajaran meliputi beberapa kegiatan pembelajaran yaitu, kegiatan awal pembelajaran, kegiatan inti
pembelajaran, dan kegiatan akhir pembelajaran. a.
Perencanaan Sebelum penerapan Pendekatan Ilmiah Scientific Approach
dengan media Virtual Javanese Gamelan terlebih dahulu dilakukan perencanaan sebagai berikut:
1 Silabus mata pelajaran Bahasa Jawa Kelas II semester satu
tahun 20152016, dengan kompetensi dasar KD mengenal dan medeskripsikan alat musik gamelan.
2 Rencana Pelaksaan Pembelajaran RPP meliputi indikator :
a Menyebutkan macan-macam alat musik gamelan.
b Mendeskripsikan macan-macam alat musik gamelan.
3 Menyusun lembar pengamatan aktivitas belajar siswa.
4 Menyusun tes hasil belajar uji kompetensi.
b. Pelaksanaan Tindakan
1 Kegiatan awal
Kegiatan awal pembelajaran meliputi : a
Kegiatan siswa
mulai memasuki
ruangan dan mempersiapkan kelengkapan
9 | P a g e
didalam belajar, b
Siswa melakukan brain gym, untuk
keseimbangan perkembangan otak kanan dan kiri. c
Guru memberikan motivasi keutamaan belajar gamelan.
d Siswa mengetahui tujuan pembelajaran.
e Guru membagi kelompok
siswa menjadi 9 kelompok dengan setiap kelompok beranggotakan 2
anak. f
Guru memberikan penjelasan pada siswa mengenai cara penggunaan media Virtual Javenese Gamelan
yang akan digunakan yaitu dengan mengarahkan siswa untuk
terlebih dahulu meninjau kompetensi tentang gamelan, kemudian mengarahkan siswa untuk
melakukan praktikum secara kelompok dengan menggunakan media Virtual Javenese Gamelan.
g Guru menjelaskan kegiatan apa yang harus dilakukan
oleh setiap kelompok merangkum materi untuk dipresentasikan
h Siswa
diberi kesempatan untuk berlatih menggunakan
mouse ataupun touchpad.
2 Kegiatan inti
Pada kegiatan inti yang dilakukan guru adalah memberikan bimbingan kelompok. Pada kegiatan ini yang dilakukan siswa
adalah sebagai berikut : a
Siswa mengamati sebuah fakta yang berhubungan dengan materi gamelan yang terdapat dalam media
Virtual Javenese Gamelan. mengamati
b Media Virtual Javenese Gamelan memberikan
pertanyaan sebagai upaya membimbing siswa
10 | P a g e
menemukan keterkaitan antara fakta yang diamati
dengan materi gamelan. menannya
c Siswa melakukan proses berpikir yang logis dan
sistematis atas fakta yang diamati materi gamelan untuk dapat menjawab pertanyaan media Virtual
Javanese Gamelan menalar.
d Siswa mencoba menyelesaikan beberapa contoh
persoalan terdapat dalam media Virtual Javanese
Gamelan keterkaitan materi gamelan mencoba.
e Siswa melakukan penyimpulan untuk menemukan
dan menarik kesimpulan tentang
gamelan.menyimpulkan.
f Siswa mempresentasikan hasil pengamatan dan
rangkumannya di depan kelas
mengkomunikasikan
3 Kegiatan akhir
Pada kegiatan ini yang dilakukan guru memberikan pertanyaan sekaligus memberikan penguatan terhadap materi
melalui penggunaan media Virtual Javanese Gamelan. Pada akhir kegiatan siswa mengerjakan tes untuk mengukur hasil
belajar siswa.
Data nilai ulangan sebelum dan sesudah menggunakan media virtual javanese gamelan dapat dilihat
dari tabel berikut :
11 | P a g e
Tabel 1 Data Ulangan Harian Sebelum dan Sesudah Inovasi
Mata Pelajaran : Bahasa Jawa
KelasSemester : III
Pokok Bahasan : Mengenal dan Mendeskripsikan Alat Musik Gamelan
KKM : 70
No NIS
Nama
Tanpa Virtual Javanese Gamelan
Dengan Virtual Javanese Gamelan
Nilai Ketuntasan
Nilai Ketuntasan
1 1730
Afif Fathan Haqi
80 Tuntas
100 Tuntas
2 1729
Ahmad Suratun
65 Belum Tuntas
82.5 Tuntas
3 1723
Erica Aulia
60 Belum Tuntas
87.5 Tuntas
4 1716
Farhan Zaenudin
67.5 Belum Tuntas
85 Tuntas
5 1721
M. Muadib Ichsan
67.5 Belum Tuntas
92.5 Tuntas
6 1665
M.Maolana
45 Belum Tuntas
80 Tuntas
7 1664
Maisal Pasetyo
57.5 Belum Tuntas
87.5 Tuntas
8 1717
Mas`ud
67.5 Belum Tuntas
90 Tuntas
9 1715
Najwa Husni fauziyah
80 Tuntas
100 Tuntas
10 1727
Rachmah Felisa
65 Belum Tuntas
87.5 Tuntas
11 1724
Raihan Adi Finalda
77.5 Tuntas
97.5 Tuntas
12 1731
Reno Aldho Patama
72.5 Tuntas
95 Tuntas
13 1732
Ririn fitriyani
67.5 Belum Tuntas
90 Tuntas
14 1809
Roekhan Ahmad
65 Belum Tuntas
82.5 Tuntas
15 1733
Sahrul Iqbal Maulida
65 Belum Tuntas
95 Tuntas
16 1720
Syifa Asyiqi
75 Tuntas
100 Tuntas
17 1714
Tsania Tsalma
67.5 Belum Tuntas
87.5 Tuntas
18 1728
Wilda Nafiatus Syafaah
50 Belum Tuntas
80 Tuntas
12 | P a g e
3. Analisis Hasil Inovasi Pembelajaran