Tujuan Perancangan Metode Pengumpulan Analisa Data

commit to user perhatian lebih ke setiap detil yang mengarah ke budaya lokal agar nantinya dapat mengangkat kembali nama Indonesia didalam persaingan cerita-cerita kolosal tingkat dunia. Berangkat dari masalah tersebut, perlu dibuat suatu perancangan tentang suatu cerita, yang kembali mengangkat cerita dan budaya lokal.

B. Rumusan Masalah

Permasalahan media cergam dalam kasus pengenalan cerita asal usul Madu Asri ini dapat dirumuskan sebagai berikut: 1. Bagaimana perancangan media komik “Kisah Madukara dan Putri Asri Ningrum” yang efektif dan menarik agar bisa diterima masyarakat? 2. Material apa saja yang dapat dipergunakan didalam membantu mengangkat cerita komik “Kisah Madukara dan Putri Asri Ningrum” ?

C. Tujuan Perancangan

Tujuan dari perancangan media komik didalam cerita asal usul Madu Asri adalah sebagai berikut : 1. Merancang sebuah cerita kolosal dalam bentuk komik yang dapat mengangkat kembali cerita dan budaya lokal. 2. Menampilkan material-material rancangan media promosi yang dapat membantu mengenalkan cerita Kisah Madukara dan Putri Asri Ningrum melalui media komik. commit to user 3 BAB II IDENTIFIKASI DATA

A. Data Produk

1. Cerita-cerita Kolosal yang mengangkat cerita dan budaya lokal

Cerita-cerita kolosal yang mengangkat cerita dan budaya lokal adalah bagian dari kekayaan budaya dan sejarah yang dimiliki setiap bangsa. Cerita- cerita kolosal yang mengikat cerita dan budaya lokal dapat diartikan sebagai ekspresi budaya masyarakat yang tergerak ingin mengangkat budaya lokal dengan bersaing dalam pembuatan cerita-cerita kolosal ke tingkat dunia. Cerita-cerita kolosal tingkat kelas dunia seperti Lord Of the Ring, Troy, dan lainnya. Kita masih ingat tentang sebuah cerita-cerita kolosal yang dulu pernah membuat gempar Indonesia, seperti cerita tentang Arya Kamandanu di kisah TUTUR TINULAR , yang diceritakan pada masa Kerajaan Majapahit, Brahma Kumabara di kisah SAUR SEPUH dan Si Buta dari Gua Hantu. Cerita-cerita tersebut sangat terkenal pada akhir abad ke-19 dan hilang pada abad ke- 20. Mengenal cerita-cerita kolosal yang mengangkat budaya lokal adalah suatu kebanggaan yang terhadap daerahnya sendiri. Pada umumnya, didalam cerita kolosal memakai tokoh-tokoh dalam berbagai wujud, baik berupa binatang, manusia, makluk halus ataupun dewa, yang kesemuanya disifatkan seperti manusia. Cerita kolosal sangat digemari oleh masyarakat, apalagi anak-anak mereka sangat menyukainya. Karena didalam cerita kolosal terdapat berbagai commit to user 4 hal yang dapat dijadikan sebagai suri teladan dan pelipur lara, serta yang bersifat jenaka lucu. Oleh karena itu cerita biasanya mengandung ajaran budi pekerti atau pendidikan moral dan hiburan bagi masyarakat.

B. Komparasi

1. Komparasi Cerita

a. Drama Kolosal Asal-Usul Terjadinya Madu Asri Pada jaman penjajahan Belanda tersebutlah seorang yang bernama Madukara. Dia adalah anak dari raja Boyolali. Dan Tersebutlah juga seorang putri yang bernama Putri Asri Ningrum, dia adalah anak dari Raja Kartasura. Pangeran Madukara dan Putri Asri Ningrum sudah mempunyai hubungan dekat. Suatu hari Pangeran Madukara dan Putri Asri Ningrum berencana untuk bertemu. Disaat mereka bertemu, tiba-tiba munculah pasukan Belanda yang tiba-tiba menangkap Pangeran Madukara. Ternyata semua itu adalah akal busuk Belanda yang bermaksud untuk mengadu domba antara Kartasura dan Boyolali. Pangeran Madukara dibawa oleh pasukan Belanda ke Kartasura. Belanda memberitahukan kepada Raja Kartasura, Pangeran Madukara difitnah bahwa akan menculik Putri Asri Ningrum. Lalu Pangeran Madukara dipenjara di Kartasura. Seorang pengawal setia Pangeran Madukara yang diutus Raja Boyolali untuk menjaga Pangeran Madukara melihat semua kejadian tersebut, dan melaporkan kepada Raja Boyolali. commit to user 5 Raja Boyolali yang mendengar berita tersebut sangat marah, karena merasa telah di khianati oleh Kartosuro. Raja Boyolali melancarkan perang kepada Kartosuro. Terjadilah Peperangan antara Kartasura dan Boyolali. Peperangan tersebut menewaskan banyak korban termasuk Raja Boyolali dan Raja Kartasura. Disaat Boyolali dan Kartasura sudah tak mempunyai kekuatan, Belanda mengambil alih dan berhasil menguasai Kartasura. Pangeran Madukara berhasil di selamatkan oleh para pengawalnya. Dan Putri Asri Ningrum juga telah melarikan diri bersama mbok embannya. Sesampainya Pangeran Madukara di Kerajaan Boyolali. Ternyata kerajaan Boyolali sudah hancur porak poranda. Lalu Pangeran Madukara memikirkan tentang keadaan Putri Asri Ningrum. Pangeran Madukara tidak mengetahui bahwa Putri Asri Ningrum telah diselamatkan oleh mbok embannya. Dia berniat untuk kembali ke Kartosuro untuk menyelamatkan Putri Asri Ningrum. Di tengah perjalanan tiba-tiba ada seekor merpati yang menghampirinya. Merpati tersebut membawa surat yang berisi bahwa Putri Asri Ningrum telah menyelamatkan diri dan memberitahu bahwa Putri Asri Ningrum bersembunyi di suatu tempat yang di kelilingi oleh rumput ilalang yang sangat panjang. Pangeran Madukara yang membaca surat tersebut langsung bergegas menuju ke tempat tersebut dengan mengikuti arah terbang kembalinya sang merpati. Setelah menempuh perjalanan jauh akhirnya merpati tersebut mengarah kesuatu tempat yang disitu tumbuh rumput yang sangat panjang. Lalu Pangeran Madukara memastikan keberadaan Putri Asri Ningrum apakah benar berada di dalam rumput commit to user 6 ilalang tersebut. Pangeran Madukara mengelilingi rumput ilalang tersebut sambil berteriak memanggil Putri Asri Ningrum. Lalu terdengar suara yang membalas panggilan Pangeran Madukara. Ternyata suara tersebut adalah suara Putri Asri Ningrum yang membalas memanggil Pangeran Madukara. Karena Pangeran Madukara telah mengetahui bahwa Putri Asri Ningrum berada didalam rumput ilalang tersebut maka Pangeran Madukara menerobos masuk kedalam rumput ilalang tersebut. Pangeran Madukara berhasil masuk kedalam rumput ilalang tersebut dan bertemu Putri Asri Ningrum. Karena Kerajaan Kartosuro telah dikuasai oleh Belanda dan Kerajaa Boyolali telah hancur lebur, Pangeran Madukara dan Putri Asri Ningrum sepakat untuk tinggal di tempat tersebut, dan menamai tempat tersebut dengan nama mereka yaitu “ MADU ASRI “. b. Cerita SAUR SEPUH http:pesisirkidul.blogspot.com201002saur-sepuh.html Ceritanya berpusat pada Brama Kumbara, seorang pewaris tahta kerajaan Madangkara yang pada awal kisah diceritakan tengah dijajah oleh commit to user 7 kerajaan Kuntala. Setelah kemudian Brama berhasil menumbangkan kekuasaan Kuntala dan memulihkan kedaulatan Madangkara, kisah berlanjut dengan permusuhan antara Brama dengan Gardika yang ingin mengembalikan kekuasaan Kuntala. Dalam sebuah pertarungan dengan Gardika, Brama yang terluka parah oleh ajian serat jiwa milik Gardika diselamatkan oleh seekor burung Rajawali raksasa. Burung rajawali ini kemudian menjadi sahabat Brama. Rajawali bahkan kemudian menunjukkan kepada Brama di mana tersimpan kitab asli ajian Serat Jiwa, yang ternyata adalah milik kakek Astagina, kakek dari Brama. Secara tidak sadar, ilmu yang selama ini dipelajari oleh Brama dari Kakek Astagina ajian Tapak Saketi, ajian Gelang Gelang, dan ajian Bayu Bajra adalah bagian dari ajian Serat Jiwa. Brama berhasil menguasai ajian Serat Jiwa hingga ke tingkat paling tinggi Tingkat 10. Permusuhan Brama dan Gardika akhirnya mencapai puncaknya ketika keduanya berduel mempertaruhkan antara hidup dan mati, berakhir dengan tewasnya Gardika di tangan Brama. Gardika yang sepanjang hidupnya banyak melakukan kejahatan digambarkan tubuhnya hancur menjadi tepung. Dalam perjalanannya, Gardika detemani oleh seorang bernama Kendala. Pada dasarnya Kendala adalah orang baik. Setelah Gardika tewas di tangan Brama, Kendala mendapat pengampunan dari Brama dan kemudian mengabdi kepada Madangkara. commit to user 8 c. Cerita Tutur Tinular http:pesisirkidul.blogspot.com201002sandiwara-radio-2-tutur-tinular.html Tutur Tinular berkisah tentang seorang pemuda Kurawan bernama Arya Kamandanu putra dari mpu Hanggareksa yang mempunyai kisah cinta penuh cerita dan intrik yang beberapa kali mengalami kekecewaan justru karena ulah kakak kandungnya sendiri Arya Dwi Pangga. Kamandanu menaruh hati kepada empat perempuan. Yang pertama kepada Nari Ratih, gadis dari desa Menguntur, yang kemudian dinikahi oleh Arya Dwipangga, kakak kandung Arya Kamandanu. Yang kedua kepada Mei Shin, perempuan pelarian dari tanah Cina yang kemudian dinodai oleh Arya Dwipangga hingga hamil. Yang ketiga kepada Luh Jinggan, anak- perempuan Mpu Lungga yang mengajarinya ajian Naga Puspa Kresna. Cinta ini juga tak kesampaian. Yang keempat kepada Sakawuni, kolega commit to user 9 sesama pendekar, putri Dewi Tunjung Biru, yang akhirnya dinikahinya. Dari pernikahannya ini Kamandanu beroleh seorang putra. Kelak setelah Singosari runtuh, Kamandanu menjadi senopati Majapahit. Banyak sekali wanita yang tergoda oleh buaian puisi yang dibuat Arya Dwipangga, termasuk orang-orang yang disayangi oleh Kamandanu. Sehingga inilah merupakan awal dari permusuhan kakak beradik ini. d. Cerita Lord Of The Ring http:gregxb.blogspot.com201201ash-nazg-durbatuluk-ash-nazg-gimbatul.html Sewaktu Dunia Tengah Eropa masih sepi, banyak kisah-kisah petualangan yang diceritakan turun-temurun di semua bangsa, termasuk sebuah bangsa mungil yang disebut hobbit. Adalah Bilbo Baggins, seorang hobbit yang tinggal nyaman di liangnya Bag End di negeri Shire yang tenang dan damai. Kehidupannya biasa-biasa saja sampai pada suatu hari seorang penyihir bernama Gandalf bertamu ke rumahnya dengan tiga belas Kurcari Dwarf, dan memaksa Bilbo ikut dalam petualangan para Kurcaci merebut kembali harta mereka yang hilang jauh di Pegunungan Sunyi di Timur sana. Secara singkat, akhirnya Bilbo menjadi pencuri mereka, suka commit to user 10 ataupun tidak. Siapa sangka, hobbit yang memiliki darah Took sebagai petualang ini akhirnya justru banyak berperan dalam sejarah Dunia Tengah, termasuk menemukan kembali Cincin The One Ring, cincin terkutuk yang sudah lama hilang, yang bisa membuat dirinya tak terlihat. Selesai dari petualangan ini akhirnya Bilbo Baggins menjadi sering berpetualang di Dunia Tengah, berbekalkan Cincin saktinya itu. Akhirnya, ia pun menjadi tua. Di sinilah cerita tentang The Lord of the Rings dimulai. Pada ulang tahun Bilbo ke-sebelas puluh satu secara misterius Bilbo menghilang lenyap menggunakan Cincin dan akhirnya mewariskan Cincin itu pada Frodo. Musim pun berlalu, Gandalf kembali datang dan menceritakan sejarah kelam Cincin serta bahaya yang sekarang mereka hadapi. Sauron, pemilik Cincin, sudah mengetahui bahwa Cincinnya ditemukan, dan sekarang ia amat ingin memilikinya kembali untuk tujuan jahatnya. Satu-satunya cara adalah memusnahkan Cincin itu di Gunung Api di negeri musuh, Mordor. Maka, akhirnya Frodo pun berangkat, dan setelah Rapat Dewan Penasihat Elrond di Rivendell, Dalam perjalanan mereka kelak, banyak yang akan terjadi: kematian salah satu Rombongan Pembawa Cincin, jatuhnya Gandalf, pecahnya Rombongan menjadi tiga, dan banyak lagi. Perjalanan panjang dari Shire-Mordor-Shire inilah yang direkam dalam tiga buku The Lord of the Rings: Sembilan Pembawa Cincin The Fellowship of the Ring, Dua Menara The Two Towers, dan Kembalinya Sang Raja The Return of the King. commit to user 11 Saat ini, cerita-cerita kolosal tidak hanya merupakan cerita yang dikisahkan secara tertulis, akan tetapi telah banyak yang telah dikisahkan melalui media cergam, komik, animasi dan Film Layar Lebar.

2. Komparasi Visual

Karya dari IMAGINISM STUDIOS. Penulis tertarik karakter dengan ciri khas pada bentuk tubuh yang lucu tetapi tidak menghilangkan detailnya. Karya dari Kei Acedera, seorang illustrator IMAGINISM STUDIOS dijadikan sebagai komparasi untuk rancangan karakter dalam komik Kisah Madukara dan Putri Asri Ningrum. Untuk coloring pewarnaan, penulis membandingkan dengan karya digital painter illustration yakni Trench, yang memasukkan karya-karyanya kedalam situs., pewarnaan dari karakter yang dibuat oleh Trench memakai teknik brush dari berbagai macam warna yang menciptakan efek dimensi pada gambar. Sedangkan dalam pembuatan background, penulis tertarik dengan karya digital painting yang dibuat oleh Jenovah, Karya-karya yang dibuat oleh Jenovah mampu untuk hampir mendekati nyata. commit to user 12 Contoh gambar karakter oleh Kei Acedera IMAGINISM STUDIOS. Contoh pewarnaan karya Trench Contoh karya-karya Jenovah, yang dijadikan komparasi penulis dalam pembuatan background. Berikut merupakan alamat website dari komparasi visual diatas : www.imaginismstudios.com,www.deviantart.com, trenchmaker.deviantart.com, jenovahart.deviantart.com commit to user 13

C. Metode Pengumpulan Analisa Data

Di dalam perancangan sebuah komik dibutuhkan referensi maupun pemahaman seperti menentukan ide cerita hingga penciptaan karakter serta menentukan selera pasar komik dalam negeri. Maka dibutuhkan bantuan beberapa media yang berguna dalam pengumpulan data dan analisa data, diantaranya: 1. Media Wawancara Mewawancarai beberapa target market dan target audience yang mampu menggambarkan seberapa besar tingkat minat baca pasar komik dalam negeri terhadap komik jagoan. Hasil wawancara yang diperoleh menunjukan bahwa minat baca laki-laki terhadap komik yang bercerita tentang petualangan lebih besar dibanding dengan perempuan yang pada umumnya lebih menyukai genre komik drama romantic. 2. Media Cetak Lewat kumpulan buku dari komik hingga cara menggambar cergamis dapat belajar membuat anatomi manusia, ekspresi wajah, menciptakan karakter yang beragam dan istimewa, sudut pandang panel yang baik, dan mampu memperkaya referensi gaya dari berbagai macam genre komik . 3. Media elektronik Melalui media elektronik seperti internet yang dapat memberikan informasi mengenai sejarah komik indonesia, jenis komik, komparasi hingga referensi gambar yang diperlukan oleh cergamis. commit to user 14 Produk-produk komik yang menjadi komparasi Kisah Madukara dan Putri Asri Ningrum ini, yaitu: 1. Rahwana Di foto pada tanggal 8 September 2011 a. Data Komik 1 Tema Komik : Petualangan 2 Format Komik : Komik buku 3 Ukuran Komik : 22,5 x 16 cm 4 Gaya Gambar : Semi realis 5 Visualisasi : - Cover red, blue, yellow, - Isi black and white 6 Pengarang : Adjisastra Djendra Ajuningrat 7 Penerbit : Tidak diketahui commit to user 15 b. Alasan Beberapa alasan pemilihan sebuah komik Rahwana sebagai kompetitor dalam perancangan komik kisah Madukara dan Putri Asri Ningrum sebagai berikut: 1 Sama-sama mengangkat cerita kolosal 2 Sama-sama berisi tentang cerita petualangan dan kisah asmara. 2. Lord Of The Ring Di foto pada tanggal 8 September 2011 a. Data Graphic Novel 1 Tema graphic novel : Petualangan 2 Format graphic novel : Graphic novel 3 Ukuran graphic novel : 30 x 22 cm 4 Gaya Gambar : Realis 5 Visualisasi : - Cover full color - Isi Black and white commit to user 16 6 Pengarang : J.R.R TOLKIEN 7 Penerbit : Family Timble b. Alasan Beberapa alasan pemilihan sebuah graphic novel Lord Of The Ring sebagai kompetitor dalam perancangan komik kisah Madukara dan Putri Asri Ningrum sebagai berikut: 1 Sama-sama mengangkat cerita kolosal 2 Sama-sama berisi tentang cerita peperangan. 3. One Piece http:manganime.com201002onepiece-volume-1-cover.html a. Data Komik 1 Tema Komik : Petualangan 2 Format Komik : Komik buku 3 Ukuran Komik : 22,5 x 16 cm 4 Gaya Gambar : Kartun 5 Visualisasi : - Cover full color commit to user 17 - Isi black and white 8 Pengarang : Eichiro Oda 9 Penerbit : Jump Comic b. Alasan Beberapa alasan pemilihan sebuah komik One Piece sebagai kompetitor dalam perancangan komik kisah Madukara dan Putri Asri Ningrum sebagai berikut: 1 Sama-sama mengangkat cerita kolosal 2 Sama-sama berisi tentang cerita pertarungan. 4. Down in the Dungeon http:squadron.downinthedungeon.com2008cover.html commit to user 18 a. Data komik 1 Tema komik : Petualangan 2 Format komik : Komik buku 3 Ukuran komik : 25 x 17 cm 4 Gaya Gambar : Kartun semi realis 5 Visualisasi : - Cover full color - Isi full colour 6 Pengarang : Squadron Michael 7 Penerbit : Signal Publication inc b. Alasan Beberapa alasan pemilihan sebuah komik Down in the Dungeon sebagai kompetitor dalam perancangan komik kisah Madukara dan Putri Asri Ningrum sebagai berikut: 1 Sama-sama mengangkat cerita kolosal 2 Sama-sama bertema cerita petualangan dan kisah asmara

D. Target Market dan Audience