Alat dan Bahan METODE PENELITIAN
36
a. Adobe Flash CS 5 Software yang dikeluarkan oleh perusahaan Adobe ini sering
digunakan dalam pembuatan sebuah animasi 2 dimensi. Pembuatan sebuah program animasi dilakukan dengan membuat objek yang akan
dianimasikan terlebih dahulu dengan menggunakan berbagai komponen yang terdapat pada area atau ruang kerja Adobe Flash CS 5 dan dengan
ditunjang penggunaan bermacam jendela tambahan yang dimiliki, kemudian pada layer menggerakkannya dengan mengubah bentuknya
untuk setiap framenya sehingga didapatkan tumpukan gambar berupa frame-frame yang dijalankan membentuk sebuah animasi gerakan objek.
Program Adobe Flash CS 5 pembuatan animasinya dapat dilakukan dengan tiga cara yaitu :
a Frame by frame Frame by frame yaitu berupa pembuatan animasi dengan
mengubah gambar satu dengan gambar yang lain selama beberapa waktu. Perubahan gambar dilakukan frame per frame, sehingga
didapatkan sebuah gerakan dari kumpulan frame yang telah disusun. b Tweening
Tweening yaitu pembuatan animasi dengan pembuatan gambar awal dan akhir sebuah objek yang dianimasikan, sedangkan gerakan
yang tersusun dilakukan oleh program itu sendiri secara otomatis. Dengan menggunakan teknik animasi ini akan mengurangi waktu
yang dilakukan dalam pembuatan animasi, karena dalam pembuatannya tidak perlu membuat animasi secara frame per frame.
Teknik tweening ini terdiri dari dua macam yaitu Classic Motion Tween dan Shape Tween.
37
Format hasil dari program ini berupa program yang disimpan dalam berbagai bentuk yaitu flash .swf, HTML .html, dan Windows
Projector .exe. c ActionScript 2
ActionScript 2 adalah bahasa yang menjembatani antara bahasa yang kita kenal dengan bahasa yang dikenal oleh Flash.
ActionScript 2 merupakan bahasa instruksi berorientasi action lakukan perintah dan berorientasi logic analisa masalah sebelum
melakukan perintah. Sama dengan bahasa pemrograman yang lain, actionscript 2 berisi banyak elemen yang berbeda serta strukturnya
sendiri. Sehingga actionscript 2 dapat digunakan untuk navigasi dalam movie flash, menganimasikan obyek, mengontrol movie clip,
memanipulasi teks, dan yang lainnya.