Kebutuhan Sistem Instalasi Program Implementasi Sistem

BAB IV IMPLEMENTASI

4.1 Kebutuhan Sistem

Sebelum proses implementasi dan menjalankan program, perlu diperhatikan adanya kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak agar aplikasi dapat berjalan dengan baik. Perangkat yang digunakan untuk membuat Sistem Pengukuran Kecepatan Obyek Dengan Pengolaan Citra Menggunakan Metode Thresholding ini terdiri dari dua bagian, yaitu: A. Perangkat Keras 1. Alat Masukan a. Mouse : Standart PS2 port 2. Alat Pemrosesan dan Penyimpanan a. 1 Unit Komputer : PC Intel Pentium IV, 1,8 Ghz b. Memory : RAM 256 Mbyte c. Hard Disk : 40 GB d. Back Up Data : Flash DiskCD 3. Alat Keluaran a. Monitor : Bebas 4. Alat Pengaman a. Stabilizer Stavolt b. Power Supplay B. Perangkat Lunak 1 Any video converter : software ini berfungsi untuk mengubah resolusi dari video hasil perekaman untuk disesuaikan dengan resolusi dari program image processing yang ada di Visual Basic 2 Visual basic : software ini berfungsi untuk mengubah video menjadi image, kemudian mengolah image yang telah di extract satu persatu untuk dikenali perpindahan dari titik yang telah dibuat pada obyek. 3 Microsoft Office Access 2007 : software ini berfungsi untuk menyimpan data koordinat x dan koordinat y untuk setiap hasil pengolahan gambar yang dilakukan, sehingga dapat dipanggil kembali untuk melakukan perhitungan kecepatan dalam arah x dan y dan juga resultan kecepatannya.

4.2 Instalasi Program

Adapun tahapan-tahapan instalasi dan pengaturan setting sistem adalah sebagai berikut: a. Install sistem operasi Windows 2000XPNT. b. Install aplikasi database Microsoft Office Access 2007 c. Install aplikasi pemrograman Microsoft Visual Basic 6 d. Install aplikasi VSFlexGrid8 yang merupakan komponen tambahan Visual Basic

4.3 Implementasi Sistem

Pada sub bab ini akan dibahas mengenai langkah – langkah pengambilan data yang dilakukan, dalam hal ini pengambilan data yang telah dilakukan adalah mengambil data kecepatan dari sebuah conveyor treadmil. Langkah – langkah yang dilakukan adalah menyiapkan conveyor treadmilo yang akan diamati, sebagai berikut : 1 Obyek Obyek yang akan diamati untuk penulisan tugas akhir ini adalah gerakan titik yang diletakakkan diatas conveyor treadmil. Pemilihan ini dilakukan agar dapat diketahui tingkat keakuratan data hasil pengukuran dengan menggunakan software dengan kecepatan gerakan dari conveyor treadmil tersebut. 2 Titik yang diamati Pada conveyor dari treadmil yang akan diamati diberikan titik yang berwarna merah. Setelah melakukan persiapan pada obyek yang akan diamati, maka persiapan selanjutnya adalah menyiapkan alat yang digunakan untuk merekam, sebagai berikut : 1 Alat perekam Peralatan yang digunakan untuk melakukan pengambilan data pada penulisan ini adalah dengan menggunakan kamera digital dengan merk Canon. 2 Alat penyangga kamera Peralatan penyangga kamera ini digunakan untuk memastikan posisi dari kamera dan obyek yang diamati dalam posisi tegak lurus dan kamera dalam kondisi tidak bergerak selam pengmabilan data. Setelah selesai melakukan persiapan diatas maka langkah selanjutnya adalah melakukan proses perekaman dari gerakan obyek yang akan diamati dengan tetap memperhatikan kemampuan kamera yang digunakan dan kecepatan dari obyek yang diukur kecepatannya. Hasil dari perekam video tersebut harus dipastikan dalam format .Avi dengan resolusi 320x240 agar sesuai dengan format video yang dapat diolah oleh program dan resolusi gambar yang dapat ditampung oleh program yang telah dibuat dengan menggunakan bahasa Visual Basic. Apabila format hasil perekaman tidak sesuai dengan format yang dapat ditampung oleh program, maka perlu diubah terlebih dahulu dengan bantuan software converter. Berikut ini adalah tampilan dari program ketika dijalankan :

1. Form Utama

Gambar 4.1 Form Utama Program Pada Form Utama ini terdapat beberapa tombol, seperti : 1 Buka Video : Tombol ini berfungsi untuk memanggil dan mengolah file video hasil recording dan memecah file video tersebut menjadi gambar. 2 Scale : Tombol ini berfungsi untuk memanggil form yang digunakan untuk mengukur perbandingan antara ukuran piksel obyek pada gambar dan ukuran obyek pada dunia nyata. 3 Work : Tombol ini berfungsi untuk menjalankan program pengolahan gambar untuk mendapatkan nilai dari posisi tiap – tiap gambar setelah kita masukkan gambar mana saja yang ingin diolah. 4 Tabel : Tombol ini brfungsi untuk menampilkan tabel hasil perhitungan yang telah dilakukan oleh proses “work”. Tabel ini berisi informasi seperti koordinat x, koordinat y, kecepatan dalam arah x, kecepatan dalam arah y dan resultan kecepatan dari semua data gambar yang telah diolah. 5 Grafik : Tombol ini berfungsi untuk menampilkan grafik hasil perhitungan kecepatan yang telah diolah.

2. Form Buka Video

Gambar 4.2 Form Buka Video Form diatas berfungsi untuk memilih posisi dari file video yang ingin diolah, setelah dipilih file video yang akan diolah langkah selanjutnya adalah menekan button OK. Setelah itu program akan melakukan proses pemecahan file video menjadi file gambar secara otomatis.

3. Form Scale

Gambar 4.3 Form Scale Form Scale ini berfungsi untuk melakukan proses analisa perbandingan ukuran obyek dalam satuan piksel dengan ukuran obyek dalam satuan dalam dunia nyata, dalam hal ini akan dihasilkan nilai faktor pengali dengan satuan piksel cm. Proses ini diperlukan karena hasil akhir yang akan ditampilkan pada Form Tabel dan Form Grafik sudah dalam satuan yang dapat langsung dipergunakan tanpa perlu melakukan konversi satuan.

4. Form Tabel

Gambar 4.4 Form Tabel Form Tabel ini berfungsi untuk menampilkan tabel hasil perhitungan dan pengolahan dari posisi obyek yang ada pada gambar. Pada form tabel ini berisi informasi seperti nomer urutan gambar, koordinat x, koordinat y, kecepatan dalam arah x, kecepatan dalam arah y dan resultan kecepatan. Form Tabel ini diperlukan karena dapat mempermudah pengamatan nilai kecepatan untuk setiap gambar atau waktu, sehingga dapat apabila diketahui adanya nilai kecepatan yang berbeda dengan yang lain sehingga dapat dilakukan analisa selanjutnya.

5. Form Grafik

Gambar 4.5 Form Grafik Form Grafik ini berfungsi untuk menampilkan grafik hasil perhitungan dan pengolahan dari posisi obyek yang ada pada gambar. Pada form grafik ini berisi informasi seperti kecepatan dalam arah x, kecepatan dalam arah y dan resultan keceapatan. Penambahan Form grafik ini dimaksudkan agar dapat diamati nilai perbedaan kecepatan yang terjadi untuk setiap perubahan waktu. Dari tampilan selisih perubahan kecepatan untuk setiap waktu tersebut maka dapat dianalisa kondisi peralatan.

BAB V EVALUASI DAN UJI COBA