Rancangan Halaman Menu Berhitung Rancangan Menu Mewarnai Gambar

F. Rancangan Halaman Menu Berhitung

Halaman berhitung merupakan halaman yang berisi permainan dasar operasi matematika yang meliputi operasi dasar penjumlahan dan operasi dasar pengurangan dengan bilangan 1 sampai 20. Pada halaman ini terdapat textbox yang menunjukkan deskripsi dari menu berhitung dan 2 submenu yaitu, submenu penjumlahan dan pengurangan dan terdapat navigasi kembali ke menu utama, tombol keluar, dan tombol demo yang akan menampilkan demo contoh pengerjaan soal berhitung. Tampilan rancangan halaman menu berhitung dapat dilihat pada Gambar 3.11. Halaman berhitung terdapat 2 submenu yaitu submenu penjumlahan dan pengurangan. Masing-masing submenu menampilkan text box yang mendiskripsikan cara bermain, navigasi kembali ke menu berhitung, navigasi kembali ke menu utama, tombol keluar dan terdapat tombol mulai untuk memulai permainan. Tampilan rancangan halaman submenu berhitung dapat dilihat pada Gambar 3.12. Gambar 3.12 Rancangan Halaman Submenu Berhitung Text Box Cara Bermain Navigasi Menu utama Tombol Keluar Tombol Mulai Navigasi Kembali Text Box Penjumlahan Pengurangan Navigasi Menu utama Tombol Keluar Gambar 3.11 Rancangan Halaman Menu Berhitung Tombol demo Setiap submenu pada halaman berhitung menampilkan halaman lembar kerja yang berisikan soal-soal dasar operasi penjumlahan dan operasi pengurangan. Soal pada permainan berhitung ini berbentuk pilihan ganda. Pada halaman ini berisi animasi gambar dan teks yang mendiskripsikan perintah soal, button pilihan ganda a, b, c, serta tombol selanjutnya untuk melanjutkan ke soal berikutnya. Tampilan rancangan halaman lembar kerja berhitung dapat dilihat pada Gambar 3.13.

G. Rancangan Menu Mewarnai Gambar

Rancanan halaman mewarnai gambar merupakan halaman yang nantinya berisi permainan dasar dengan cara memilih gambar yang disediakan dan selanjutnya mewarnai gambar tersebut. Game mewarnai terdiri dari dua komponen inti. Komponen pertama adalah pilihan warna, dan komponen kedua adalah obyek yang menjadi target pewarnaan. Pada halaman ini terdapat textbox yang menunjukkan deskripsi dari menu mewarnai gambar, dan terdapat pilihan animasi gambar, dimana gambar tersebut dipilih salah satu dan selanjutnya gambar tersebut siap untuk diwarnai. Pada bagian kanan atas terdapat navigasi kembali ke menu utama, tombol keluar dan di bawah pilihan gambar terdapat button selanjutnya dan button sebelumnya yang berfungsi melihat gambar selanjutnya dan gambar sebelumnya. Tampilan rancangan halaman menu mewarnai gambar dapat dilihat pada Gambar 3.14. Gambar 3.13 Rancangan Halaman Lembar Kerja Berhitung Tombol selanjutnya Soal angka gambar Soal angka gambar Jawaban angka gambar a b c Jawaban Jawaban Jawaban Pada halaman mewarnai gambar akan menampilkan halaman lembar kerja yang berisi gambar yang belum diwarnai setelah pengguna memilih salah satu animasi gambar yang disediakan. Teknik mewarnai gambar pada lembar kerja ini menggunakan metode click and click . Maksudnya, pengguna memilih warna pada palet warna yang disediakan dengan cara meng-klik warna tertentu kemudian meng-klik obyek unutuk mewarnainya. Pada halaman ini berisi target gambar yang akan diwarnai, palet warna, petunjuk cara mewarnai, dan terdapat navigasi kembali ke menu mewarnai gambar, tombol keluar dan tombol cetak yang berfungsi mencetak gambar. Tampilan rancangan halaman lembar kerja mewarnai gambar dapat dilihat pada Gambar 3.15. Text Box Navigasi Menu utama Tombol Keluar Animasi Animasi Animasi Gambar Gambar Gambar sebelumnya selanjutnya Gambar 3.14 Rancangan Halaman Menu Mewarnai Gambar Gambar 3.15 Rancangan Halaman Lembar Kerja Mewarnai Navigasi Tombol Petunjuk Cara Pallet Warna Target Gambar Tombol

H. Rancangan Halaman