c. KKPI adalah paradigma masa depan, bukan paradigma sekarang
atau masa lalu. KKPI adalah satu bentuk kepedulian pengembang IT Depdiknas untuk mempersiapkan anak bangsa agar siap hidup di
jamannya.
6. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif
Terdapat beberapa pendapat dari banyak ahli tentang pengertian pengembangan media pembelajaran interaktif diantaranya yang didapat
dari buku Rekayasa Perangkat Lunak buku satu, mengutip dari Haryatno 2010 mengusulkan sebuah “model Chaos” yang menggambarkan
“perkembangan perangkat lunak sebagai sebuah kesatuan dari pemakai ke pengembang dan ke teknologi.
Kemudian Seels Glasgow dalam Arsyad, 2002:36 menjelaskan tentang Media pembelajaran interaktif adalah suatu sistem penyampaian
pengajaran yang menyajikan materi video rekaman dengan pengendalian komputer kepada penonton siswa yang tidak hanya mendengar dan
melihat video dan suara, tetapi juga memberikan respon yang aktif, dan respon itu yang menentukan kecepatan dan sekuensi penyajian. Media
pembelajaran interaktif yang dimaksudkan adalah berbentuk Compact- Disk CD. Media ini disebut CD Multimedia Interaktif
Dari pengertian-pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa pengembangan media pembelajaran interaktif adalah sebuah suatu
kesatuan dari metode penggunaan teknologi untuk membantu proses
belajar atau penyampaian materi yang bertujuan untuk penyeragaman materi yang disampaikan sehingga membuat proses belajar mengajar lebih
jelas, menarik dan juga dapat mengefiseinkan waktu karena memungkinkan proses belajar mengajar dapat dilakukan dimana saja
sehingga dapat meningkatkan kualitas hasil belajar siswa. Dalam hal ini pengembangan media meliputi analisis, desain, implementasi, kemudian
pengujian. Adapun tujuan dari tahap – tahap tersebut adalah sebagai berikut:
a. Analisis
Analisis bertujuan untuk mengoreksi jalannya media, isi media maupun perangkat yang digunakan untuk memperlancar jalannya
pembelajaran media interaktif dasar penggunaan sistem operasi pada mata pelajaran KKPI.
b. Desain
Desain bertujuan untuk mempermudah pembuatan alur ,keruntutan isi materi maupun tampilan yang akan disajikan dalam media
pembelajaran interaktif dasar penggunaan sistem operasi pada mata pelajaran KKPI.
c. Implementasi
Implementasi bertujuan untuk mewujudkan hasil dari pengembangan media pembelajaran yang telah melalui analisis maupun desain.
d. Pengujian
Pengujian dilakukan agar diketahui kesalahan – kesalahan navigasi yang ada pada media pembelajaran interaktif dasar penggunaan sistem
operasi pada mata pelajaran KKPI, dengan menggunakan black box. Selanjutnya pengujian juga bertujuan untuk menilai layak tidaknya
media pembelajaran ini dengan memperhatikan beberapa aspek diantaranya aspek manfaat, aspek desain maupun kemudahan dalam
menjalankan program.
B. Hasil Penelitian yang Relevan