berbagai media sebagai sarana penunjang kegiatan pembelajaran. Dari segi pengertian, multimedia interaktif dapat diartikan sebagai kombinasi berbagai
unsur media yang terdiri dari teks, grafis, foto, animasi, video, dan suara yang disajikan secara interaktif dalam media pembelajaran.
Oleh karena itu pada penelitian kali ini akan dikembangkan suatu media pembelajaran dengan menggunakan multimedia untuk mata pelajaran KKPI
di SMK Negeri 2 Depok Sleman Yogyakarta.
B. Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, dapat diidentifikasi beberapa masalah
sebagai berikut :
1. Alokasi jam pelajaran KKPI yang dirasa kurang untuk menyampaikan
materi secara mendalam. 2.
Penggunaan media pembelajaran yang tepat belum diterapkan dalam mata pelajaran KKPI.
3. Motivasi belajar siswa kurang saat pelaksanaan pembelajaran KKPI.
4. Penggunaan multimedia dalam pembelajaran mata pelajaran KKPI di
SMK Negeri 2 Depok Sleman Yogyakarta masih sangat kurang.
C. Batasan Masalah
Berdasarkan beberapa pokok permasalahan yang telah diuraikan pada identifikasi masalah di atas, permasalahan dibatasi pada pengembangan
media pembelajaran interaktif pada mata pelajaran KKPI di SMK Negeri 2
Depok Sleman Yogyakarta, pokok bahasan Dasar Penggunaan Sistem Operasi pada Kompetensi Dasar Mengoperasikan sistem operasi berbasis teks
menggunakan Macromedia Flash 8.
D. Rumusan Masalah
1. Bagaimanakah proses pengembangan media pembelajaran interaktif pada
mata pelajaran KKPI di SMK Negeri 2 Depok Sleman Yogyakarta yang akan digunakan dalam proses belajar mengajar?
2. Bagaimanakah kinerja dari media pembelajaran interaktif pada mata
pelajaran KKPI di SMK Negeri 2 Depok Sleman Yogyakarta yang akan digunakan dalam proses pembelajaran?
3.
Bagaimanakah kelayakan dari media pembelajaran interaktif pada mata pelajaran KKPI di SMK Negeri 2 Depok Sleman Yogyakarta yang akan
digunakan dalam proses pembelajaran?
E. Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian dirumuskan sebagai berikut. 1.
Mengembangkan media pembelajaran interaktif pada mata pelajaran KKPI di SMK Negeri 2 Depok Sleman Yogyakarta yang akan digunakan dalam
proses belajar mengajar. 2.
Menguji kinerja dari media pembelajaran interaktif pada mata pelajaran KKPI di SMK Negeri 2 Depok Sleman Yogyakarta yang akan digunakan
dalam proses pembelajaran.
3. Mengetahui tingkat kelayakan dari media pembelajaran interaktif pada
mata pelajaran KKPI di SMK Negeri 2 Depok Sleman Yogyakarta yang akan digunakan dalam proses pembelajaran.
F. Manfaat Penelitian