Media memiliki kemampuan untuk menangkap, menyimpan dan Media memiliki kemampuan untuk menampilkan kembali objek atau Media mempunyai kemampuan-kemampuan untuk menampilkan Prinsip Pembelajaran PAIKEM

dalam pembelajaran pendidikan jasmani disekolah dasar. Untuk itu, dalam membelajarkan lompat jauh hendaknya berupa gerakan-gerakan yang menyenangkan atau dengan modifikasi alat bantu yang mengarah pada karakteristik gerakan lompat jauh. Oleh karena itu, Salah satu faktor pendukung perencanaan proses pembelajaran yaitu media. Peranan Media dalam proses belajar mengajar menurut Gerlac dan Ely 1971 : 285 ditegaskan bahwa ada tiga keistimewaan yang dimiliki media Pembelajaran yaitu :

2.1.7.1 Media memiliki kemampuan untuk menangkap, menyimpan dan

menampilkan kembali suatu object atau kejadian.

2.1.7.2 Media memiliki kemampuan untuk menampilkan kembali objek atau

kejadian dengan berbagai macam cara disesuaikan dengan keperluan.

2.1.7.3 Media mempunyai kemampuan-kemampuan untuk menampilkan

sesuatu objek atau kejadian yang mengandung makna. Pembelajaran PAIKEM 2.1.8.1 Pengertian Pembelajaran PAIKEM PAIKEM adalah singkatan dari Pembelajaran Aktif, Inovatif, KritisKreatif, Efektif, dan Menyenangkan. Paikem adalah proses pembelajaran yang dirancang agar mengaktifkan anak, mengembangkan kreativitas sehingga efektif namun tetap menyenangkan. Menciptakan Lingkungan Belajar yang kondusifbermakna yang mampu memberikan siswa keterampilan, pengetahuan dan sikap untuk hidup.

2.1.8.2 Prinsip Pembelajaran PAIKEM

Prinsip Pembelajaran PAIKEM adalah sebagai berikut : 1 Berpusat pada peserta didik agar mencapai kompetensi yang diharapkan, 2 Pembelajaran terpadu agar kompetensi yang dirumuskan dalam KD dan SK tercapai secara utuh, 3 Pembelajaran dilakukan dengan sudut pandang adanya keunikan individual setiap peserta didik, 4 Pembelajaran dilakukan secara bertahap dan terus menerus menerapkan prinsip pembelajaran tuntas mastery learning sehingga mencapai ketuntasan yang ditetapkan, 5 Pembelajaran dihadapkan pada situasi pemecahan masalah, sehingga peserta didik menjadi pembelajar yang kritis, kreatif, dan mampu memecahkan masalah yang dihadapi, 6 Pembelajaran dilakukan dengan multi strategi dan multimedia sehingga memberikan pengalaman belajar beragam bagi peserta. 2.1.8.3 Tujuan Pembelajaran PAIKEM Membantu siswa mengembangkan kemampuan berpikir tahap tinggi, berpikir kritis dan berpikir kreatif critical dan creative thinking

2.1.8.4 Jenis – jenis Pembelajaran PAIKEM

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PENDEKATAN BERMAIN SISWA KELAS IV SDN 5 SAWAH LAMA BANDAR LAMPUNG

2 22 61

PENERAPAN PERMAINAN GARDEN GATE UNTUK MENINGKATKAN HASIL PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH SISWA KELAS IV SDN GISIKDRONO 02 SEMARANG TAHUN PELAJARAN 2011 2012

0 8 76

PENERAPAN MODEL PEDEKATAN BERMAIN SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK PADA SISWA KELAS X 7 SMA NEGERI 3 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2009 2010

0 4 73

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 3 KISARAN TAHUN AJARAN 2016/2017.

0 1 22

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENTS) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK PADA SISWA.

0 0 19

UPAYAMENINGKATAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOKMELALUI PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA KELAS.

0 0 6

PENGGUNAAN ALAT BANTU PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK PADA SISWA KELAS X MAN KABUPATEN SUKOHARJO TAHUN 2012/2013.

0 0 17

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI BOLA YANG DI GANTUNG

0 0 10

PENINGKATAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK DAN MOTIVASI BELAJAR MELAUI PENDEKATAN BERMAIN PADA SISWA KELAS IV SDN PALASARI KECAMATAN SUMEDANG SELATAN KABUPATEN SUMEDANG

0 0 11

PENERAPAN GAYA MENGAJAR INKLUSI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK PADA SISWA KELAS X BB SMA NEGERI 2 SUKOHARJO TAHUN AJARAN 20162017

0 0 16