BAB 3
ANALISIS DAN PERANCANGAN
3.1 Analisis Sistem Pembelajaran yang sedang Berjalan
Sistem pembelajaran Fisika di Indonesia saat ini masih banyak yang berlangsung dengan berpedoman kepada buku pegangan siswa . Adapun beberapa alat peraga
yang disediakan oleh pihak sekolah, dinilai masih belum cukup memadai untuk memenuhi kebutuhan di setiap materi pelajaran. Hal ini dikarenakan
ketidakmampuan pihak sekolah untuk menyediakan alat peraga yang pada saat ini harganya masih mahal dan juga minimnya bantuan dari pemerintah. Siswa pasti
akan merasa sulit untuk mengimajinasikan setiap peristiwa – peristiwa fisika yang dijelaskan apabila tanpa adanya alat peraga.
Dari analisis tersebut, maka penulis mencoba memberika solusi yang memudahkan siswa untuk dapat memahami teori secara lebih cepat meskipun
tanpa adanya alat peraga yang mahal dan tentu tidak kalah menariknya dengan menggunakan alat peraga. Selain itu, media yang digunakan pada saat ini sudah
Universitas Sumatera Utara
mudah untuk didapat dan juga digunakan. Animasi adalah solusi yang baik untuk masalah tersebut.
Animasi adalah susunan gambar yang diam yang diberikan efek sehingga gambar yang terlihat seolah – olah bergerak. Animasi dapat merepresentasikan
suatu peristiwa atau kejadian di dalam materi pelajaran. Disamping itu, animasi juga dilengkapi dengan suara dan video sehingga interface yang ditampilkan
semakin menarik minat belajar siswa. Bahkan menurut penelitian beberapa ahli, otak manusia lebih mudah untuk mengingat gambar dibandingkan dengan tulisan.
Oleh sebab itu, penulis berinisiatif untuk menggabungkan antara gambar, tulisan dan juga suara di dalam animasi ini sehingga proses belajar – mengajar lebih
menarik dan tidak menyulitkan siswa.
3.2 Analisis Sistem Pembelajaran yang akan Dibangun
Sistem pembelajaran yang akan dibangun adalah dengan menggunakan animasi dan juga pengertian animasi itu sendiri sudah dijelaskan pada subbab sebelumnya.
Animasi ini sendiri harus memenuhi spesifikasi tertentu. Spesifikasi ini merupakan bagian dari program yang berhubungan langsung dengan pengguna
atau user.
Pembuatan animasi disini dijelaskan dalam bentuk rancangan animasi yang menggambarkan segala sesuatu yang tampak pada layar monitor, baik yang
Universitas Sumatera Utara
meliputi gambar, teks, suara maupun efek gerak dan pembuatan interaktif animasi yang menggunakan ActionScript
. Animasi ini juga harus memenuhi kriteria animasi
yang baik. Adapun beberapa kriteria animasi yang baik adalah : 1. Interface tampilan yang menarik dan tidak berlebihan
2. Suara dan video pendukung yang menarik 3. Bermanfaat
4. Interaktif 5. Informatif
3.3 Rancangan Animasi