Karakteristik Responden Berdasarkan Pekerjaan Faktor Pendapatan

43

c. Karakteristik Responden Berdasarkan Pekerjaan

Karakteristik berdasarkan pekerjaan dapat dilihat dari table berikut: Tabel 4.5 Karakteristik Responden berdasarkan pekerjaan Frequency Percent Valid Percent Cumulative Percent Ibu Rumah Tangga 16 16.0 16.0 16.0 Mahasiswa 17 17.0 17.0 33.0 Pegawai Swasta 30 30.0 30.0 63.0 Pensiunan PNS 1 1.0 1.0 64.0 PNS 30 30.0 30.0 94.0 Wiraswasta 6 6.0 6.0 100.0 Total 100 100.0 100.0 Sumber: Hasil pengolahan data primer dengan SPSS versi 17.0 Berdasarkan tabel diatas, dapat diketahui bahwa masyarakat yang membeli produk orijinal ekonomi kreatif di Kecamatan Medan Sunggal didominasi oleh PNS dan pegawai swasta, dimana menunjukkan persentasi sebesar 30, kemudian dilanjutkan oleh mahasiswa sebanyak 17. Sedangkan Ibu Rumah Tangga menunjukkan persentasi sebesar 16, wiraswasta menunjukkan persentasi sebesar 6 dan 1 responden merupakan pensiunan PNS. Universitas Sumatera Utara 44

d. Karakteristik Responden Berdasarkan Produk

Karakteristik berdasarkan produk dapat dilihat dari table berikut: Tabel 4.6 Karakteristik Responden Berdasarkan Produk Frequency Percent Valid Percent Cumulative Percent Arsitektur 5 5.0 5.0 5.0 Desain 4 4.0 4.0 9.0 Fesyen 38 38.0 38.0 47.0 Kerajinan 5 5.0 5.0 52.0 Layanan Komputer dan Piranti Lunak 2 2.0 2.0 54.0 Musik 6 6.0 6.0 60.0 Pasar Seni dan Barang Antik 8 8.0 8.0 68.0 Penerbitan dan Percetakan 1 1.0 1.0 69.0 Periklanan 2 2.0 2.0 71.0 Permainan Interaktif 9 9.0 9.0 80.0 Riset dan Pengembangan 3 3.0 3.0 83.0 Seni Pertunjukan 2 2.0 2.0 85.0 Televisi dan Radio 8 8.0 8.0 93.0 Video, Film dan Fotografi 7 7.0 7.0 100.0 Total 100 100.0 100.0 100.0 Sumber: Hasil pengolahan data primer dengan SPSS versi 17.0 Berdasarkan tabel di atas dapat kita lihat bahwa masyarakat di Kecamatan Medan Sunggal lebih memilih membeli produk yang Universitas Sumatera Utara 45 didominasi oleh produk fesyen sejumlah 38 produk atau sebesar 38. Kemudian diikuti oleh produk permainan interaktif sebesar 9 produk atau sebesar 9, Produk pasar seni dan barang antik dan televisi dan radio masing-masing 8 produk atau sebesar 8, video, film dan fotografi sejumlah 7 produk atau sebesar 7, produk musik sejumlah 6 atau sebesar 6, produk arsitektur dan kerajinan masing- masing 5 produk atau sebesar 5, produk desain sejumlah 4 atau sebesar 4, layanan komputer dan piranti lunak, periklanan dan seni pertunjukan masing-masing 2 produk atau sebesar 2 dan produk penerbitan dan percetakan sejumlah 1 produk atau sebesar 1. Tabel 4.7 Produk yang dibeli berdasarkan umur Umur Total 77 17-31 32-46 47-61 62-76 Produk Arsitektur 1 4

5 Desain

2 2 4 Fesyen 1 15 16 6 38 Kerajinan 1 2 2 5 Layanan Komputer dan Piranti Lunak 1 1 2 Musik 5 1 6 Pasar Seni dan Barang Antik 1 4 3 8 Penerbitan dan Percetakan 1 1 Periklanan 2 2 Permainan interaktif 8 1 9 Universitas Sumatera Utara 46 Riset dan Pengembangan 1 2 3 Seni Pertunjukan 2 2 Televisi dan Radio 3 4 1 8 Video, Film dan Fotografi 7 7 Total 1 41 35 22 1 100 Sumber: Hasil pengolahan data primer dengan SPSS versi 17.0 Berdasarkan tabel diatas, maka dapat diketahui bahwa responden yang paling banyak membeli produk orijinal ekonomi kreatif adalah masyarakat pada rentang umur 17-31 tahun dengan besar produk yang dibeli adalah 41 produk, dan didominasi oleh produk fesyen sebanyak 15 responden, diikuti oleh permainan interaktif sebesar 8 produk, video, film dan fotografi sebesar 7 produk, seni pertunjukan 2 produk dan kerajinan dan pasar seni dan barang antik yang masing- masing 1 produk. Pada rentang umur 32-46 tahun, responden membeli produk sebesar 35 produk yang didominasi oleh fesyen, kemudian 4 produk pasar seni dan barang antik, 3 produk pada produk televisi dan radio, masing-masing 2 produk pada produk desain, kerajinan dan periklanan dan masing-masing 1 produk pada produk arsitektur, layanan komputer dan piranti lunak, musik, penerbitan dan percetakan, permainan interaktif, dan riset dan pengembangan. Rentang umur 47-61 tahun, responden membeli produk sebesar 22 produk dyang didominasi oleh produk fesyen sebesar 6 produk, Universitas Sumatera Utara 47 kemudian 4 produk arsitektur dan televisi dan radio, 3 produk pasar seni dan barang antik, 2 produk kerajinan dan riset dan pengembangan, dan 1 produk layanan komputer dan piranti lunak. Pada rentang umur 62-76, 1 responden yang membeli produk orijinal ekonomi kreatif pada produk televisi dan radio dan 1 responden juga yang mmebeli produk orijinal ekonomi kreatif pada rentang umur 77 tahun yaitu pada produk fesyen. Tabel 4.8 Produk yang dibeli berdasarkan Jenis Kelamin JK Total Pria Wanita Produk Arsitektur 3 2 5 Desain 3 1 4 Fesyen 2 36 38 Kerajinan 4 1 5 Layanan Komputer dan Piranti Lunak 2 2 Musik 3 3 6 Pasar Seni dan Barang Antik 1 7 8 Penerbitan dan Percetakan 1 1 Periklanan 2 2 Permainan interaktif 7 2 9 Riset dan Pengembangan 3 3 Seni Pertunjukan 1 1 2 Televisi dan Radio 8 8 Universitas Sumatera Utara 48 Video, Film dan Fotografi 5 2 7 Total 45 55 100 Sumber: Hasil pengolahan data primer dengan SPSS versi 17.0 Pada tabel diatas dapat kita lihat bahwa, responden yang membeli produk orijinal ekonomi kreatif di Kecamatan Medan Sunggal didominasi oleh wanita, dengan produk fesyen sejumlah 36 produk sebagai produk dominan. Kemudian 7 produk pasar seni dan barang antik, 3 produk musik, masing-masing 2 pada produk arsitektur, permainan interaktif dan video, film dan fotografi, dan 1 produk pada produk desain, kerajinan dan seni pertunjukan. Responden dengan jenis kelamin pria berjumlah 45 responden dengan membeli produk televisi dan radio sebesar 8 produk sebagai produk yang dominan, kemudian 7 produk pada produk permainan interaktif, 5 produk video, film dan fotografi, 4 produk kerajinan, 3 produk arsitektur, desain, musik, dan riset dan pengembangan, 2 produk fesyen, layanan komputer dan piranti lunak dan periklanan, dan 1 produk pada produk pasar seni dan barang antik, penerbitan dan percetakan dan seni pertunjukan. Universitas Sumatera Utara 49 Tabel 4.9 Produk yang dibeli berdasarkan Pekerjaan Pekerjaan Total Ibu Rumah Tangga Mahasiswa Pegawai Swasta Pensiunan PNS PNS Wiraswasta Produk Arsitektur 1 1 3

5 Desain

1 3 4 Fesyen 10 7 7 11 3 38 Kerajinan 1 3 1 5 Layanan Komputer dan Piranti Lunak 1 1 2 Musik 1 2 3 6 Pasar Seni dan Barang Antik 3 1 2 1 1 8 Penerbitan dan Percetakan 1 1 Periklanan 2 2 Permainan interaktif 1 4 4 9 Riset dan Pengembangan 1 2 3 Seni Pertunjukan 1 1 2 Televisi dan Radio 1 5 2 8 Video, Film dan Fotografi 4 1 2 7 Total 16 17 30 1 30 6 100 Sumber: Hasil pengolahan data primer dengan SPSS versi 17.0 Pada tabel diatas dapat diketahui bahwa responden yang berprofesi sebagai pegawai swasta dan PNS lebih banyak yang membeli produk orijinal ekonomi kreatif. Produk yang mendominasi pada responden yang berprofesi sebagai pegawai swasta adalah produk fesyen sejumlah 7 produk, kemudian 4 produk permainan interaktif, masing-masing 3 produk desain, kerajinan, dan musik, 2 produk pasar seni dan barang antik dan periklanan dan masing-masing 1 Universitas Sumatera Utara 50 produk arsitektur, layanan komputer dan pirantik lunak, penerbitan dan percetakan, riset dan pengembangan, seni dan pertunjukan dan video, film dan fotografi. Responden yang berprofesi sebagai PNS, membeli produk orijinal ekonomi kreatif yang didominasi oleh produk fesyen sejumlah 11 produk. Kemudian 5 produk televisi dan radio, 4 produk permainan interaktif, 3 produk arsitektur, 2 produk riset dan pengembangan dan video, film dan fotografi, dan masing-masing 1 pada produk kerajinan, layanan komputer dan piranti lunak, dan pasar seni dan barang antik. Responden yang berprofesi sebagai mahasiswa sejumlah 17 orang dengan produk fesyen yang mendominasi sejumlah 7 produk, kemudian 4 produk video, film dan fotografi, 2 produk musik, dan masing-masing 1 pada produk desain, pasar seni dan barang antik, permainan interaiktif dan seni pertunjukan. Responden yang berprofesi sebagai ibu rumah tangga sejumlah 16 orang dengan produk fesyen yang mendominasi sejumlah 10 produk, kemudian 3 produk pasar seni dan barang antik, dan amsing-masing 1 produk arsitektur, kerajinan dan musik. Universitas Sumatera Utara 51 Responden yang berprofesi sebagai wiraswasta sejumlah 6 orang dengan produk fesyen sejumlah 3 produk kemudian televisi dan radio 2 produk dan pasar seni dan barang antik. Responden yang berprofesi sebagai pensiunan PNS berjumlah 1 orang dan membeli produk televisi dan radio.

4.3.2 Deskriptif Instrumen Pernyataan tentang Faktor-Faktor yang

Mempengaruhi Masyarakat Membeli Produk Orijinal Ekonomi Kreatif. Dalam menjalankan penelitian ini, disebar sebanyak 100 kuisioner untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi masyarakat membeli produk orijinal ekonomi kreatif di Kecamatan Medan Sunggal, dimana ada 3 jenis faktor yang masing-masing kategori mempunyai 4 butir pertanyaan. 4 faktor yang digunakan adalah pendapatan, harga dan kualitas.

a. Faktor Pendapatan

Berikut ini adalah tabel tabulasi dari pendataan pada 100 responden yang menilai bagaimana pengaruh pendapatan yang di terima responden terhadap pembelian produk orijinal ekonomi kreatif. Universitas Sumatera Utara 52 Tabel 4.10 Faktor Pendapatan Sumber: Hasil pengolahan data primer dengan SPSS versi 17.0 Dari tabel 4.10 diatas dapat diketahui bahwa :  Tanggapan responden terhadap pendapatan yang mereka terima apakah cukup untuk berbelanja adalah, 43 orang, menjawab sangat setuju, 40 orang menjawab setuju, 14 orang menjawab netral, 3 orang menjawab tidak setuju sedangkan tidak ada yang menjawab sangat tidak setuju.  Tanggapan responden terhadap pengeluaran mereka apakah sama besar dengan uang yang mereka tabung dari pendapatan mereka adalah 23 orang menjawab sangat setuju, 33 orang menjawab setuju, 31 orang menjawab netral, 13 orang menjawab tidak setuju, dan tidak ada responden yang menjawab sangat tidak setuju.  Tanggapan responden terhadap semakin tinggi pendapatan yang mereka terima, maka akan semakin mendorong keinginan untuk Butir Pertanyaan Pernyataan 1 Pernyataan 2 Pernyataan 3 Pernyataan 4 F F F F Sangat Tidak Setuju Tidak Setuju 3 3 13 13 13 13 13 13 Netral 14 14 31 31 25 25 26 26 Setuju 40 40 33 33 29 29 31 31 Sangat Setuju 43 43 23 23 33 33 30 30 Total F 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 Universitas Sumatera Utara 53 membeli produk orijinal ekonomi kreatif yang memiliki kualitas yang baik adalah 33 orang menjawab sangat setuju, 29 orang menjawab setuju, 25 orang menjawab netral, 13 orang menjawab tidak setuju, dan tidak ada yang menjawab sangat tidak setuju.  Tanggapan respoden terhadap mereka akan menyisihkan sebagian dari pendapatan mereka untuk membeli produk orijinal ekonomi kreatif adalah 30 orang menjawab sangat setuju, 31 orang menjawab setuju, 26 orang menjawab netral, 13 orang menjawab tidak setuju dan tidak ada yang menjawab sangat tidak setuju.

b. Faktor Harga