43
c. Karakteristik Responden Berdasarkan Pekerjaan
Karakteristik berdasarkan pekerjaan dapat dilihat dari table berikut:
Tabel 4.5 Karakteristik Responden berdasarkan pekerjaan
Frequency Percent
Valid Percent Cumulative Percent
Ibu Rumah Tangga 16
16.0 16.0
16.0 Mahasiswa
17 17.0
17.0 33.0
Pegawai Swasta 30
30.0 30.0
63.0 Pensiunan PNS
1 1.0
1.0 64.0
PNS 30
30.0 30.0
94.0 Wiraswasta
6 6.0
6.0 100.0
Total 100
100.0 100.0
Sumber: Hasil pengolahan data primer dengan SPSS versi 17.0 Berdasarkan tabel diatas, dapat diketahui bahwa masyarakat yang
membeli produk orijinal ekonomi kreatif di Kecamatan Medan Sunggal didominasi oleh PNS dan pegawai swasta, dimana
menunjukkan persentasi sebesar 30, kemudian dilanjutkan oleh mahasiswa sebanyak 17. Sedangkan Ibu Rumah Tangga
menunjukkan persentasi sebesar 16, wiraswasta menunjukkan persentasi sebesar 6 dan 1 responden merupakan pensiunan PNS.
Universitas Sumatera Utara
44
d. Karakteristik Responden Berdasarkan Produk
Karakteristik berdasarkan produk dapat dilihat dari table berikut:
Tabel 4.6 Karakteristik Responden Berdasarkan Produk
Frequency Percent
Valid Percent Cumulative Percent
Arsitektur 5
5.0 5.0
5.0 Desain
4 4.0
4.0 9.0
Fesyen 38
38.0 38.0
47.0 Kerajinan
5 5.0
5.0 52.0
Layanan Komputer dan Piranti Lunak
2 2.0
2.0 54.0
Musik 6
6.0 6.0
60.0 Pasar
Seni dan
Barang Antik 8
8.0 8.0
68.0
Penerbitan dan
Percetakan 1
1.0 1.0
69.0
Periklanan 2
2.0 2.0
71.0 Permainan Interaktif
9 9.0
9.0 80.0
Riset dan
Pengembangan 3
3.0 3.0
83.0
Seni Pertunjukan 2
2.0 2.0
85.0 Televisi dan Radio
8 8.0
8.0 93.0
Video, Film
dan Fotografi
7 7.0
7.0 100.0
Total 100
100.0 100.0
100.0
Sumber: Hasil pengolahan data primer dengan SPSS versi 17.0
Berdasarkan tabel di atas dapat kita lihat bahwa masyarakat di Kecamatan Medan Sunggal lebih memilih membeli produk yang
Universitas Sumatera Utara
45 didominasi oleh produk fesyen sejumlah 38 produk atau sebesar
38. Kemudian diikuti oleh produk permainan interaktif sebesar 9 produk atau sebesar 9, Produk pasar seni dan barang antik dan
televisi dan radio masing-masing 8 produk atau sebesar 8, video, film dan fotografi sejumlah 7 produk atau sebesar 7, produk musik
sejumlah 6 atau sebesar 6, produk arsitektur dan kerajinan masing- masing 5 produk atau sebesar 5, produk desain sejumlah 4 atau
sebesar 4, layanan komputer dan piranti lunak, periklanan dan seni pertunjukan masing-masing 2 produk atau sebesar 2 dan produk
penerbitan dan percetakan sejumlah 1 produk atau sebesar 1.
Tabel 4.7 Produk yang dibeli berdasarkan umur
Umur Total
77 17-31
32-46 47-61
62-76
Produk Arsitektur
1 4
5 Desain
2 2
4 Fesyen
1 15
16 6
38 Kerajinan
1 2
2 5
Layanan Komputer dan Piranti Lunak
1 1
2 Musik
5 1
6 Pasar Seni dan
Barang Antik 1
4 3
8 Penerbitan dan
Percetakan 1
1 Periklanan
2 2
Permainan interaktif 8
1 9
Universitas Sumatera Utara
46
Riset dan Pengembangan
1 2
3 Seni Pertunjukan
2 2
Televisi dan Radio 3
4 1
8 Video, Film dan
Fotografi 7
7
Total 1
41 35
22 1
100
Sumber: Hasil pengolahan data primer dengan SPSS versi 17.0 Berdasarkan tabel diatas, maka dapat diketahui bahwa responden
yang paling banyak membeli produk orijinal ekonomi kreatif adalah masyarakat pada rentang umur 17-31 tahun dengan besar produk
yang dibeli adalah 41 produk, dan didominasi oleh produk fesyen sebanyak 15 responden, diikuti oleh permainan interaktif sebesar 8
produk, video, film dan fotografi sebesar 7 produk, seni pertunjukan 2 produk dan kerajinan dan pasar seni dan barang antik yang masing-
masing 1 produk. Pada rentang umur 32-46 tahun, responden membeli produk sebesar
35 produk yang didominasi oleh fesyen, kemudian 4 produk pasar seni dan barang antik, 3 produk pada produk televisi dan radio,
masing-masing 2 produk pada produk desain, kerajinan dan periklanan dan masing-masing 1 produk pada produk arsitektur,
layanan komputer dan piranti lunak, musik, penerbitan dan percetakan, permainan interaktif, dan riset dan pengembangan.
Rentang umur 47-61 tahun, responden membeli produk sebesar 22 produk dyang didominasi oleh produk fesyen sebesar 6 produk,
Universitas Sumatera Utara
47 kemudian 4 produk arsitektur dan televisi dan radio, 3 produk pasar
seni dan barang antik, 2 produk kerajinan dan riset dan pengembangan, dan 1 produk layanan komputer dan piranti lunak.
Pada rentang umur 62-76, 1 responden yang membeli produk orijinal ekonomi kreatif pada produk televisi dan radio dan 1 responden juga
yang mmebeli produk orijinal ekonomi kreatif pada rentang umur 77 tahun yaitu pada produk fesyen.
Tabel 4.8 Produk yang dibeli berdasarkan Jenis Kelamin
JK Total
Pria Wanita
Produk Arsitektur 3
2 5
Desain 3
1 4
Fesyen 2
36 38
Kerajinan 4
1 5
Layanan Komputer dan Piranti Lunak
2 2
Musik 3
3 6
Pasar Seni dan Barang Antik
1 7
8 Penerbitan dan
Percetakan 1
1 Periklanan
2 2
Permainan interaktif 7
2 9
Riset dan Pengembangan
3 3
Seni Pertunjukan 1
1 2
Televisi dan Radio 8
8
Universitas Sumatera Utara
48 Video, Film dan
Fotografi 5
2 7
Total 45
55 100
Sumber: Hasil pengolahan data primer dengan SPSS versi 17.0 Pada tabel diatas dapat kita lihat bahwa, responden yang membeli
produk orijinal ekonomi kreatif di Kecamatan Medan Sunggal didominasi oleh wanita, dengan produk fesyen sejumlah 36 produk
sebagai produk dominan. Kemudian 7 produk pasar seni dan barang antik, 3 produk musik, masing-masing 2 pada produk arsitektur,
permainan interaktif dan video, film dan fotografi, dan 1 produk pada produk desain, kerajinan dan seni pertunjukan.
Responden dengan jenis kelamin pria berjumlah 45 responden
dengan membeli produk televisi dan radio sebesar 8 produk sebagai produk yang dominan, kemudian 7 produk pada produk permainan
interaktif, 5 produk video, film dan fotografi, 4 produk kerajinan, 3 produk arsitektur, desain, musik, dan riset dan pengembangan, 2
produk fesyen, layanan komputer dan piranti lunak dan periklanan, dan 1 produk pada produk pasar seni dan barang antik, penerbitan
dan percetakan dan seni pertunjukan.
Universitas Sumatera Utara
49
Tabel 4.9 Produk yang dibeli berdasarkan Pekerjaan
Pekerjaan Total
Ibu Rumah Tangga
Mahasiswa Pegawai
Swasta Pensiunan
PNS PNS
Wiraswasta Produk
Arsitektur 1
1 3
5 Desain
1 3
4 Fesyen
10 7
7 11
3 38
Kerajinan 1
3 1
5 Layanan Komputer dan
Piranti Lunak 1
1 2
Musik 1
2 3
6 Pasar Seni dan Barang Antik
3 1
2 1
1 8
Penerbitan dan Percetakan 1
1 Periklanan
2 2
Permainan interaktif 1
4 4
9 Riset dan Pengembangan
1 2
3 Seni Pertunjukan
1 1
2 Televisi dan Radio
1 5
2 8
Video, Film dan Fotografi 4
1 2
7
Total 16
17 30
1 30
6 100
Sumber: Hasil pengolahan data primer dengan SPSS versi 17.0 Pada tabel diatas dapat diketahui bahwa responden yang berprofesi
sebagai pegawai swasta dan PNS lebih banyak yang membeli produk orijinal ekonomi kreatif. Produk yang mendominasi pada responden
yang berprofesi sebagai pegawai swasta adalah produk fesyen sejumlah 7 produk, kemudian 4 produk permainan interaktif,
masing-masing 3 produk desain, kerajinan, dan musik, 2 produk pasar seni dan barang antik dan periklanan dan masing-masing 1
Universitas Sumatera Utara
50 produk arsitektur, layanan komputer dan pirantik lunak, penerbitan
dan percetakan, riset dan pengembangan, seni dan pertunjukan dan video, film dan fotografi.
Responden yang berprofesi sebagai PNS, membeli produk orijinal
ekonomi kreatif yang didominasi oleh produk fesyen sejumlah 11 produk. Kemudian 5 produk televisi dan radio, 4 produk permainan
interaktif, 3 produk arsitektur, 2 produk riset dan pengembangan dan video, film dan fotografi, dan masing-masing 1 pada produk
kerajinan, layanan komputer dan piranti lunak, dan pasar seni dan barang antik.
Responden yang berprofesi sebagai mahasiswa sejumlah 17 orang
dengan produk fesyen yang mendominasi sejumlah 7 produk, kemudian 4 produk video, film dan fotografi, 2 produk musik, dan
masing-masing 1 pada produk desain, pasar seni dan barang antik, permainan interaiktif dan seni pertunjukan.
Responden yang berprofesi sebagai ibu rumah tangga sejumlah 16
orang dengan produk fesyen yang mendominasi sejumlah 10 produk, kemudian 3 produk pasar seni dan barang antik, dan amsing-masing
1 produk arsitektur, kerajinan dan musik.
Universitas Sumatera Utara
51 Responden yang berprofesi sebagai wiraswasta sejumlah 6 orang
dengan produk fesyen sejumlah 3 produk kemudian televisi dan radio 2 produk dan pasar seni dan barang antik.
Responden yang berprofesi sebagai pensiunan PNS berjumlah 1
orang dan membeli produk televisi dan radio.
4.3.2 Deskriptif Instrumen Pernyataan tentang Faktor-Faktor yang
Mempengaruhi Masyarakat Membeli Produk Orijinal Ekonomi Kreatif.
Dalam menjalankan penelitian ini, disebar sebanyak 100 kuisioner untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi masyarakat membeli
produk orijinal ekonomi kreatif di Kecamatan Medan Sunggal, dimana ada 3 jenis faktor yang masing-masing kategori mempunyai 4 butir
pertanyaan. 4 faktor yang digunakan adalah pendapatan, harga dan kualitas.
a. Faktor Pendapatan
Berikut ini adalah tabel tabulasi dari pendataan pada 100 responden yang menilai bagaimana pengaruh pendapatan yang di terima
responden terhadap pembelian produk orijinal ekonomi kreatif.
Universitas Sumatera Utara
52
Tabel 4.10 Faktor Pendapatan
Sumber: Hasil pengolahan data primer dengan SPSS versi 17.0
Dari tabel 4.10 diatas dapat diketahui bahwa : Tanggapan responden terhadap pendapatan yang mereka terima
apakah cukup untuk berbelanja adalah, 43 orang, menjawab sangat setuju, 40 orang menjawab setuju, 14 orang menjawab netral, 3
orang menjawab tidak setuju sedangkan tidak ada yang menjawab sangat tidak setuju.
Tanggapan responden terhadap pengeluaran mereka apakah sama besar dengan uang yang mereka tabung dari pendapatan mereka
adalah 23 orang menjawab sangat setuju, 33 orang menjawab setuju, 31 orang menjawab netral, 13 orang menjawab tidak setuju, dan
tidak ada responden yang menjawab sangat tidak setuju. Tanggapan responden terhadap semakin tinggi pendapatan yang
mereka terima, maka akan semakin mendorong keinginan untuk
Butir Pertanyaan Pernyataan 1
Pernyataan 2 Pernyataan 3 Pernyataan 4
F F
F F
Sangat Tidak Setuju Tidak Setuju
3 3
13 13
13 13
13 13
Netral 14
14 31
31 25
25 26
26 Setuju
40 40
33 33
29 29
31 31
Sangat Setuju 43
43 23
23 33
33 30
30
Total F
100 100
100 100
100 100
100 100
100 100
100 100
100 100
100 100
Universitas Sumatera Utara
53 membeli produk orijinal ekonomi kreatif yang memiliki kualitas
yang baik adalah 33 orang menjawab sangat setuju, 29 orang menjawab setuju, 25 orang menjawab netral, 13 orang menjawab
tidak setuju, dan tidak ada yang menjawab sangat tidak setuju.
Tanggapan respoden terhadap mereka akan menyisihkan sebagian dari pendapatan mereka untuk membeli produk orijinal ekonomi
kreatif adalah 30 orang menjawab sangat setuju, 31 orang menjawab setuju, 26 orang menjawab netral, 13 orang menjawab tidak setuju
dan tidak ada yang menjawab sangat tidak setuju.
b. Faktor Harga