SISTEM PEMESAN PAKET FASILITAS DI WAHANA

SISTEM PEMESAN PAKET FASILITAS DI WAHANA WISATA
WATERLAND MOJOKERTO BERBASIS WEB RESPONSIF
(Study Kasus Waterland Mojokerto)
1,2

Mariyatul Ulfiya (121080200135) 1, Ir. Sumarno, MM 2
Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
1
[email protected]

ABSTRAK
Wahana wisata Waterland merupakan salah satu wahana air terbesar di
Mojokerto. Waterland juga menyediakan berbagai wahana dengan harga dan
fasilitas yang berbeda. Dalam pelayanan jasa pembelian tiket masih menggunakan
cara yang manual untuk mendapatkan pelayanan yang fleksibel. Pelanggan harus
melakukan pembelian tiket dengan cara berkunjung langsung ke lokasi. Hal ini
berimbas pada ketidak nyamanan pelanggan yang harus membuang buang waktu
untuk antri terlebih jika hari libur karena antrian yang panjang serta pemilihan
wahana yang belum terkontrol dengan baik.
Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem pemesanan tiket
yang dilengkapi dengan pemilihan paket fasilitas yang dikehendaki berbasis web

responsif.
Web responsive merupakan web yang memiliki kemudahan dalam
pengaksesannya baik melalui media komputer maupun handphone. Dalam
pembuatan system ini, penulis menggunakan Appserv (My SQL) , Macromedia
Dreamweaver, Opera Mobile Emulator sebagai software pendukung pembuatan web
resposif. Dengan rancangan ini diharpkan pelnaggan dengan leluasa memilih paket
fasilitas yang dikehendaki dengan mengakses website Waterland dengan mudah di
Smartphone masing-masing
Kata kunci : Waterland Mojokerto, wisata, aplikasi web responsif

SISTEM PEMESAN PAKET FASILITAS DI WAHANA WUSATA
WATERLAND MOJOKERTO BERBASIS WEB RESPONSIF
(Study Kasus Waterland Mojokerto)
1,2

Mariyatul Ulfiya (121080200135) 1, Ir. Sumarno, MM 2
Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
1
[email protected]


ABSTRAK
Waterland is one of the largest water rides in Mojokerto . Waterland also
provides a variety of rides with different price and amenities . In the ticket purchasing
services are still using manual way to get flexible service . Customers must purchase
tickets by navigating directly to the location . This has an impact on the inconvenience
for customers who must dispose waste time queuing , especially when the holidays
because of the long queues and the selection of a vehicle that has not been well
controlled.
This study aimed to establish a ticket booking system that comes with the
selection of the desired package of web-based facility responsive.
Responsive Web Desaign is a web that has the ease of accessing it through a
computer or mobile media . In the manufacture of this system , the authors use Appserv
( My SQL ) , Macromedia Dreamweaver , Opera Mobile Emulator as web creation
software support resposif . With this design diharpkan pelnaggan freely choose the
desired package of facilities to access websites with ease in Smartphone Waterland
respectively .
Keywords: Waterland Mojokerto, tour, responsive web desaign applications

I. PENDAHULUAN
1.1 Pendahuluan


Salah satu teknologi hasil
penggabungan
antara
teknologi
komunikasi dan teknologi komputer
yaitu aplikasi berbasis Web Mobile atau
Web Responsif. Web Mobile adalah
layanan web yang didesain khusus untuk
dijalankan di mobile device. Seperti
Personal Digital Assistant (PDA),
telepon selular, atau gadget bergerak
lainnya. Dengan Web Mobile, akses
informasi ke suatu website dapat
dilakukan dengan mudah karena
tampilannya sudah disesuaikan untuk
mobile device, oleh karena itu teknologi
Web Mobile disebut sebagai web
responsif,
web

yang
memiliki
kemudahan dalam pengaksesannya baik
melalui media komputer maupun
handphone. Web Mobile umumnya
berukuran ringan disetiap halamannya
yang
ditulis
dengan
Extensible
Hypertext Markup Language 5 (HTML
5) yang merupakan teknologi HTML
baru untuk menampilkan konten
perangkat mobile.
Wahana wisata “WATERLAND
MOJOKERTO” merupakan wisata air
terbesar untuk anak-anak dan dewasa
yang ada di Kota Mojokerto dan telah di
buka sejak tanggal 3 oktober 2008 oleh
seorang pengusaha yang bernama Bapak

Rudi. Bangunan yang berdiri di kawasan
Sooko Mojokerto ini tergolong wisata
yang memiliki tempat yang strategis
sehingga
dapat
menarik
banyak
pengunjung.
Jumlah kunjungan di Waterland
Mojokerto tergolong tinggi. Jumlah ratarata pengunjung pada 3 bulan terakhir
yakni bulan Oktober sampai dengan
Desember 2015 saja sekitar 63846 orang
dengan 2 jenis kunjungan yaitu tiket
masuk regular 38672 dan tiket masuk
rombongan 38672.

Beberapa paket tiket yang
tersedia di waterland mojokerto antara
lain, paket instansi, paket ulang tahun,
paket edukasi pembelajaran, paket

outbond, dan paket Sekolah untuk semua
tingkatan. Sampai saat ini penanganan
sistem pemesanan paket maupun fasilitas
masih menggunakan cara manual.
Konsumen harus megunjungi waterland
atau menghubungi pengelola untuk
sekedar memesan maupun memperoleh
informasi tentang harga tiket, hal ini
dapat menyebabkan tidak efisiennya
waktu.
Hal
tersebut
terkadang
mempersulit
pelanggan
dalam
memanfaatkan pelayanan pemesanan
tersebut, karena tidak semua pelanggan
dalam
keadaan

tertentu
dapat
menggunakan fasilitas telepon atau
mendatangi tempat wisata untuk
mendapatkan informasi.
Erat kaitannya dengan hal di atas
maka
penulis
mengambil
judul
“SISTEM PEMESANAN PAKET
FASILITAS DI WAHANA WISATA
WATERLAND
MOJOKERTO
BERBASIS WEB RESPONSIF”. yang
dapat digunakan oleh pelanggan untuk
melakukan pemesanan objek wisata
melalui Web Mobile. Dengan adanya
aplikasi ini diharapkan dapat menambah
suatu metode sistem pemesanan objek

wisata yang sudah ada sehingga
memberikan pelayanan yang lebih baik
lagi kepada pelanggan.
1.2. Perumusan Masalah

Bagaimana
merancang
dan
membangun Aplikasi Layanan Informasi
dan Pemesanan paket fasilitas yang ada
di wahana wisata waterland Mojokerto?
1.3 Batasan Masalah

1. Data yang digunakan adalah data
pemesanan paket fasilitas di wahana
wisata Waterland Mojokerto.

2. Aplikasi ini tidak membahas
pembayaran online.
3. Aplikasi hanya bisa diakses

melalui browser computer dan
smartphone.

secara cepat dan akurat, mempermudah
melakukan pengawasan penjualan tiket
dan dapat meminimalisir kecurangan
penjualan tiket, tingkat keamanan sudah
di jamin dengan adanya password ketika
akan masuk ke sistem

1.4. Tujuan Penelitian

1. Menciptakan atau membangun
aplikasi
pemesanan
paket
fasilitas.
2. Memudahkan pelanggan untuk
memesan paket fasilitas dengan
menggunakan perangkat mobile.

3. Untuk merubah dari penggunaan
pesawat telepon menjadi sistem
mobile web sehingga tidak akan
terjadi antrian pada jaringan
komunikasinya, dan pelanggan
tidak harus menunggu untuk
terhubung
dengan
operator
wisata .
.
2.TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Penelitian Terdahulu

Penelitian
terdahulu
yang
dilakukan D. Edy Majapalos (2013) dari
Teknik Informatika di Sekolah Tinggi
Manajemen Informatika dan Komputer

AMIKOM Yogyakarta dengan judul
“Sistem Informasi Tempat Wisata Di
Pulau Madura Berbasis WEB“. Pada
penelitian ini dapat disimpulkan
merupakan sebuah rangkaian sistem
untuk menunjang atau mendukung
dalam
mempromosikan
atau
memperkenalkan potensi daerahnya pada
masyarakat.
Penelitian
terdahulu
yang
dilakukan M. Abdul Muis (2014) dari
Program Studi Sistem Komputer di
Sekolah
Tinggi
Elektronika
dan
Komputer SEMARANG dengan judul
“Sistem Informasi Penjualan Tiket
Berbasis Multiuser Pada Semawis Water
Park Di Semarang “.Dengan adanya
sistem informasi yang baru maka mampu
memberikan laporan-laporan penjualan

Penelitian
terdahulu
yang
dilakukan Damaiyanti Ema Novelina
Sihombing (2014) dari Program Studi
Sistem Informasi di UNIKOM dengan
judul “Sistem Informasi Pemesanan
Wisata Dan Ekspedisi Berbasis Web
Pada Kampung Batu Malakasari“.
Didasari oleh proses pemesanan paket
wisata yang masih terbilang manual
karena belum tersedianya pemesanan
jarak jauh kecuali melalui telepon.
Media informasi seperti blog hanya
sekedar memberikan informasi tanpa ada
komunikasi interaktif antara pengunjung
dengan bagian pemasaran. Oleh karena
itu perlu adanya sebuah media informasi
sebagai
alat
untuk
memberikan
informasi dan membantu kinerja sumber
daya pariwisata khususnya pada bagian
pemasaraan.
Terdapat
persamaan
antara
penelitian terdahulu dengan yang dibuat
pada kali ini yaitu sama-sama membuat
suatu sistem aplikasi yang bertujuan
untuk objek wisata. Pada penelitian kali
ini aplikasi dikembangkan berbasis web
responsif dimana pengaksesan website
bisa juga dilakukan menggunakan
perangkat mobile seperti smartphone,
kemudian selain memasarkan objek
wisata tersebut, aplikasi ini diharapkan
dapat mempermudah customer untuk
melakukan pemesanan paket fasilitas
yang ada di objek wisata tanpa harus
datang langsung ke lokasi wisata.

3. METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Teknik Pengumpulan Data

3.1.1 Pengamatan (observasi )
Yaitu suatu teknik pengumpulan data
yang di peroleh dengan jalan
melakukan pengamatan dan
pencatatan secara langsung pada
obyek yang diteliti.
3.1.2 Dokumentatif
Yaitu mendokumentasikan data yang
menjadi bahan penyusunan penulisan
ini. Cara pendokumentasian data
adalah dengan memperoleh gambar
visual dari foto - foto yang di
hasilkan.

Gambar 3.2 Diagram Konteks
DFD LEVEL 1

3.2 Perancangan Flowchart

Flowchat merupakan diagram
alur yang menggambarkan alur
urutan pemprosesan data dalam
sistem.
Start
Halaman
Utama
Website
Tampil
paket
wisata
T

Y

Daftar member
isi identitas

Pesan ?

Login input
username
password

Tampil
harga

Pilih paket
yang
disediakan

Tampil
harga

Input fasilitas
yang
diinginkan

Y

Pesan
paket

Y

Pesan
Khusus

T

Gambar 3.3 DFD level 1
3.4 Relasi Antar Tabel

T

End

Gambar 3.1 Perancangan Flowchart
3.3 Perancangan Data Flow Diagram

Dari analisis data-data yang telah
diperoleh maka dapat dibuat diagram
konteks seperti pada gambar 3.2 berikut
ini :

Relasi tabel adalah hubungan antara
tabel yang mempresentasikan hubungan
antara objek didunia nyata

4.

HASIL
PENELITIAN
PEMBAHASAN

DAN

4.1 Halaman Beranda / Home
Berikut adalah tampilan halaman
utama web

Gambar 4.2 Halaman Profil Waterland
4.3 Halaman Pesan Paket
Halaman
pesan
paket
digunakan
untuk
menampilkan
beberapa jenis paket penawaran yang
ada di waterland Mojokerto.

Gambar 4.1 Halaman Beranda
4.2 Halaman Profil

Halaman
Profil
Waterland
digunakan untuk menampilkan profil
waterland, serta pemilik waterland.

Gambar 4.3 Halaman Pesan Paket

4.4 Halaman Pesan Fasilitas
Halaman
pesan
fasilitas
digunakan untuk menampilkan fasilitas
yang
ditawarkan
di
waterland
Mojokerto. Pada halaman ini akan
ditampilkan gambar fasilitas, harga
fasilitas, dan keterangan fasilitas.

Gambar 4.6 Halaman Daftar Member
4.7 Halaman Login

Gambar 4.4 Halaman Pesan Fasilitas

4.5 Halaman
Konsumen

Kontak

Komentar
Gambar 4.7 Halaman Login

Gambar 4.5 Halaman Kontak Komentar

4.6 Halaman Daftar Member
Halaman daftar member ini
ditujukan bagi pelanggang yang ingin
menjadi member dan memasukkan data
ke Waterland Mojokerto.

1

2

3

4

BAB V
PENUTUP
5. 1. Kesimpulan
Beberapa kesimpulan yang
dapat diambil dari Waterland dan
penerapan
sistem
terhadap
permasalahan yang ada dalam
perancangan Sistem Pemesanan
Paket Fasilitas di Wahana Wisata
Waterland Mojokerto Berbasis Web
Responsif adalah sebagai berikut :
Konsumen dapat memesan paket
fasilitas maupun fasilitas sesuai
keinginan konsumen dimana saja
yang terhubung dengan jaringan
internet.
Sistem yang dirancang dengan
web
responsive
akan
memberikan kenyamanan adalam
mengakses web karena tampilan
web bisa sesuai dengan jenis
browser atau device yang sedang
digunakan.
Perancangan sistem pemesanan
paket fasilitas dapat menjadi
media promosi dengan pangsa
pasar yang lebih luas sehingga
mampu memberikan keuntungan
secara fiansial untuk pihak
pengelola Waterland.
Pengujian
yang
dilakukan
terhadap sistem dapat berjalan
sesuai dengan yang diharpakan.

5.2. Saran
Sistem
pemesanan
pada
waterland Mojokerto ini masih
memiliki beberapa keterbatasan,
sehingga penulis menyarankan untuk
pengembangan sistem pemesanan
selanjutnya antara lain sebagai
berikut :
1.
Hendaknya
dilakukan
pengembangan terhadap sistem
dengan sistem keamanan.
2.
Proses pembayaran seharusnya
dapat dilakukan secara online,
misalnya
pembayaran

menggunakan paypal, sehingga
untuk konfirmasi pembayaran
dapat dilakukan secra cepat.
DAFTAR PUSTAKA
Agus. J. (2006). Pengenalan Internet.
PT. Elex Media Komputindo :
Jakarta
Al Fatta, Hanif. (2008), Analisis dan
Perancangan Sistem Informasi.
Andi Publisher : Jakarta
Kadir, Abdul. (2002), Pemrograman
Web Mencakup HTML, CSS,
Javascript dan PHP. Andi :
Yogyakarta.
Majapalos,
Edy.D.(2013),
Sistem
Informasi Tempat Wisata Di
Pulau Madura Berbasis Web ,
Tugas Akhir. Sekolah Tinggi
Manajemen Informatika dan
Komputer
AMIKOM
:
Yogyakarta.
Muis, Abdul.M.(2014), Sistem Informasi
Penjualan
Tiket
Berbasis
Multiuser Pada Semawis Water
Park Di Semarang, Tugas akhir.
Sekolah Tinggi Elektronika dan
Komputer : Semarang.
Nugroho, Adi. (2008), Perancangan
Dan Implementasi Sistem Basis
Data . Andi Publisher : Jakarta
Zaki, Ali. (2012), Membuat Web Mobile
dengan jQuery Mobile. PT. Elex
Media Komputindo : Jakarta.