PENDAHULUAN Peningkatan Hasil Belajar Matematika Melalui Model Pembelajaran Explicit Intruction Dengan Pemanfaatan Alat Peraga Garis Bilangan Pada Siswa Kelas Iv Sdn Cakraningratan No.32 Tahun Pelajaran 2011/2012.

1

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah
Mata pelajaran matematika adalah salah satu mata pelajaran yang
diajarkan pada setiap jenjang pendidikan dan merupakan bagian integral dari
pendidikan nasional dan tidak kalah pentingnya bila dibandingkan dengan
ilmu pengetahuan lainnya. Matematika merupakan bidang studi yang berguna
dan banyak memberi bantuan dalam mempelajari berbagai disiplin ilmu yang
lain. Sehingga pada pendidikan formal, pelajaran matematika selalu diajarkan
pada siswa. Namun perlu disadari juga bahwa sebagian besar siswa
menganggap matematika merupakan mata pelajaran yang sulit dimengerti.
Matematika juga merupakan bidang ilmu yang melatih penalaran supaya
berpikir logis dan sistematis dalam menyelesaikan masalah dan keputusan.
Selain itu Matematika adalah pelajaran yang membutuhkan jawaban
yang pasti. Banyak siswa yang tidak menyukai pelajaran matematika. Mereka
mengaggap bahwa matematika merupakan mata pelajaran yang paling sulit,
sehingga sebelum pelajaran mereka sudah timbul rasa takut dalam hati.
Dengan demikian perlu dilakukan pembelajaran yang membuat siswa terpacu

untuk meningkatkan hasil belajarnya. Selama ini hasil belajar matematika
siswa kelas IV SDN Cakraningratan dirasa masih kurang yaitu masih banyak
siswa mendapat nilai dibawah 65 atau nilai dibawah KKM yaitu sebanyak
41%. Salah satu faktor penyebab hasil belajar siswa yang rendah disebabkan

1

2

karena kurang tertariknya siswa pada pembelajaran yang terkesan kurang
menyenangkan. Yaitu guru hanya menerangkan dan tidak mengajak siswa
untuk ikut aktif dalam pembelajaran serta tidak menggunakan alat peraga.
Sehingga siswa menjadi kurang tertarik dan malas untuk mengikuti dan
memperhatikan pelajaran dan menyebabkan hasil belajar siswa menjadi
rendah. Maka dibutuhkan peningkatan hasil belajar melalui model belajar
explicit intruction dengan pemanfaatan alat peraga garis bilangan.
Proses belajar-mengajar akan senantiasa merupakan proses kegiatan
interaksi antara dua unsur manusiawi, yakni siswa sebagai pihak yang belajar
dan guru sebagai pihak yang mengajar. Guru sebagai salah satu komponen
dalam proses belajar menganjar merupakan pemegang peran yang sangat

penting. Guru bukan hanya sekedar penyampai materi saja, tetapi lebih dari
itu guru dapat dikatakan sebagai sentral pembelajaran.
Sebagai pengatur sekaligus pelaku dalam proses belajar mengajar,
gurulah yang mengarahkan bagaimana proses belajar mengajar itu
dilaksanakan. Karena itu guru harus dapat membuat suatu pengajaran menjadi
lebeh efektif juga menarik sehingga bahan pelajaran yang disampaikan akan
membuat siswa merasa senang dan merasa perlu untuk mempelajari bahan
pelajaran tersebut. Sekarang ini masih banyak guru yang belum menggunakan
model pembelajaran yang efektif dan juga memanfaatkan alat peraga dalam
pembelajarannya. Sehingga seringkali siswa merasa bosan dan kurang tertarik
jika guru hanya menggunakan metode ceramah dan tidak menggunakan alat
peraga.

3

Sementara itu siswa dalam suatu kelas mempunyai karakteristik yang
beragam, seperti kemampuan kognitif, kondisi sosial ekonomi, dan minat
terhadap matematika. Untuk Siswa SD masih berada pada masa operasional
konkret yaitu dalam mempelajari materi yang bersifat abstrak harus diawali
dengan materi yang konkret. Dengan mengetahui kekhasan matematika dan

karakteristik siswa, dapat diupayakan cara-cara yang sesuai dengan
pembelajarannya sehingga tujuan dapat tercapai, baik dari segi kognitif,
afektif dan sikomotorik.
Dalam setiap konsep atau prinsip matematika dapat dimengerti secara
sempurna hanya jika pertama-tama disajikan kepada peserta didik dalam
bentuk-bentuk konkret. Dengan demikian dapatlah dikatakan bahwa betapa
pentingnya memanipulasi obyek-obyek/alat dalam bentuk permainan yang
dilaksanakan dalam pembelajaran. Anak usia SD yang berumur antara 7
sampai dengan 12 tahun pada dasarnya perkembangan intelektualnya
termasuk dalam tahap operasional konkret, sebab berfikir logikanya
didasarkan atas manipulasi fisik dari obyek-obyek. Dengan kata lain
penggunaan alat peraga dalam pembelajaran matematika di SD memang
diperlukan, karena sesuai dengan tahap berpikir anak. Dengan menggunakan
media/alat peraga tersebut anak akan lebih menghayati matematika secara
nyata berdasarkan fakta yang jelas dan dapat dilihatnya. Sehingga anak lebih
mudah memahami topik yang disajikan.
Berhasilnya tujuan pembelajaran ditentukan oleh banyak faktor
diantaranya adalah faktor guru dalam melaksanakan proses belajar mengajar,

4


karena

guru

secara

langsung

dapat

mempengaruhi,

membina

dan

meningkatkan kecerdasan serta keterampilan siswa. Untuk mengatasi
permasalahan di atas dan guna mencapai tujuan pendidikan secara maksimal,
peran guru sangat penting dan diharapkan guru menguasai berbagai metode

pembelajaran, sehingga dapat mengajar dengan baik dan mampu memilih
metode pembelajaran yang tepat dan sesuai dengan keadaan siswa.
Ada berbagai model pembelajaran yang dapat diterapkan. Tiap model
pembelajaran ada kelebihan dan kekurangan masing-masing. Sedangkan
penggunaan model pembelajaran explicit intruction diharapkan dapat
meningkatkan aktivitas siswa dalam proses belajar mengajar sehingga dalam
proses belajar mengajar itu aktivitasnya tidak terasa monoton dan
membosankan, dengan demikian siswa akan terlibat secara aktif dan lebih
mudah mamahami agar mendapatkan nilai yang tinggi. Dengan model
pembelajaran explicit intruction diharapkan siswa akan menjadi mudah
menangkap pelajaran yang disampaikan guru serta aktif dalam proses
pembelajaran yang pada akhirnya akan meningkatkan hasil pembelajaran
matematika. Berdasarkan uraian dari latar belakang tersebut di atas maka
dalam penelitian ini, peneliti memilih judul “Peningkatan hasil belajar
matematika

melalui

model


pembelajaran

explicit

intruction

dengan

pemanfaatan alat peraga garis bilangan pada siswa kelas IV SDN
Cakraningratan No.32 Tahun Pelajaran 2011/ 2012”.

5

B. Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang diuraikan diatas, maka
identifikasi masalahnya sebagai berikut:
1. Kurang

tertarik


pada

pelajaran

matematika

karena

guru

selalu

menggunakan metode ceramah saja.
2. Nilai mata pelajaran matematika masih rendah.
3. Belum menggunakan model pembelajaran explicit intruction.
4. Belum memanfaatkan alat peraga dalam pembelajaran.

C. Batasan Masalah
Untuk memperjelas dan mempermudah pemahaman antar variabel,
maka dalam penelitian ini akan dibatasi masalah-masalahnya yaitu sebagai

berikut:
1. Materi yang digunakan dalam penelitian ini adalah pada pokok bahasan
bilangan bulat.
2. Model pembelajaran yang digunakan dalam penelitian ini adalah explicit
intruction.
3. Penelitian ini dilakukan pada siswa Kelas IV SDN Cakraningratan No.32,
kecamatan Laweyan, Surakarta.

D. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, maka dapat dirumuskan suatu
masalah sebagai berikut:

6

“Apakah penerapan model pembelajaran explicit intruction dengan
pemanfaatan alat peraga garis bilangan dapat meningkatkan hasil belajar
matematika pada siswa kelas IV SDN Cakraningratan No.32 Tahun
Pelajaran 2011/2012?”

E. Tujuan Penelitian

Adapun tujuan dari penelitian ini adalah :
Untuk meningkatkan hasil belajar matematika pada siswa kelas IV SDN
Cakraningratan No.32 melalui model pembelajaran explicit intruction dengan
pemanfaatan alat peraga garis bilangan.

F. Manfaat Penelitian
Penelitian ini diharapkan bermanfaat:
1. Bagi siswa, untuk meningkatkan hasil belajar matematika dengan model
pembelajaran explicit intruction dengan pemanfaatan alat peraga garis
bilangan.
2. Bagi guru, sebagai referensi guru dalam meningkatakn hasil belajar di
kelasnya.
3. Bagi lembaga, dapat memberikan kontribusi kepada model pembelajaran
di sekolah serta mampu mengoptimalkan aktivitas siswa.

Dokumen yang terkait

Pengaruh Strategi Pembelajaran Aktif Metode Turnamen Belajar (Learning Tournament) Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas Iv Min Parung

1 9 200

Peningkatan Hasil Belajar Siswa Melalui Model Pembelajaran Terbalik (Reciprocal Teaching) Pada Mata Pelajaran Ips

0 7 107

Upaya Meningkatkan Pemahaman Siswa Pada Operasi Penjumlahan Dan Pengurangan Bilangan Bulat Negatif Melalui Metode Demonstrasi Dengan Menggunakan Alat Peraga (Penelitian Tindakan Kelas Di Kelas Iv Mi Sirojul Athfal Bekasi)

2 56 145

Pengaruh Penggunaan Alat Peraga Mobil Garis Bilangan Terhadap Hasil Belajar Operasi Hitung Penjumlahan dan Pengurangan Bilangan Bulat Siswa Kelas IV Sekolah Dasar AL – Syukro Universal Tangerang Selatan

7 59 176

Peningkatan Hasil Belajar IPA Siswa Melalui Model Pembelajaran Inkuiri Pada Konsep Gaya

0 8 0

Peningkatan Aktivitas Belajar Matematika Siswa Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Group Investigation

0 7 205

Upaya Peningkatan Aktivitas Dan Hasil Belajar Matematika Melalui Pembelajaran Menggunakan Alat bantu Gambar dan Cerita di Kelas 2 SD Negeri 1 Banding Agung Tahun Pelajaran 2011/2012

0 8 44

30 Penerapan Model Discovery Learning Berbantuan Alat Peraga Sederhana untuk Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar Siswa Kelas VII SMPN 5 Jonggat Tahun Pelajaran 20152016

0 0 6

Peningkatan Aktivitas Dan Hasil Belajar Matematika Melalui Model Pembelajaran Berdasarkan Masalah (Problem Based Learning) Pada Peserta Didik Kelas VI SDN 04 Nan Sabaris Tahun Pelajaran 2015/2016

0 0 6

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Hasil Belajar Matematika Melalui Pembelajaran Team Game Tournament (TGT) Siswa Kelas V SDN Bakaran Kulon 03 Tahun Pelajaran 2016/2017

0 0 66