Pengantar Teknologi Informasi Information System
KATA PENGANTAR
P
uji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan kasih-Nya sehingga makalah “Tugas II Pengantar Teknologi Informasi” ini terselesaikan.
Makalah ini disusun berdasarkan Satuan Acuan Pembelajaran (SAP) Program Studi Sistem Informasi Jurusan Teknik Komputer dan Informatika Politeknik Negeri Medan.
Makalah ini jauh dari kata sempurna dan makalah ini tidak terlepas dari kekurangan.Oleh karena itu saya memohon maaf apabila terdapat kesalahan di dalam makalah ini dan memohon kritik dan saran dari semua pihak .
Kepada Ibu Jeny S. Tarigan,S.E,M.TI sebagai dosen pengampu mata kuliah Pengantar Teknologi Informasi (PTI) dan semua pihak yang terlibat dalam pembuatan makalah ini saya mengucapkan terima kasih. Semoga makalah ini bermanfaat bagi semua pihak.
Medan, 27 Oktober 2014
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...................................................................................................................2
1.1. Latar Belakang
Komputer sebagai sarana utama pendukung Teknologi Informasi sudah sangat banyak digunakan pada hampir semua lapisan kehidupan dan pekerjaan sebagai alat bantu manusia untuk mempermudah pekerjaannya. Oleh karena itu , kita harus mengetahui perangkat- perangkat komputer.
1.2. Batasan Masalah
Perangkat Komputer Perangkat Hardware Perangkat Software
1.3. Rumusan Masalah
Apa itu perangkat Komputer? Apa saja perangkat Hardware? Apa saja perangkat Software?
1.4. Tujuan
Memenuhi tugas yang diberikan oleh dosen pengampu Menginformasikan kepada semua pihak yang membaca makalah ini
BAB II PEMBAHASAN
2.1. Perangkat Komputer
Sebuah sistem komputer pada dasarnya terdiri atas elemen-elemen sebagai berikut, yaitu: 1.Perangkat Keras (hardware), merupakan perangkat elektronik yang menyusun bentuk fisik dari sebuah sistem komputer. 2.Perangkat Lunak (software) merupakan kumpulan bit-bit yang tersimpan dalam memori komputer dalam bentuk program, file, dan data. 3.Sumber Daya Manusia (brainware), merupakan elemen manusia yang memberikan instruksi kepada komputer
2.1.1. Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras merupakan perangkat elektronik yang menyusun bentuk fisik dari sebuah sistem komputer.Pada awalnya komputer tersusun dari perangkat keras yang masih bekerja secara mekanis dengan digerakkan oleh mesin uap maupun tenaga manusia. Beberapa contoh komputer mekanis adalah mesin diferensial dan mesin analitis buatan Charles Babbage (1792-1871).Perangkat keras yang bekerja secara elektronik berhasil diciptakan pada masa Perang Dunia Kedua, dimana Inggris berhasil mengembangkan mesin komputer bernama COLOSSUS yang ditujukan untuk memecahkan kode ENIGMA milik Jerman.Pada jaman modern saat ini, hampir semua komputer mengadopsi arsitektur yang dibuat oleh John von Neumann (1903-1957).Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal.
Arsitektur Von Neumann
Pada dasarnya komputer arsitektur Von Neumann adalah terdiri dari elemen sebagai berikut: 1.Prosesor, merupakan pusat dari kontrol dan pemrosesan instruksi pada komputer. 2.Memori, digunakan untuk menyimpan informasi baik program maupun data. 3.Perangkatinput-output, berfungsi sebagai media yang menangkap respon dari luar serta menyajikan informasi keluar sistem komputer. Memori berfungsi sebagai tempat menyimpan instruksi yang sedang dijalankan oleh prosesor, lalu hasilnya dapat disajikan melalui perangkat inputoutput
Arsitektur komputer Von Neuman
Prosesor atau Central Processing Unit (CPU)
CPU merupakan tempat untuk melakukan pemrosesan instruksi-instruksi dan pengendalian sistem komputer. Perkembangan perangkat CPU mengikuti generasi dari sistem komputer. Pada generasi pertama CPU terbuat dari rangkaian tabung vakum sehingga memiliki ukuran yang sangat besar. Pada generasi kedua telah diciptakan transistor sehinga ukuran CPU menjadi lebih kecil dari sebelumnya. Padagenerasi ketiga CPU telah terbuat dari rangkaian IC sehingga ukurannyamenjadi lebih kecil. Pada generasi keempat telah diciptakan teknologi VLSI dan ULSI sehingga memungkinkan ribuan sampai jutaan transistor tersimpan dalam satu chip
Perkembangan Prosessor
Elemen CPU
Pada perkembangan komputer modern, setiap prosesor terdiri atas: 1.Control Unit(CU). 2.Arithmatic and Logic Unit (ALU). 3.Register. 4.Bus.
a. Control Unit(CU). Control Unit atau Unit Kontrol berfungsi untuk mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. Unit kendali akan mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. Unit ini juga mengartikan instruksi- instruksi dari program komputer, membawa data dari alat input ke memori utama, dan mengambil data dari memori utama untuk diolah. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output.
b. Arithmatic and Logic Unit (ALU). Arithmatic and Logic Unit atau Unit Aritmetika dan Logika berfungsi untuk melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) dan logika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU menjalankan operasi penambahan, pengurangan, dan operasi-operasi sederhana lainnya pada input-inputnya dan memberikan hasilnya pada register output.
c. Register Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses,sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di dalam memori utama. Setiap register dapat menyimpan satu bilangan hingga mencapai jumlah maksimum tertentu tergantung pada ukurannya. Register-register dapat dibaca dan ditulis dengan kecepatan tinggi karena berada pada CPU. Beberapa jenis register adalah:
Program Counter(PC), merupakan register yang menunjuk ke instruksi berikutnya
yang harus diambil dan dijalankan. Instruction Register (IR), merupakan register yang menyimpan instruksi yang sedang
dijalankan.
General Purpose Register, merupakan register yang memiliki kegunaaan umum yang
berhubungan dengan data yang diproses. Memory Data Register(MDR), merupakan register yang digunakan untuk
menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yang akan direkam ke memori utama dari hasil pengolahan oleh CPU.
Memory address register (MAR), merupakan register yang digunakan untuk
menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yang akan diambil atau yang akan diletakkan. Sebagian besar komputer memiliki beberapa register lain, sebagian digunakan untuk tujuan umum, dan sebagian lainnya untuk tujuan khusus.
d. Bus Bus merupakan penghubung antara semua komponen CPU. Bus berupa sekumpulan kabel- kabel paralel untuk mentransmisikan alamat (address), data, dan sinyal-sinyal kontrol.
Klasifikasi Prosesor Berdasarkan jenis mikroprosesor, dapat dibagi menjadi dua yaitu: 1.Tipe Intel untuk Personal Computer (PC), diproduksi oleh Intel Corp., Advanced Micro Devices (AMD), Cyrix, DEC, dll. 2.Tipe Motorola untuk komputer Macintosh, diproduksi oleh Motorola. Ukuran kecepatan prosesor adalah:
1. Hertz, yaitu jumlah clockatau ketukan prosesortiap satu detik. Untuk prosesor modern
memakai satuan Megahertz atau Gigahertz.
2. MIPS, singkatan dari Million Instruction Per Second, yaitu jumlah instruksi dalam
juta tiap satu detik.
3. Flops, singkatan dari Floating Point per Second, yaitu jumlah perhitungan floating
pointtiap satu detik.Floating point adalah metode untuk menuliskan bilangan dengan mantisa, contoh: 3 x 10 -5 .
4. Fractions of a second, yaitu waktu eksekusi relatif dari suatu instruksi pada sistem
komputer. Dalam desain mikroprosesor, terdapat dua jenis desain, yaitu: 1.CISC (Complex instruction set computing chips), dapat menampung banyak instruksi yang kompleks. 2.RISC (Reduced instruction set computing chips), dapat meringkas beberapa instruksi sehingga dapat mempercepat kerja prosesor.Jenis bus yang telah didukung oleh sistem komputer saat ini adalah:
ISA, singkatan dari Industry Standard Architecture, merupakan jenis bus standar
pertama yang digunakan industri. Bus ISA beroperasi pada kecepatan 8.33 MHz. Versi perkembangan dari ISA adalah EISA (Extended ISA).
PCI, singkatan dari Peripheral Component Interconnect bus, merupakan jenis bus
yang dikembangkan dan dipatenkan oleh Intel pada tahun 1990. Versi pertama PCI beroperasi pada kecepatan 33 MHz dengan bandwidth 133 MBdtk. PCI 2.0 diperkenalkan tahun 1993 dan PCI 2.1 tahun 1995 dengan bandwidth 528 MBdtk.
AGP, singkatan dari Accelerator Graphic Port, merupakan bus hasil perkembangan
dari PCI yang dikhususkan untuk pemrosesan data grafik dan video.
USB, singkatan dari Universal Serial Bus, pada awalnya dikembangkan secara
bersama-sama oleh tujuh perusahaan, yaitu Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC, dan Northern Telecom. Saat ini USB telah menjadi standar yang digunakan secara luas dalam Personal Computer
Memori
Memori adalah bagian dari komputer yang digunakan untuk menyimpan program atau instruksi dan data-data. Beberapa pakar komputer menggunakan istilah store atau storage untuk menamakan memori, meskipun kata storage sering digunakan untuk menamakan tempat penyimpanan disket. Peran memori sangat penting supaya program maupun data dapat disimpan pada sistem komputer, sehingga lebih memudahkan dalam pen goperasian komputer. Terdapat dua jenis memori dalam sistem komputer, yaitu memori utama dan memori sekunder
Memori Utama Dalam sebuah sistem komputer, memori utama berfungsi untuk menyimpan program yang
sedang atau akan dijalankan dalam prosesor.Untuk mengimbangi kinerja prosesor yang cenderung sangat cepat, kecepatan akses memori juga harus relatif cepat, meskipun tidak secepat prosesor.Setiap lokasi penyimpanan dalam memori ditunjukkan melalui sebuah alamat (address) dengan panjang sesuai ukuran memori, biasanya dalam bilangan sedang atau akan dijalankan dalam prosesor.Untuk mengimbangi kinerja prosesor yang cenderung sangat cepat, kecepatan akses memori juga harus relatif cepat, meskipun tidak secepat prosesor.Setiap lokasi penyimpanan dalam memori ditunjukkan melalui sebuah alamat (address) dengan panjang sesuai ukuran memori, biasanya dalam bilangan
1. Random Access Memory(RAM) Memori jenis ini memiliki karakteristik akses alamat secara acak untuk menyimpan data dan instruksi program. Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu: 1.Input storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. 2.Program storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. 3.Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. 4.Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.
Beberapa jenis RAM antara lain: 1.EDO-RAM 2.SD-RAM 3.RD-RAM 4.DDR-RAM
2. Read Only Memory (ROM) Memori jenis ini hanya dapat dibaca saja sehingga program tidak dapat menulisdalam memori ini. Biasanya memori jenis ini sudah terisi dari pabriknya berisi program-program ataupun data. Biasanya program berupa sistem operasi ataupun program bios untuk sebuah sistem komputer yang spesifik.Beberapa jenis ROM adalah:
a.ROM (Read Only Memory), merupakan memori yang benar-benar tidak dapat dihapus lagi. b.PROM (Programmable Read Only Memory), merupakan memori yang dapat diprogram selanjutnya tidak dapat dihapus lagi. c.EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), merupakan memori yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet dan dapat diprogram berulang-ulang. d.EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), merupakan memori yang dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram berulang-ulang.
3. Cache Memory Cache memory digunakan untuk tujuan mengatasi perbedaan kecepatan antara prosesor dan memori. Sebagian besar produsen memori hanya berkonsentrasi untuk meningkatkan kapasitasnya saja, sehingga dalam hal kecepatan semakin tertinggal jauh dengan prosesor.Cache memory mengatasi hal ini karena memiliki kecepatan yang sangat tinggi dan 3. Cache Memory Cache memory digunakan untuk tujuan mengatasi perbedaan kecepatan antara prosesor dan memori. Sebagian besar produsen memori hanya berkonsentrasi untuk meningkatkan kapasitasnya saja, sehingga dalam hal kecepatan semakin tertinggal jauh dengan prosesor.Cache memory mengatasi hal ini karena memiliki kecepatan yang sangat tinggi dan
Memori Sekunder Dalam sebuah sistem komputer, memori sekunder berfungsi untuk menyimpan program maupun data dalam bentuk file dalam ukuran yang cukup besar. Karena sifatnya yang non- volatile, data dan program dapat disimpan secara permanen meskipun mesin sedang
dimatikan.Memori sekunder dapat melakukan proses penulisan, pembacaan, dan penghapusan data.
1. Floppy Disk Floppy Disk merupakan media penyimpanan eksternal yang bersifat mobile atau dapat dipindah-pindahkan ke tiap komputer.Bentuk fisik floppy disk adalah berbentuk piringan magnetik danuntuk mengoperasikan floppy disk diperlukan sebuah disk drive. Kecepatan operasi floppy disk juga tergolong rendah. Beberapa jenis floppy disk adalah:
5.25 inci floppy diskyang mempunyai kapasitas 360 Kbytes untuk tipe Double Density (DD) dan 1.2 Mbytes untuk tipe High Density (HD).
3.5 inci floppty diskyang mempunyaikapasitas 720 Kbytes untuk DD dan 1.44Mbytes untuk HD. Zip Diskterbuat dari bahan plastik dan memiliki
kapasitas 100 sampai 250 Mbytes. Superdiskterbuat dari piringan magnetik dengan
kapasitas 120 Mbytes dan dan dapat membaca floppy ukuran 1.44 MBytes. HiFD (High Floppy Disk)terbuat dari piringan
magnetik dengan kapasitas 200 Mbytes dan dan dapat membaca floppy ukuran 1.44 MBytes.
2. Hard Disk Hard disk merupakan media penyimpanan eksternal yang dikhususkan untuk penggunakan tidak mobile atau tidak dapat dipindah-pindahkan. Hard disk dapat disebut juga sebagai fixed disk yang berarti hanya dapat digunakan hanya untuk satu sistem komputer.Kapasitas hard disk jauh lebih besar jika dibandingkan dengan media penyimpanan lain dimana ukurannya mulai ukuran Mbytes sampai Gbytes.Kecepatan operasi hard disk relatif lebih cepat dibandingkan dengan floppy. Ukuran kecepatan sebuah hard disk tergantung dari kecepatan maksimum bus dan kecepatan putar piringannya yang diukur dengan satuan RPM (Rotation Per Minute).Jenis bus yang dipakai untuk transfer data pada harddisk adalah: a.Ultra ATA (EIDE). b.SCSI. Sebuah hard disk tersusun dari komponen-komponen sebagai berikut:
o Piringan Logam (Platter). o Head yang digunakan untuk proses membaca, menulis, dan menghapus bit pada
piringan. o Rangkaian Elektronik.
o Rangkaian Penguat. o Digital Signal Processor(DSP). o Chip Memory. o Konektor. o Spindle. o Actuator Motor Arm Controller.
3. Optical Disk Media penyimpanan optical disk mulai diperkenalkan pada tahun1983 dengan nama Digital Audio Compact Disc.Sejak saat itu mulai banyak digunakan media penyimpanan jenis ini dan perkembangannya sangat pesat.Saat ini terdapat dua jenis optical disk, yaitu: a.Compact Disc(CD) CD terbuat dari resin (polycarbonate) dan dilapisi permukaan yang sangat reflektif seperti alumunium. Informasi direkam secara digital sebagai lubang-lubang mikroskopis pada permukaan yang reflektif. Proses ini dilakukan dengan menggunakan laser yang berintensitas tinggi. Permukaan yang berlubang ini kemudian dilapisi oleh lapisan bening. Informasi dibaca dengan menggunakan laser berintensitas rendah yang menyinari lapisan bening tersebut sementara motor memutar disk. Intensitas laser tersebut berubah setelah mengenai lubang-lubang tersebut kemudian terefleksikan dan dideteksi oleh fotosensor yang kemudian dikonversi menjadi data digital. Kapasitas sebuah CD mulai dari 650 Mbytes sampai 800 Mbytes. Beberapa jenis Compact Disc adalah: CD-ROM (Compact Disc –Read Only Memory), hanya dapat dibaca saja. CD-R (Compact Disc –Can Read), dapat ditulis hanya sekali selanjutnya hanyadapat dibaca saja. CD-RW (Compact Disc –Can Read Write), dapat ditulis beberapa kali setelah diformat dahulu.
b.Digital Video Disc(DVD) DVD merupakan generasi lebih lanjut dari model optical disk. DVD memiliki kapasitas jauh lebih besar dari jenis CD yaitu dapat menampung data sampai dengan 6 Gbyte. Karena kapasitasnya yang sangat besar ini, DVD digunakan untuk menyimpan sebuah film dengan kualitas gambar dan suara yang sangat baik.Beberapa jenis DVD adalah: DVD-ROM (Digital Video Disc –Read Only Memory), hanya dapat dibaca saja.
DVD-R (Digital Video Disc –Can Read), dapat ditulis hanya sekali selanjutnya hanya dapat dibaca saja. DVD-RW (Digital Video Disc –Can Read Write) dan DVD-RAM, dapat ditulis beberapa kali.
4. Magnetic Tape Magnetic tape merupakan media penyimpanan yang
digunakan pada awal munculnya komputer. Magnetic tape tersusun atas sebuah pita magnetik dan sebuah alat pembaca pita tersebut agar dapat dikenali oleh sistem komputer. Saat ini magnetic tape sudah sangat jarang digunakan.
5. Smart Card Smart Card merupakan sistem komputer dengan ukuran kartu nama.Kemampuan komputasi dan kapasitas memori sistem ini sangat terbatas sehingga optimasi merupakan hal yang paling memerlukan perhatian. Umumnya, sistem ini digunakan untuk menyimpan informasi rahasia untuk mengakses sistem lain. Umpamanya, telepon seluler, kartu pengenal, kartu bank, kartu 5. Smart Card Smart Card merupakan sistem komputer dengan ukuran kartu nama.Kemampuan komputasi dan kapasitas memori sistem ini sangat terbatas sehingga optimasi merupakan hal yang paling memerlukan perhatian. Umumnya, sistem ini digunakan untuk menyimpan informasi rahasia untuk mengakses sistem lain. Umpamanya, telepon seluler, kartu pengenal, kartu bank, kartu
6. Flash Memory Flash memory merupakan jenis memori utama yang bersifat non-volatile dimana data maupun instruksi dapat disimpan secara permanen meskipun aliran listrik terputus. Jenis memori ini bisa berupa memori eksternal, sehingga dapat dipindahkan ke sistem komputer yang lain. Saat ini sudah banyak beredar jenis flash memoryyang memiliki ukuran sangat besar sehingga bisa menyimpan banyak file.
7. Online Storage Online storage merupakan tempat p enyimpanan berbasis jaringan komputer, dimana dari sebuah komputer bisa menyimpan data di tempat lain. Biasanya terdapat beberapa file server yang menyediakan tempat untuk penyimpanan file maupun data melalui jaringan komputer.
Perangkat Input
Perangkat input berfungsi sebagai media yang menjadi antarmuka antara sistem komputer dan lingkungan luar sehingga sistem komputer dapat mengerti instruksi dari manusia. Saat ini sudah sangat beragam bentuk dan jenis dari perangkat inputoutputterutama dengan perkembangan sistem artificial intelligencedimana komputer dan manusia dapat berkomunikasi secara lebih interaktif.
Keyboard Keyboard merupakan papan kunci yang terdiri tombol dari huruf dari A-Z, angkat dari 0-9, karakter khusus seperti , , , !, ?, dan beberapa tombol fungsi antara lain F1-F12, tombol windows, dan lain-lain.
Mouse Mouse merupakan peralatan input yang berfungsi untuk menentukan posisi pointer pada layar komputer.
Touch Pad Touch pad adalah perangkat yang fungsinya sama dengan mouse. Hanya saja gerakan pointer pada touchpad tergantung dari gerakan
jari yang disentuhkan pada alat tersebut. Biasanya touch pad digunakan pada komputer mobile, yaitu laptop atau notebook. Touch pad sudah terintegrasi pada komputer jenis itu sehingga dapat menghemat tempat.
Touch Screen Touch Screen merupakan jenis perangkat input yang sangat populer saat ini. Perangkat ini berupa monitor yang dapat menerima input dari pengguna dengan cara ditekan pada sisi monitornya. Hal ini sangat memudahkan pengguna untuk mengoperasikan sistem operasi GUI sehingga dapat lebih interaktif.Monitor jenisini memiliki dua peranan, yaitu sebagai input dan output.
Pen Input Pen input merupakan jenis perangkat input yang berfungsi sebagai pengganti pena untuk menulis maupun menggambar. Hal ini untuk memudahkan pekerjaan para desainer grafik agar lebih mudahuntuk menggambar di komputer daripada Pen Input Pen input merupakan jenis perangkat input yang berfungsi sebagai pengganti pena untuk menulis maupun menggambar. Hal ini untuk memudahkan pekerjaan para desainer grafik agar lebih mudahuntuk menggambar di komputer daripada
1. Image scanner, yaitu alat untuk memindai sebuah objek
gambar untuk disalin ke dalam bentuk file dengan format gambar agar dapat disimpan ke dalam komputer.
2. Barcode scanner, yaitu alat untuk memindai kode barcode yang biasanya terdapat
pada setiap produk, sebagai identitas bagi produk tersebut. Barcode merupakan sebuah bentuk pengkodean dari deretan angka ke dalam bentuk gambar. Barcode scanner digunakan untuk menyalin gambar barcode ke dalam bentuk pengkodean yang asli.
3. Finger scanner, yaitu alat yang digunakan untuk memindai sidik jari
seseorang untuk disalin menjadi informasi yang dapat disimpan ke dalam komputer. Setiap sidik jari manusia bersifat unik atau berbeda satu sama lain. Bentuk sidik jari dikodekan ke sebuah bentuk informasi yang dapat disimpan.
4. Mikrofon, merupakan alat untuk mengubah gelombang suara menjadi
gelombang listrik analog. Dari sinyal analog ini kemudian diubah ke bentuk sinyal digital oleh sebuah alat yang dinamakan sound card. Dari data digital ini komputer bisa mengenali suara yang dimasukkan ke dalam mikrofon sehingga bisa diproses oleh sistem komputer.
5. Kamera Digital, merupakan alat untuk menangkap bentuk gambar atau pemandangan
untuk disalin ke dalam bentuk format gambar komputer. Kelebihan karema digital adalah tidak memerlukan proses pemindaian untuk dapat menangkap gambar.
6. WebCam dan HandyCam, merupakan alat untuk
menangkap objek gambar atau pemandangan secara real-time untuk disalin ke format video di dalam komputer. Format yang dihasilkan adalah berupa gambar bergerak. WebCam memiliki resolusi lebih rendah daripada HandyCam.
7. Sensor, merupakan alat untuk menangkap fenomena alam untuk diterjemahkan ke
dalam sistem komputer. Sensor dapat menangkap aksi seperti getaran, cahaya, warna, kelembapan udara, tekanan udara, suhu, dan lain-lain tergantung daripada jenis sensor.
Perangkat Output
Perangkat outputberfungsi sebagai media yang menjadi antarmuka antara sistem komputer dan lingkungan luar sehingga sistem komputer dapat menyajikan informasi yang dapat dimengerti oleh manusia. Jenis perangkat output sangat beragam bergantung dari kebutuhannya.
Display Screen Display Screenmerupakan perangkat untukmenampilkan gambar yang
sedang disajikan oleh sistem komputer.Gambar yang ditampilkan adalah hasil pemrosesan data baik dari hasil input maupun proses sistem komputer .Display screen pada sistem komputer dipasang melalui port yang ada pada video adapter (biasanya disebut video card atau VGA card). Video adapter berfungsi untuk merubah kode digital grafik dari komputer menjadi sinyal yang dapat dimengerti oleh perangkat display screen. Kualitas dari display screen dipengaruhi oleh hal berikut:
Resolusi, yaitu ukuran detail dari gambar yang dihasilkan. Gambar yang disajikan pada monitor tersusun atas titik yang memiliki warna sendiri-sendiri. Semakin banyak jumlah titik yang membentuk gambar monitor, semakin tinggi pula resolusinya. Contoh resolusi monitor adalah 800 x 600, yang berarti monitor tersebut memilik panjang 800 titik dan lebar 600 titik. Refresh Rate, yaitu ukuran frekuensi dari banyak pergantian frame gambar tiap detik. Setiap monitor menyajikan gambar bergerak yang sebenarnya merupakan rangkaian dari beberapa gambar statis. Setiap gambar yang menyusun rangkaian tersebut dinamakan frame. Jika sebuah monitor memiliki refresh rate 60 Hz, berarti monitor tersebut mengalami perubahan frame sebanyak 60 dalam 1 detik. Semakin tinggi refresh rate, semakin halus pula gambar bergerak yang dihasilkan. Color Depth, yaitu ukuran jumlah warna yang didukung oleh sebuah display screen. Color depth diukur dalam ukuran bit yang merupakan jumlah kombinasi biner dari warna. Jika sebuah monitor memiliki kedalaman warna 16 bit, maka jumlah warna yang dapat dihasilkan adalah 216 warna atau 65.536 warna. Monitor saat ini bisa mendukung warna sampai ukuran 32 bit atau sama dengan 4.294.967.296 warna.
Beberapa jenis dari display screen adalah:
1. Monitor, menyajikan gambar pada layar kaca. Jenis monitor adalah CRT, LCD, dan Plasma.
2. Proyektor Digital, menyajikan gambar dalam bentuk sinar yang dipancarkan ke sebuah layar penerima. Cara kerjanya seperti proyektor film yang butuh layar untuk menangkap gambar. Biasanya orang menyebut Digital Proyektordengan nama Infocusatau LCD Display.
3. Flat Panel, menyajikan gambar ke sebuah panel yang cukup besar. Sebuah flat panel bisa mencapai ukuran sebuah layar bioskop.
Hardcopy Device Hardcopy device merupakan alat untuk menghasilkan hasil keluaran berupa hardcopy atau
cetakan. Hardcopy device terdiri atas printer dan plotter, dimana printer digunakan untuk mencetak dengan ukuran standar sedangkan plotter digunakan untuk mencetak pada ukuran kertas yang sangat besar.Printer memiliki ukuran untuk kualitas cetakan, yaitu DPI (Dot Per Inchi). DPI adalah jumlah titik yang dibuat tiap satu inci. Semakin besar ukuran DPI, semakin banyak pula jumlah titik yang dibuat sehingga ukuran titik menjadi semakin kecil dan kualitas cetakan menjadi semakin halus.Printer hanya dapat mencetak pada kertas ukuran kecil sampai sedang (biasanya sampai ukuran A3), sedangkan plotter bisa mencetak pada kertas dengan ukuran yang sangat besar. Beberapa jenis printer adalah: 1.Dot Matrix, memiliki nilai DPI yang sangat rendah sehingga memiliki hasil cetakan yang kurang bagus. Printer ini menggunakan pita tinta seperti pada mesin ketik untuk dapat menghasilkan cetakan di kertas. 2.Laser, merupakan printer yang menggunakan teknologi laser untuk mencetak. Printer ini memiliki kualitas cetakan yang sangat bagus namun harganya cukup mahal. Printer laser juga bisa untuk mencetak di media plastik atau mika yang biasanya digunakan untuk presentasi. 3.Tinta, merupakan printer yang menggunakan tinta cair untuk mencetak di kertas. Hasil cetakan printer ini cukup baiktergantung dari tipe printer.Biasanya hasil cetakan dari printer ini harus menunggu kering dulu sebelum digunakan karena menggunakan tinta cair. 4.Thermal, merupakan printer yang menggunakan sistem pemanasan untuk menghasilkan cetakan pada medianya. Biasanya jenis printer ini digunakan untuk mencetak kartu sejenis kartu dan untuk mencetak sampul CD.
Speaker Speaker merupakan perangkat yang dapat menghasilkan gelombang suara. Speaker pada sistem komputer dipasang melalui port soundadapter. Jadi komputer harus memiliki sound adapter (biasanya disebut sebagai sound card)supaya bisa menghasilkan suara. Sound adapter
bertugas mengubah sinyal digital dari komputer menjadi sinyal analog yang selanjutnya diubah oleh speker menjadi gelombang suara.Saat ini sudah terdapat berbagai macam jenis speaker, mulai dari yang konvensional sampai yang memiliki subwoofer agar menghasilkan kualitas suara yang baik.
Perangkat Lain
Pada perkembangan selanjutnya, sistem komputer telah memiliki banyak fungsi sehingga perkembangan perangkat keras juga semakin canggih. Sebagai contoh dengan adanya jaringan komputer dan internet saat ini. Teknologi jaringan membutuhkan perangkat keras khusus untuk dapat berkomunikasi dengan komputer lain. Selain itu perangkat penyedia suplai listrik juga menjadi bagian dari komputer yang berkembang semakin canggih.
Perangkat Komunikasi: Network Adapter
Network adapter merupakan alat untuk menghubungkan komputer dengan jaringan menggunakan kabel.Kecepatan koneksi pada sebuah komputer tergantung dari alat ini yang terdiri atas banyak jenis tergantung Network adapter merupakan alat untuk menghubungkan komputer dengan jaringan menggunakan kabel.Kecepatan koneksi pada sebuah komputer tergantung dari alat ini yang terdiri atas banyak jenis tergantung
WirelessAdapter Wireless adapter memiliki fungsi yang sama dengan network adapter, hanya
saja alat ini tidak memerlukan kabel untuk terhubung ke jaringan. Wireless adapter memakai koneksi wireless dengan gelombang radio. Biasanya orang menyebutnya sebagai WLAN (Wireless Local Area Network).Agar dapat terkoneksi ke jaringan, komputer harus berada pada
daerah yang tercakup oleh sinyal yang dipancarkan oleh Wireless Access Point.
Modem Modem merupakan singkatan dari modulator demodulator.Dari singkatannya dapat diartikan sebagai alat yang mengubah sinyal digital menjadi analog dan sebaliknya. Modem biasanya digunakan untuk melakukan koneksi ke jaringan melalui media analog, seperti jaringan telepon. Saat ini modem dapat digunakan untuk melakukan koneksi ke internet. Sudah banyak sekali provider internet yang menyediakan fasilitas ini seperti Telkom dan CBN.
SwitchHub Switch dan hub merupakan alat yang digunakan untuk menghubungkan setiap komputer menjadi sebuah jaringan dengan topologi starbintang dengan kabel . Setiap komputer yang memiliki network adapter dapat dihubungkan ke switch atau hub agar dapat saling berkomunikasi. Perbedaan antara switch dan hub adalah cara kerjanya. Switch dapat membentuk saluran sendiri-sendiri untuk setiap koneksi sedangkan hub semua koneksi berada dalam sebuah saluran. Oleh karena itu jaringan yang menggunakan switch dapat lebih cepat dibandingkan dengan menggunakan hub.
Router Router merupakan alat untuk menghubungkan dua atau lebih jaringan komputer
yang memiliki protokol yang sama. Dari namanya, router dapat dikatakan sebagai alat untuk merutekan data antar dua jaringan yang memiliki protokol sama.Peran router akan lebih signifikan jika jumlah jaringan yang terhubung cukup banyak karena selain fungsi di atas, router dapat memiliki kecerdasan untuk memilih rute yang dipakai dalam pengiriman data antarjaringan komputer. Pemilihan rute didasarkan pada optimasi waktu dan bandwidth agar data yang ditransmisikan dapat sampai lebih cepat dan selamat.
Bridge Bridge merupakan alat yang sejenis dengan router, tapi dapat digunakan untuk menghubungkan antara dua jaringan yang menggunakan protokol berbeda.Sebagai contoh, bridge dapat menghubungkan jaringan yang menggunakan ethernet dan menggunakan token ring.
Wireless Access Point Wireless access point memiliki fungsi yang hampir sama dengan switch atau hub, hanya saja digunakan pada jaringan wireless. Access Point bekerja dengan
memancarkan sinyal sampai radius tertentu agar setiap komputer yang memilik wireless adapter dapat terhubung ke jaringan.Juga ada jenis router untuk koneksi wireless.
Repeater Merupakan alat untuk menguatkan sinyal pada transmisi data di jaringan komputer. Biasanya sebuah kabel memiliki panjang maksimal untuk dapat mentransmisikan data dengan baik. Jika harus menempuh jarak yang sangat
jauh dibutuhkan repeater agar data yang ditransmisikan dapat sampai di tujuan .Sebagai contoh, jenis kabel twisted pair memiliki panjang maksimal 100
meter, jika harus mentransmisikan data pada jarak 1 km memerlukan beberapa buah repeater.
Network Server Network server merupakan sebuah komputeryang berfungsi untuk melayani aplikasi untuk komputer lain. Network server dapat berupa sebuah file server, database server, dan application server.Biasanya komputer yang digunakan sebagai server adalah komputer yang memiliki kemampuan lebih tinggi dari komputer biasa karena tugasnya yang cukup berat.
Fluke Fluke merupakan alat untuk mengukur atau mengecek kondisi jaringan komputer. Terdapat berbagai jenis fluke yang masing-masing mempunyai fungsi tersendiri. Contoh dari fluke adalah alat untuk mengecek kondisi kabel supaya dapat diketahui jika ada salah satu bagian yang putus di tengah. Posisi putusnya kabel juga dapat diketahui oleh alah ini.Terdapat juga jenis fluke untuk mengecek kondisi kabel fiber optik dan fluke untuk mengetahui performa dari jaringan komputer.
Kabel Kabel adalah alat untuk menghubungkan setiap peralatan yang ada pada jaringan komputer kecuali peralatan yang wireless.Setiap peralatan jaringan memiliki karakteristik yang berbeda tergantung dari protokol yang digunakan, sehingga banyak memunculkan standar dari bentuk kabel. Terdapat beberapa macam kabel yang digunakan pada jaringan komputer, yaitu: 1.Kabel koaksial, yaitu kabel yang terdiri atas dua saluran. Bentuk kabel koaksial mirip dengan kabel untuk antena televisi. Kabel ini digunakan untuk koneksi jaringan dengan topologi bus.
2.Kabel twisted pair, yaitu kabel yang terdiri atas delapan saluran. Kabel ini digunakan untuk koneksi jaringan dengan topologi bintang atau star. Panjang maksimum yang bisa dipakai adalah 100 meter, jika lebih dari itu diperlukan repeater.Biasanya orang menyebut konektor dari kabel ini dengan nama RJ-45.
3.Fiber optic, yaitu kabel yang tersusun atas serat optik. Sinyal yang melalui kabel ini adalah berupa gelombang cahaya, bukan gelombang listrik seperti kabel lainnya.Kabel ini mempunyai kecepatan tinggi dan mampu menghantarkan pada jarak yang cukup jauh karena yang dihantarkan adalah gelombang cahaya.
4.Kabel telepon, yaitu kabel yang terdiri atas empat saluran. Kabel ini biasanya digunakan untuk komunikasi telepon. Sebuah modem dial-up memiliki konektor untuk kabel ini agar dapat dihubungkan ke saluran telepon. Biasanya orang menyebut konektor dari kabel ini dengan nama RJ-11.
5.Kabel serial, yaitu kabel yang terdiri atas sembilan saluran. Biasanya kabel ini digunakan untuk koneksi dari keyboard dan mouse ke komputer. Banyak sekali peralatan elektronik yang menggunakan port serial untuk berkomunikasi dengan peralatan lain.Protokol yang biasanya digunakan untuk komunikasi serial adalah RS232.Biasanya orang menyebut konektor kabel ini dengan nama DB-9.6.
6.Kabel parallel, yaitu kabel yang terdiri atas dua puluh lima saluran.Kabel ini biasanya digunakan untuk koneksi dari printer ke sebuah komputer. Biasanya game pad juga menggunakan port paralel untuk koneksi ke komputer.Panjang maksimum dari kabel ini adalah antara 1 sampai 1,5 meter. Biasanya orang menyebut konektor kabel ini dengan nama DB-25.
Perangkat Power Sejak generasi pertama, komputer telah menggunakan sistem elektronik untuk cara kerjanya dimana energi listrik merupakan energi utama yang digunakan.Oleh karena itu dibutuhkan peralatan untuk menghubungkan antara komputer dengan jaringan listrik. Power Supply Pada dasarnya setiap peralatan elektronik membutuhkan enekgi listrik dengan nilai tegangan yang rendahdan arus DC (Direct Current).Karena hampir semua perusahaan listrik menyediakan listrik dalam bentuk tegangan tinggi dan arus AC (Alternating Current), maka dibutuhkan sebuah alat yang merubah itu menjadi aliran listrik sesuai dengan kebutuhan komputer.Power supply adalah alat yang dapat mengubah aliran listrik menjadi aliran yang Perangkat Power Sejak generasi pertama, komputer telah menggunakan sistem elektronik untuk cara kerjanya dimana energi listrik merupakan energi utama yang digunakan.Oleh karena itu dibutuhkan peralatan untuk menghubungkan antara komputer dengan jaringan listrik. Power Supply Pada dasarnya setiap peralatan elektronik membutuhkan enekgi listrik dengan nilai tegangan yang rendahdan arus DC (Direct Current).Karena hampir semua perusahaan listrik menyediakan listrik dalam bentuk tegangan tinggi dan arus AC (Alternating Current), maka dibutuhkan sebuah alat yang merubah itu menjadi aliran listrik sesuai dengan kebutuhan komputer.Power supply adalah alat yang dapat mengubah aliran listrik menjadi aliran yang
Stavoltatau Voltage Regulator Stavolt atau Voltage Regulator merupakan alat untuk mengatur nilai tegangan listrik ke sebuah nilai tertentu. Biasanya tegangan listrik yang disuplai perusahaan listrik sering mengalami perubahan tegangan, kadang terlalu rendah dan kadang terlalu tinggi karena adanya gangguan dalam transmisi. Gangguan tegangan tersebut dapat merusak alat yang tentu saja membutuhkan nilai tegangan listrik yang stabil. Oleh karena itu diperlukan alat ini untuk menstabilkan nilai tegangan listrik.
UPS(Uninterrupted Power Supply) UPS merupakan power supply yang memiliki kemampuan untuk menyimpan energi listrik dalam jumlah tertentu. Pada prinsipnya, jika listrik tiba-tiba padam akan mudah untuk merusak komponen dari komputer. Sebagai contoh sebuah harddisk yang sedang bekerja dengan putaran tinggi, tiba-tiba berhenti suplai listriknya akan sangat mengganggu untuk proses pemulihan ke kondisi semula. Untuk itu dibutuhkan UPS, dimana jika listrik tiba-tiba padam, sistem komputer akan disuplai oleh listrik yang telah disimpan UPS. Saat ini juga telah beredar Smart UPS, yaitu UPS yang lebih pintar. Smart UPS dapat mematikan dan menghidupkan komputer secara otomatis dan terjadwal.
2.1.2. Perangkat Lunak (Software)
Perangkat Lunak merupakan urutan instruksi untuk menyatakan bagaimana mengerjakan sesuatu yang dapat membentuk program atau rangkaian data yang mempunyai arti tertentu. Urutan instruksi yang menyatakan sebuah alur proses disebut algoritma. Perangkat lunak dapat disimpan dalam berbagai media penyimpanan seperti floppy disk, harddisk, CD-ROM, maupun media lain. Jadi program adalah seperangkat instruksi yang dapat dikerjakan oleh komputer, bukan media fisik tempat program tersebut disimpan atau dijalankan.Komputer merupakan perangkat untuk menjalankan perintah atau perkejaan sesuai keinginan manusia. Agar komputer dapat mengerti perintah yang kita inginkan, maka harus dibuat program dahulu yang disebut proses pemrograman. Secara garis besar perangkat lunak dibagi atas dua yaitu: 1.Perangkat Lunak Aplikasi 2.Perangkat Lunak Sistem
Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi merupakan program yang langsung menerapkan sebuah fungsi tertentu yang langsung dapat digunakan oleh pengguna.Saat ini banyak sekali dijumpai aplikasi-aplikasi untuk mengerjakan tugas tertentu. Beberapa tipe dari software aplikasi adalah:
1. Perangkat lunak yang dilindungi hak cipta, terdiri atas:
Komersial, merupakan aplikasi yang tidak gratis sehingga harus membeli dahulu untuk dapat menggunakannya. Shareware, merupakan aplikasi yang bersifat komersial hanya saja pengguna diberi fasilitas untuk mencobanya secara gratis dalam jangka waktu tertentu sebelum membelinya. Freeware, merupakan aplikasi non komersial dan gratis sehingga pengguna dapat menggunakannya secara bebas tanpa perlu membelinya. Rentalware, merupakan aplikasi komersial yang dijual dengan cara dipinjam dalam jangka waktu tertentu.
2. Perangkat lunak yang tidak dilindungi hak cipta, terdiri atas:
Public domain, yaitu aplikasi yang bersifat terbuka untuk semua orang baik kode program maupun programmnya sehingga pengguna dapat dengan bebas untuk menggunakannya maupun memodifikasinya. Biasanya perangkat lunak jenis ini disebut open source. Closed source, yaitu aplikasi yang bersifat tertutup kode sumbernya untuk semua orang. Biasanya aplikasi jenis ini bersifat komersial dan kode sumbernya dilindungi oleh hak cipta. Orang lain tidak dapat mengetahui atau melihat kode sumbernya, karena dari pihak pengembang hanya merilis program dalam kode biner atau dalam bentuk executable. Saat ini banyak sekali dijumpai berbagai jenis software aplikasi baik yang komersial sampai bersifat public domain. Beberapa jenis aplikasi itu adalah untuk pengolahan kata, kalkulasi matematika, gamepermainan, internet browser, dan lain-lain.
Namun perangkat lunak aplikasi berdasarkan fungsinya dapat dikelompokkan sebagai berikut:
Perangkat Lunak Perkantoran
Perangkat lunak perkantoran atau kadang disebut sebagai perangkat lunak produksi adalah perangkat lunak yang digunakan secara umum untuk proses produksi dan administrasi padaorganinasi, perorangan, dan perkantoran. Perangkat lunak jenis ini paling banyak digunakan untuk aplikasi perkantoran maupun perorangan. Perangkat lunak aplikasi jenis ini sangat banyak dibutuhkan oleh para pengguna komputer karena fungsinya yang sangat luas dan dibutuhkan oleh hampir semua jenis intansi.
Pengolah dokumen (word processing). Merupakan jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah dokumen teks. Contoh dari perangkat lunak ini adalah:
1.Microsoft Word, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp. 2.Open Office Writer, bersifat open source oleh OpenOffice.org. 3.StarofficeWriter, bersifat komersialdan diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc. 4.AppleWorksWord Processing, bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh. 5.Word Perfect, bersifat komersialdan diproduksi oleh Corel Corporation. 6.Lotus Word Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh IBM Lotus Software
Spreadsheet. Merupakan jenis perangkat lunak untuk pengolahan data matematis, misalnya untuk perhitungan data nilai yang dapat secara langsung dibuat laporannya. Contoh dari perangkat lunak ini adalah:
1.Microsoft Excell, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp. 2.Open Office Calc, bersifat open source oleh OpenOffice.org. 3.StarofficeCalc, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc. 4.AppleWorksSpreadsheet, bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh. 5.Quattro Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation. 6.Lotus 1-2-3, bersifat komersial dan diproduksi oleh IBM Lotus Software
Presentasi. Perangkat lunak presentasi, adalah perangkat lunak untuk melakukan presentasi baik grafik maupun teks. Contoh dari perangkat lunak jenis ini adalah: 1.Microsoft Powerpoint, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp. 2.Open Office Impress, bersifat open source oleh OpenOffice.org. 3.StarofficeImpress, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc
4.AppleWorksPresentation, bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh. 5.Corel Presentation, bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation. 6.Lotus Freelance Graphics, bersifat komersial dan diproduksi oleh IBM Lotus Software
Basisdata. Merupakan jenis perangkat lunak untuk melakukan penyimpanan berbagai macam atau tipe
data agar dapat diolah kembali dengan mudah. Contoh dari tipe data yang dapat disimpan adalah: string (kata), angka, biner, datetime, image, file, dll. Saat ini banyak sekali jenis perangkat lunak basis data mulai dari yang bersifat lokal, client server, maupun terdistribusi. Saat ini juga telah berkembang berbagai jenis database manager atau Database Management System (DBMS) yang memiliki banyak keunggulan. Keuntungan dari penggunaan basis data adalah meningkatkan integritas data dan mengurangi redundansi data. Contoh dari perangkat lunak basis data adalah: 1.Microsoft Access, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. 2.MySQL, bersifat opensourcedan diproduksi oleh Microsoft Corp. 3.Sybase, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sybase Inc. 4.Oracle, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. 5.Microsoft SQL Server, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. 6.PostgreSQL, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp
Document Management System. Document management systematau sistem pengelolaan dokumen adalah perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk menelusuri dan menyimpan data atau image dari dokumen
kertas. Contoh dari perangkat lunak ini adalah: 1.Microsoft Document Imaging, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. 2.doQuments, bersifat komersial dan diproduksioleh Itaz Corp. 3.DocMoto, bersifat komersial dan diproduksioleh CHL Software. 4.infoRouter, bersifat komersial dan diproduksioleh Active Innovations, Inc.
Text Editor. Text editor adalah jenis perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk meyunting plain text.Hal yang membedakan antara word processor dan text editor adalah text editor tidak melakukan pengelolaan terhadap format dokumen, seperti font, warna, index, dll. Contoh dari perangkat lunak ini adalah: 1.Notepad, bersifat komersial danmasuk dalam paket sistem operasi Microsoft Windows. 2.Editplus, bersifat komersial dan diproduksioleh ES Computing. 3.Ultraedit, bersifat komersial dan diproduksi oleh IDM Computer Solutions. 4.Jedit, bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General PublicLicense. 5.Vi, merupakan text editor dengan tampilan text base pada sistem operasi linux. Bersifat opensource dan dibawah lisensi GNU General Public License.
Perangkat Lunak Penggunaan Rumah
Perangkat lunak penggunaan rumah adalah perangkat lunak yang digunakan untuk hiburan, referensi, dan pendidikan di rumah. Perangkat lunak jenis ini paling banyak digunakan untuk penggunaan pribadi. Jenis-jenis dari perangkat lunak ini adalah game, referensi, dan pendidikan di rumah.
Game. Perangkat lunak ini digunakan untuk hiburan pribadi. Contoh jenis dari perangkat lunak ini
adalah perangkat lunak mainan atau game. Contohnya adalah: 1.Minesweeper, merupakan game standar dari paket Microsoft Windows.
2.Fifa 2005, jenis game olahraga bersifat komersial dan diproduksi oleh EA Sports.
3.Championship Manager 2005, jenis game strategi bersifat komersial dan diproduksi oleh Sports Interactive. 4.Need For Speed, jenis game balap mobil. 5.Counter Strike, jenis game RPG bersifat komersial dan multiplayer.
Referensi. Perangkat lunak referensi digunakan untuk mencari referensi atau informasi tentang segala hal. Perangkat lunak ini bekerja seperti ensiklopedia, hanya saja dalam bentuk digital dan
lebih interaktif. Banyak sekali fitur tambahan yang disediakan perangkat lunak ini, seperti pencarian peta, gambar. Contoh perangkat lunak ini adalah:
1.Britannica Ultimate Reference Suite, bersifat komersial dan diproduksi oleh Encyclopedia Britannica. 2.Microsoft Encarta, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. 3.Wikipedia, bersifat open source dan dikembangkan oleh Wikipedia Foundation. 4.World Book Encyclopedia, bersifat komersial dan diproduksi oleh World Book Inc.
Pendidikan. Perangkat lunak ini digunakan untuk mendukung proses pengajaran dan pendidikan terutama
untuk proses belajar mandiri. Berbagai jenis perangkat lunak yang mendukung proses pengajaran dan referensi memiliki beberapa macam, yaitu seperti proses pembelajaran, e- learning, kuis. Contoh dari perangkat lunaknya adalah: 1.Blackboard Academic Suite, bersifat komersial dan diproduksi oleh Blackboard Inc. 2.The Geometer’s Sketchpad,bersifat komersial dan diproduksi oleh KCP Technologies. 3.Quiz-Buddy, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sierra Vista Software 4.Kidspiration, bersifat komersial dan diproduksi oleh Inspiration Software, Inc.
Perangkat Lunak Bisnis
Perangkat lunak bisnis adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membantu proses bisnis dalam meningkatkan produktivitasnya.Banyak sekali jenis aplikasi bisnis, tergantung dari kebutuhannya. Perangkat lunak mulai dari bisnis skala kecil, menengah, dan besar.Untuk bisnis dalam skala kecil biasanya hanya membutuhkan aplikasi perkantoran dan akuntansi. Untuk bisnis skala menengah membutuhkan aplikasi yang lebih kompleks lagi, yaitu customer relationshipmanagement(CRM), human resource software, payroll, dan backoffice. Untuk bisnis dalam skala besar dibutuhkan perangkat lunak dengan model enterprises dan bersifat sistem terdistribusi.
Media Player. Media player adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk memainkan informasi
dalam bentuk audio dan video. Biasanya aplikasi media player saatini sudah bisa untuk memainkan baik informasi audio maupun video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
1. Windows Media Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. Perangkat lunak ini ikut dalam paket Microsoft Windows.
2. Winamp, bersifat freewarekomersial dan diproduksi oleh Nullsoft Inc.
3. WinDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Intervideo.
4. PowerDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Cyberlink.
5. Musicmatch Jukebox, bersifat komersial dan diproduksi oleh Musicmatch Inc.
6. DivX Player, bersifat freeware atau komersial, diproduksi oleh DivXNetwork Inc.
7. RealPlayer, bersifat komersial dan diproduksi oleh Real Networks.
8. XMMS, audio player bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.
9. Xine, DVD player yang bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public
License
AudioVideo Editor.Videoaudioeditoradalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memanipulasi informasi dalam bentuk video dan audio. Banyak sekali proses dalam mengedit video dan audio, contohnya adalah proses pemotongan, penggabungan, konversi format
audiovideo, dan manipulasi kualitas audiovideo. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah: 1.Adobe PremierePro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems. 2.Adobe PremiereElements, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems. 3.Windows Movie Maker, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. 4.Pinnacle Studio, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pinnacle Systems. 5.TMPGEnc, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pegasis Inc.
GraphisImage Viewer. Image viewer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk melihat (view) image secara terorganisasi pada sebuah direktori. Saat ini sudah banyak sekali format image yang
telah didukung oleh aplikasi image viewer, seperti bmp (windows bitmap), jpegjpg (imageterkompresi), gif (CompuServe), png (portable network graphics), ico (icons image), dan lain-lain. Biasanya perangkat lunak ini juga menyediakan fasilitas untuk mengedit image dalam fungsi-fungsi yang sederhana. Beberapa jenis perangkat lunak image viewer adalah:
1.ACDSee, bersifat komersial dan diproduksi oleh ACD Systems. 2.XNView, bersifat freeware dan diproduksi oleh Pierre-e Gougelet. 3.Irfan View, bersifat komersial dan diproduksi oleh Irfan Skiljan. 4.Microsoft Picture Manager, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. 5.Microsoft Picture and Fax Viewr, bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows.