Tampilan Aplikasi Rancang Bangun Game Wirausaha Muda Berbasis RPG Maker VX

4.5 Tampilan Aplikasi

Berikut adalah tampilan dari aplikasi game Wirausaha Muda ini.

4.5.1 Tampilan Menu Utama

Pada halaman ini terdapat terdapat tiga buah tombol proses yaitu Mulai, lanjutkan, keluar. Gambar 4.1 Tampilan Menu Utama Universitas Sumatera Utara

4.5.2 Halaman Load Process

Jika selama bermain player memiliki simpanan data, maka data tersebut bisa di lanjutkan kembali melalui tombol ‘lanjutkan’ yang terletak di bawah tombol ‘masuk’. Dapat dilihat pada gambar ada file1 sampai file 4 yang artinya berkas simpanan data 1 sampai berkas simpanan data 4. Gambar 4.2 Halaman Load Process Universitas Sumatera Utara

4.5.3 Interface Dalam Game

Gambar 4.3 Interface Dalam Game Disudut kiri atas dapat dilihat ada sebuah kotak energy. Tampilan tersebut merupakan jumlah energi yang dimiliki Player di dalam permainan. Di sudut kanan bawah dapat dilihat ada tampilan huruf yang bertuliskan Rupiah dan angka 100000, itu adalah tampilan jumlah uang yang dimiliki oleh Player.

4.5.4 Tampilan Kota dan Rumah

Berikut adalah beberapa tampilan Kota dan Rumah yang di gunakan di game Wirausaha Muda. Universitas Sumatera Utara 1. Rumah Budi Gambar 4.4 Rumah Budi Dapat dilihat pada gambar ada 3 macam jenis rumah budi yang merupakan perbandingan gambar dari tiap peningkatan yang terjadi ketika pemain melakukan upgrade untuk rumah yang didapatkan didalam permainan. Universitas Sumatera Utara 2. Kota Tebing Kecil Gambar 4.5 Kota Tebing Kecil Di kota ini terdapat 4 tempat yang dapat di kunjungi pemain yaitu : Rumah Pak Kardi, Gudang Tua Toko Budi, Toko Grosir dan Toko Furniture. 3. Rumah Pak Kardi Gambar 4.6 Rumah Pak Kardi Gambar diatas adalah rumah Pak Kardi yang merupakan teman Ayah Budi. Pak Kardi adalah orang yang membantu Budi untuk membangun usahanya. Universitas Sumatera Utara 4. Toko Grosir Gambar 4.7 Toko Grosir Gambar diatas adalah Toko Grosir yang dimiliki oleh Markus yang merupakan karyawan Pak Kardi. Markus menawarkan pekerjaan sebagai kurir kepada pemain. Setiap tugas yang diselesaikan maka pemain akan mendapatkan upah yang bisa digunakan untuk modal berbisnis. 5. Gudang Tua Gambar 4.8 Gudang Tua Universitas Sumatera Utara Gudang tua adalah tampilan awal Toko budi yang merupakan peninggalan ayahnya. Setelah Budi melakukan rekontruksi ulang baru gudang tersebut dapat digunakan sebagai toko. 6. Indrapuri Gambar 4.9 Indrapuri Di kota ini terdapat 2 tempat yang bisa di datangi yaitu : Rumah Anton dan Toko Bangunan. 7. Toko Furniture Gambar 4.10 Toko Furniture Di toko furniture ini pemain bisa membeli barang-barang untuk peralatan toko dan juga peralatan rumah. Universitas Sumatera Utara 8. Toko Budi Gambar 4.11 Toko Budi Pada gambar diatas terdapat toko budi dimana budi menjalankan usahanya. Disini pemain dapat belajar untuk berwirausaha dimana pemain dapat mempekerjakan karyawan, membeli kebutuhan toko, mengganti stok bahan baku makanan dan lainnya. 9. Rumah Anton Gambar 4.12 Rumah Anton Universitas Sumatera Utara Gambar diatas adalah rumah Anton yang merupakan teman dari Budi. Anton bisa disewa untuk bekerja di toko Budi. Jika hubungan Budi dengan Anton berjalan dengan baik, maka pemain akan mendapatkan keuntungan dimana Anton akan membantu pemain untuk mendapatkan keuntungan lebih. 10. Toko Bangunan Gambar 4.13 Toko Bangunan Toko bangunan adalah tempat dimana pemain bisa membuat bangunan. Misalnya untuk mengubah gudang budi menjadi sebuah toko dan membangun ulang rumah Budi. Universitas Sumatera Utara BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan