91.67 Sangat Layak Hasil Penelitian

91 Tabel 17. Hasil Ujicoba Kelompok Kecil Sumber: Rekapitulasi ujicoba kelompok Kecil Lampiran 9 halaman 188 Berdasarkan tabel di atas dapat diketahui presentase hasil ujicoba kelompok kecil untuk tiap-tiap aspek. Aspek rekayasa perangkat lunak diperoleh hasil penilaian dengan persentase 94 yang termasuk dalam kategori sangat layak, sedangkan penilaian dari aspek desain pembelajaran diperoleh hasil penilaian dengan persentase 93,25 yang termasuk dalam kategori sangat layak, dan penilaian dari aspek komunikasi visual diperoleh hasil penilaian dengan persentase 88,50 yang termasuk dalam kategori sangat layak. Dari hasil persentase tiap-tiap aspek tersebut diperoleh rata- rata persentase hasil penilaian media pembelajaran berdasarkan ujicoba kelompok kecil sebesar 91,67. Hasil ini menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan berdasarkan ujicoba kelompok kecil dalam kategori sangat layak digunakan dalam pembelajaran. Pada ujicoba kelompok kecil mengalami penurunan 8 pada kelayakan, tetapi masih dalam kategori sangat layak. No Aspek Penilaian Jumlah Pernyataan Skor yang diperoleh Skor Ideal Kelayakan Kategori 1 Rekayasa perangkat lunak 5 170 180 94 Sangat Layak 2 Desain Pembelajaran 7 235 252 93,25 Sangat Layak 3 Komunikasi Visual 8 255 288 88,50 Sangat Layak Total 20 660 720 91,67 Sangat Layak 92 80 85 90 95 100 94

93.25 88.50

ASPEK PENILAIAN HASIL UJICOBA KELOMPOK KECIL Rekayasa perangkat lunak Desain Pembelajaran Komunikasi Visual Hasil ujicoba kelompok kecil jika disajikan dalam diagram batang sebagai berikut: Gambar 29. Diagram Batang Hasil Ujicoba Kelompok Kecil Ujicoba kelompok kecil memberikan revisi pada media pembelajaran, yaitu pada pengaturan musik ditambah dengan musik yang lain sehingga bisa lebih memotivasi. Gambar 30. Revisi penambahan musik c. Penelitian lapangan Penelitian lapangan dilaksanakan pada tanggal 3 Maret 2017 di kelas X Akuntansi 4 untuk penelitian mengunakan media dan di kelas X Akuntansi 2 untuk penelitian tidak menggunakan media. Masing-masing kelas terdiri dari 34 siswa. Sebelum media digunakan, siswa kelas X Akuntansi 4 dan siswa kelas X Akuntansi 2 sudah melakukan pretest. Setelah melakukan pretest 93 siswa kelas X Akuntasni 4 diminta untuk menginstal Media Pembelajaran Aplikasi Taksi berbasis Android pada perangkat smartphone.Penyebaran media dilakukan melalui Bluetooth dan share it oleh peneliti dengan cara mengirim file .apk kepada masing-masing siswa. Siswa yang tidak memiliki smartphone Android adalah 7 siswa, maka peneliti menyediakan 7 smartphone Android kepada siswa tersebut. Pembelajaran di kelas X Akuntansi 4 menggunakan Media Pembelajaran Aplikasi Taksi Berbasis Android, sedangkan siswa kelas X Akuntansi 2 melakaukan pembelajaran ceramah dan buku pelajaran seperti biasa. Setelah proses pembelajaran selesai, dilanjutkan melakukan posttest pada kedua kelas tersebut. Setelah posttest diakhir siswa kelas X Akuntansi 4 diminta menilai dan memberikan pendapatnya dengan mengisi angket yang telah diberikan terkait dengan Media Pembelajaran Aplikasi Taksi Berbasis Android. Hasil penilaian siswa selengkapnya dapat dilihat pada Lampiran 10 halaman 190-194. 94 Berikut rekapitulasi hasil rata-rata penilaian siswa dari kelas X Akuntansi 4. Tabel 18. Hasil Penelitian Lapangan X Akuntansi 4 Sumber: Data primer yang diolah Berdasarkan tabel di atas dapat diketahui presentase hasil penelitian lapangan untuk tiap-tiap aspek. Aspek rekayasa perangkat lunak diperoleh hasil penilaian dengan persentase 91,47 yang termasuk dalam kategori sangat layak, sedangkan penilaian dari aspek desain pembelajaran diperoleh hasil penilaian dengan persentase 94,01 yang termasuk dalam kategori sangat layak, dan penilaian dari aspek komunikasi visual diperoleh hasil penilaian dengan persentase 90,07 yang termasuk dalam kategori sangat layak. Dari hasil persentase tiap-tiap aspek tersebut diperoleh rata-rata persentase hasil penilaian media pembelajaran oleh Praktisi Pembelajaran Akuntansi sebesar 91,80. Hasil ini menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan berdasarkan penelitian lapangan dalam kategori sangat layak digunakan dalam pembelajaran No Aspek Penilaian Jumlah Pernyataan Skor yang diperoleh Skor Ideal Kelayakan Kategori 1 Rekayasa perangkat lunak 5 622 680 91,47 Sangat Layak 2 Desain Pembelajaran 7 895 952 94,01 Sangat Layak 3 Komunikasi Visual 8 980 1088 90,07 Sangat Layak Total 20 2497 2720 91,80 Sangat Layak 95 80 85 90 95 100 91.47

94.01 90.07

ASPEK PENILAIAN HASIL PENELITIAN LAPANGAN Rekayasa perangkat lunak Desain Pembelajaran Komunikasi Visual Hasil penelitian lapangan jika disajikan dalam diagram batang sebagai berikut. Gambar 31. Diagram Batang Hasil Penelitian Lapangan

5. Tahap Evaluation Evaluasi

Tahap terakhir dalam pengembangan aplikasi ini adalah tahap evaluasi. Tahap ini dilakukan pengukuran ketercapaian pengembangan produk. a. Analisis Data dari Validasi Media Pada tahap ini dilakukan analisis data yang diperoleh dari hasil penilaianvalidasi kelayakan produk oleh Ahli Materi, Ahli Media dan Praktisi Pembelajaran Akuntansi. Hasil validasi dapat dilihat pada Lampiran 6-8 halaman 184-186. b. Analisis Data Siswa Pada tahap ini dilakukan analisis data yang diperoleh siswa untuk mengetahui pendapatpenilaian siswa terhadap kelayakan media. Hasil penilaian siswa dapat dilihat pada Lampiran 10 halaman 190. 96 c. Hasil Media Pada tahap ini setelah dilakukan validasi serta revisi pada tahap sebelumnya maka diperoleh media akhir berupa aplikasi Taksi berbasis Android. d. Efektivitas Media Untuk mengetahui efektivitas penggunaan Media Pembelajaran Aplikasi Taksi Berbasis Android pada materi Siklus Akuntansi Perusahaan Jasa siswa kelas X Akuntansi SMK Negeri 1 Slawi Tahun Ajaran 20162017 yaitu menghitung hasil peningkatan pretest dan posttest siswa yang memakai media yaitu kelas X Akuntansi 4 dan yang tidak memakai media yaitu kelas X Akuntansi 2. Data tersebut dianalsis untuk melihat gain skor antara pretest dan postest. perhitungan rata-rata peningkatan pretest dan posttest dilakukan dengan cara sebagai berikut: � = � � − � � � ��� �� � − � � Meltzer, 2002: 1260 Kriteria perolehan gain skor dapat dilihat pada tabel berikut: Tabel 19. kategori perolehan gain skor 1 Hasil peningkatan Pretest dan posttest kelas X Akuntansi 4 Hasil pretest dan posttest kelas yang menggunakan media yaitu kelas X Akuntansi 4 dapat dilihat pada tabel berikut: Batasan Kategori g ≥ 0,7 Tinggi 0,3 ≤ g 0,7 Sedang g 0,3 Rendah