BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Komputer berasal dari bahasa Inggris yaitu, computer yang berasal dari kata computer yang artinya menghitung. Jadi secara bahasa, komputer adalah alat
hitung. Komputer diciptakan sebagai alat bantu hitung yang memudahkan manusia dalam melakukan penghitungan. Namun dalam perkembangan teknologi,
komputer dapat digunakan dalam membantu berbagai macam pekerjaan manusia. Seperti dalam bidang akuntansi, dan administrasi. www.id.wikipedia.org.
Flash merupakan software yang memiliki kemampuan menggambar sekaligus menganimasikan serta mudah dipelajari. Di samping digunakan untuk
keperluan pembuatan animasi biasa dan animasi situs web, Flash juga dapat digunakan untuk membuat game, presentasi, dan animasi kartun. Sekarang juga
sudah mulai berkembang penggunaan Flash untuk pembuatan game di mobile device seperti handpone,PDA, dll Amrullah, 2008.
Universitas Sumatera Utara
Salah satu perangkat lunak pembuat animasi yang cukup polpuler saat ini adalah Adobe Flash. Adobe Flash merupakan program animasi web yang
diproduksi oleh Adobe Systems, yaitu sebuah vendor software yang bergerak di bidang animasi web. Adobe Flash pertama kali di produksi pada tahun 1966. pada
awal produksi, Adobe Flash merupakan software untuk membuat animasi sederhana berbasis GIF. Adobe Flash telah di produksi dengan beberapa versi
hingga yang terakhir saat ini adalah Adobe Flash versi 12 yaitu Adobe Flash CS6. Adobe Flash memberikan kemudahan bagi siapa saja yang ingin membuat
animasi, game, dll.
Suatu aplikasi pembelajaran yang menarik dan interaktif,akan membuat para penggunanya dapat mengerti serta memahami pelajaran lebih baik lagi.
Terutama bagi anak usia dini, terkadang mereka cepat sekali merasa bosan dan sulit mengerti dengan pelajaran yang hanya berpedoman dengan buku
bacaan.apalagi pelajaran tentang pengelompokan fauna.
Melihat hal itu penulis ingin membuat suatu media pembelajaran untuk membantu siswa, terutamanya untuk anak usia dini dalam hal proses belajar agar
tidak merasa bosan. Untuk mengatasi permasalahan di atas penulis akan membuat
tugas akhir dengan judul: Media Pembelajaran Pengelompokan Hewan Dengan Adobe Flash CS6
”.
Universitas Sumatera Utara
1.2 Rumusan Masalah