Tampilan Aplikasi Aplikasi Permainan Congklak Berbasis Android Menggunakan Algoritma Minimax

4.2 Tampilan Aplikasi

Berikut ini adalah tampilan dari aplikasi permainan congklak.

4.2.1 Tampilan form Menu

Pada halaman ini ditampilkan menu-menu yang dapat dipilih oleh pemain yaitu Single Player untuk memulai permainan satu orang pemain, Multiplayer untuk memulai permainan dua orang pemain, Rules untuk melihat panduan bermain, About untuk melihat keterangan tentang pengembang aplikasi dan Exit untuk keluar dari aplikasi. Selain itu disediakan juga tombol mute yang terletak di sudut kanan atas untuk mengaktifkan atau menonaktifkan suara pada aplikasi. Tampilan form menu dapat dilihat pada gambar 4.1 berikut: Gambar 4.1 Tampilan form menu

4.2.2 Tampilan form Choose Level

Halaman ini akan ditampilkan ketika pemain memilih menu Single Player. Terdapat tiga tingkat kesulitan yang dapat dipilih oleh pemain yaitu easy, medium, atau hard. Pada form ini terdapat tombol home pada pojok kanan atas yaitu agar pemain dapat kembali ke menu utama. Tampilan form Choose Level dapat dilihat pada gambar 4.2 berikut: Universitas Sumatera Utara Gambar 4.2 Tampilan form Choose Level

4.2.3 Tampilan form pilih giliran pemain

Tampilan ini akan muncul setelah pemain memilih menu Multiplayer. Tampilan form pilih giliran pemain dapat dilihat pada gambar 4.3 berikut: Gambar 4.3 Tampilan form pilih giliran pemain

4.2.4 Tampilan form permainan

Form permainan akan ditampilkan setelah pemain memilih tingkat kesulitan yang ingin dimainkan pada Single Player dan menentukan siapa giliran pertama first turn yang dapat memulai permainan pada Multiplayer. Form permainan menampilkan tombol play, tombol home, papan congklak yang diisi masing-masing 7 biji congklak Universitas Sumatera Utara pada tiap lubang kecil, 2 kotak untuk tempat persinggahan biji congklak ketika pemain mendapatkan giliran bermain, dan kotak putih yang menunjukkan jumlah biji congklak yang ada di hadapannya . Tampilan form permainan sebelum permainan dimulai dapat dilihat pada gambar 4.4 berikut: Gambar 4.4 Tampilan form permainan sebelum permainan dimulai Tombol home digunakan untuk kembali ke menu utama. Permainan dimulai ketika pemain menekan tombol play. Terdapat tiga pilihan lubang yang dapat dipilih oleh pemain. Salah satunya merupakan langkah terbaik hasi penelusuran Minimax.Tampilan form permainan saat permainan dimulai dapat dilihat pada gambar 4.5 berikut: Gambar 4.5 Tampilan form permainan saat permainan dimulai Universitas Sumatera Utara Gambar 4.6 Tampilan saat permainan sedang berlangsung Tombol pause digunakan untuk melakukan jeda pada permainan. Dalam keadaan paused terdapat tombol reload untuk melakukan restartretry permainan. Tampilan form permainan dalam keadaan paused dapat dilihat pada gambar 4.7 berikut: Gambar 4.7 Tampilan permainan dalam keadaan paused Pemain dapat melanjutkan permainan dengan menekan tombol play. Dan apabila pemain menekan tombol home akan muncul message dialog seperti gambar 4.8 berikut: Universitas Sumatera Utara Gambar 4.8 Message dialog Permainan congklak dikatakan berakhir apabila salah satu arena pemain sudah tidak terdapat biji congklak lagi. Dan pemain yang memiliki biji congklak yang lebih banyak pada lumbungnya adalah pemenang dari permainan ini. Tampilan ketika permainan sudah berakhir dapat dilihat pada gambar 4.9 berikut: Gambar 4.9 Tampilan ketika permainan sudah berakhir

4.2.5 Tampilan form Rules

Form Rules berisi tentang tata cara bermain congklak. Tampilan form Rules dapat dilihat pada gambar 4.9 berikut: Universitas Sumatera Utara Gambar 4.10 Tampilan form Rules

4.2.6 Tampilan form About

Form About berisi informasi tentang pengembang aplikasi. Tampilan form About dapat dilihat pada gambar 4.10 berikut: Gambar 4.11 Tampilan form About

4.3 Pengujian