Implikasi Hasil Penelitian PEMBAHASAN

4.2.2. Implikasi Hasil Penelitian

Implikasi pada hasil penelitian ini meliputi peningkatan kualitas pembelajaran IPS yang terdiri dari, ketrampilan guru, aktivitas siswa, dan hasil belajar melalui model kooperatif tipe TGTTeams Games Tournament dengan berbantuan media audiovisual pada siswa kelas III SDN Bringin 02 Semarang 4.2.2.1. Implikasi Teoritis Implikasi teoritis dalam penelitian dengan model Teams Games Tournament berbantuan media audiovisual adalah keterkaitan antara hasil penelitian dengan teori- teori yang digunakan peneliti. Hasil penelitian dengan model tersebut menunjukkan adanya peningkatan keterampilan guru, aktivitas siswa, dan hasil belajar siswa. 4.2.2.2. Implikasi Praktis Implikasi praktis dalam penelitian dengan model Teams Games Tournament berbantuan media audiovisual menunjukkan adanya peningkatan pada keterampilan guru, aktivitas siswa, dan hasil belajar. Hal ini membuktikan bahwa model tersebut cocok diterapkan untuk siswa kelas tinggi pada pembelajaran IPS. Ketika pembelajaran, keterampilan guru dengan model tersebut dapat meningkat. Guru bisa mengoperasikan laptop dan memanfaatkan LCD dalam pembelajaran. Selain itu, guru menggunakan media yang dapat memotivasi siswa menjadi lebih aktif, memberikan permainan kartu soal bernomor dan memfasilitasi laptop pada tiap kelompok. Guru berlatih membuat slide power point dan membuat permainan dengan disertai gambar-gambar sebagai penguatanmotivasi belajar siswa. Guru bisa mengikuti perkembangan zaman karena telah memanfaatkan teknologi dalam pembelajaran. Keterampilan guru meningkat pada tiap siklusnya. Di samping itu, pada saat pembelajaran menunjukkan siswa senang karena pembelajaran disertai dengan adanya permainan. Penguatan yang diberikan guru kepada siswa dengan memanfaatkan bantuan media Audiovisual semakin menambah keantusiasan siswa. Siswa menjadi lebih aktif dalam diskusi kelompok karena siswa dilatih untuk dapat bertanggungjawab ketika pelaksanaan games di meja tournament. Aktivitas siswa meningkat pada tiap siklusnya. 4.2.2.3. Implikasi Pedagogis Implikasi pedagogis pada penelitian ini adalah keterkaitan hasil penelitian dengan pembelajaran. Keberhasilan atau meningkatnya kualitas pembelajaran dipengaruhi berbagai faktor. Salah satu faktor tersebut adalah model pembelajaran, khususnya model Teams Games Tournamentdengan media Audiovisual yang menunjukkan peningkatan keterampilan guru dan aktivitas siswa pada tiap siklusnya. Keterampilan guru dan aktivitas siswa yang meningkat juga mengakibatkan hasil belajar siswa meningkat pada tiap siklusnya. Bagi sekolah sendiri, penelitian ini memberikan pengetahuan bahwa penggunaan media dan sarana dengan media Audiovisual sangat penting dalam pembelajaran. Dengan memanfaatan ICT, sekolah akan bisa mengikuti perkembangan zaman. Penyediaan sarana komputer bagi siswa perlu mendapatkan prioritas dari pihak sekolah. Berdasarkan uraian tersebut dapat disimpulkan bahwa model Teams Games Tournament dengan media Audiovisual telah memberikan kontribusi positif dalam upaya meningkatkan keterampilan guru, aktivitas siswa, dan hasil belajar siswa sehingga kualitas pembelajaran IPS meningkat. 170

BAB V PENUTUP

5.1. SIMPULAN

Berdasarkan hasil penelitian tentang kualitas pembelajaran IPS yang meliputi keterampilan guru, aktivitas siswa, dan hasil belajar siswa di kelas III Bringin 02 Semarang menunjukkan hasil sebagai berikut: a. Keterampilan guru dalam pembelajaran IPS melalui model kooperatif tipe TGT berbantuan media audiovisual menunjukkan peningkatan pada tiap siklusnya. Hasil observasi menunjukkan dengan jumlah skor keterampilan guru pada pelaksanaan siklus I sebesar 22 dengan kategori baik, pada siklus II jumlah skor meningkat menjadi sebesar 26 dengan kategori baik, dan terjadi peningkatan jumlah skor pada siklus III menjadi sebesar 30 dengan kategori sangat baik. b. Aktivitas siswadalam pembelajaran IPS melalui model kooperatif tipe TGT berbantuan media audiovisual menunjukkan peningkatan pada tiap siklusnya.Hasil observasi menunjukkan dengan jumlah skor rata-rata aktivitas siswa pada pelaksanaan siklus I sebesar 12,9 dengan kategori baik, siklus II jumlah skor rata-rata aktivitas siswa meningkat menjadi sebesar 15,26 dengan kategori baik dan terjadi peningkatan jumlah skor rata-rata pada siklus III menjadi sebesar 17,03 dengan kategori sangat baik. c. Ketuntasan klasikal hasil belajar siswa dalam pembelajaran IPS melalui model kooperatif tipe TGT berbantuan media audiovisual menunjukkan peningkatan

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Komparasi hasil belajar metode teams games tournament (TGT) dengan Student Teams Achievement Division (STAD) pada sub konsep perpindahan kalor

0 6 174

The Effectiveness of Using Teams Games Tournaments (TGT) in Teaching Reading of Narrative Text, (A Quasi-Experimental Study at the Second Year Students of SMPN I Pakuhaji)

0 10 0

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA POWERPOINT PADA SISWA KELAS III SDN KARANGANYAR 02 SEMARANG

1 12 297

Peningkatan Kualitas Pembelajaran IPS melalui Cooperative Learning Tipe Teams Games Tournament (TGT) Pada Siswa Kelas III SDN Kandri 02 Semarang

0 9 225

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (Teams Games Tournaments) Peningkatan Motivasi Belajar Ips Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournaments) Siswa Kelas IV MI M Gading 1 Klaten Utara

0 0 16

Peningkatan Aktivitas Siswa Kelas V SDN Bringin 02 Ngaliyan Semarang dalam Pembelajaran IPA Melalui Model Kooperatif Tipe Teams Game Tournament (TGT).

0 0 1

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) PADA SISWA KELAS V SDN BRONGGANG, CANGKRINGAN SLEMAN.

0 0 260

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENTS) PADA SISWA KELAS V SDN PATRAKOMALA KOTA BANDUNG

0 0 7