51 AL
: Adanya Luka Keropeng TL
: Terdapat Lesi AKP : Adanya Kerak-kerak Putih
TWK : Terdapat warna Kekuning-kuningan KTBK : Kulit yang Tidak Berbulu Terasa Kasar
Pada Tabel 3.1 terdapat 16 jenis penyakit dan 60 ciri-ciri yang mewakili setiap penyakit tersebut. Bilangan biner 1 dan 0 menjelaskan ciri dan gejala dari setiap
penyakit. Bilangan yang bernilai “1” ada pada salah satu jenis penyakit maka ayam yang menderita penyakit tersebut memiliki ciri dan gejala penyakit seperti yang ada di
tabel.
Misalnya, Penyakit Marek Disease memiliki nilai “1” pada Gejala Lumpuh, Pembesaran Pada Saraf, Diare, Sesak Nafas, Bulu Melebar, Mata Terliahat Kelabu,
Dan Pupil Menyempit. Maka ciri dan gejala tersebut menandakan ayam menderita penyakit Marek Disease. Sedangkan nilai “0” menjelaskan bahwa ciri dan gejala
lainnya tidak terdapat pada ayam yang menderita Marek Disease.
3.3.4 Perancangan Antarmuka
Perancangan antarmuka menguraikan bagaimana komunikasi antara sistem dengan pengguna. Tujuan utama dari perancangan antarmuka pengguna adalah untuk
menciptakan suatu komunikasi yang efektif antara manusia dan komputer. Antarmuka yang menarik menjadi nilai tambah bagi pengguna maupun perancang sistem tersebut.
Pada tahap ini akan dilakukan perancangan antarmuka sistem yang akan digunakan pada sistem nantinya.
3.3.4.1. Antarmuka Depan
Antarmuka Depan sistem merupakan tampilan utama ketika sistem dijalankan. Rancangan antarmuka Depan pada sistem ini dapat dilihat pada Gambar 3.5.
Universitas Sumatera Utara
52
Halaman Utama Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan dalam
Mendeteksi Penyakit pada Ayam dengan Metode Self-Organizing Feature Maps
SOFM
Diagnosa Penyakit Lihat Jenis
Penyakit Keluar
1 2
3
Gambar 3.5 Tampilan Rancangan Antarmuka Depan
Keterangan: 1.
Tombol Diagnosa Penyakit Berfungsi untuk menghubungkan antarmuka Depan dengan antarmuka
Diagnosa Penyakit. 2.
Tombol Lihat Jenis Penyakit Berfungsi untuk menghubungkan antarmuka Depan dengan antarmuka Lihat
Jenis Penyakit. 3.
Tombol Keluar Berfungsi untuk menghubungkan antarmuka Depan dengan antarmuka
Konfirmasi Keluar.
3.3.4.2. Antarmuka Diagnosa Penyakit
Rancangan antarmuka Diagnosa Penyakit pertama diperlihatkan pada Gambar 3.6.
Universitas Sumatera Utara
53
Diagnosa Penyakit 1
1 1
1
1 1
1
1 1
1
Kembali Selanjutnya
Ciri 1 Ciri 2
Ciri 6
Ciri 4 Ciri 10
Ciri 7 Ciri 8
Ciri 5 Ciri 3
Ciri 9
3 2
`
Gambar 3.6 Tampilan Rancangan Antarmuka Diagnosa Penyakit Pertama
Keterangan: 1.
Tombol check box ciri penyakit Berfungsi untuk pilihan ciri-ciri dan gejala penyakit pada ayam.
2. Tombol Selanjutnya
Berfungsi menghubungkan antarmuka Diagnosa Penyakit Pertama dengan antarmuka Diagnosa Penyakit kedua .
3. Tombol Kembali
Berfungsi menghubungkan antarmuka Diagnosa Penyakit pertama dengan antar muka Depan.
Rancangan antarmuka Diagnosa Penyakit kedua diperlihatkan pada Gambar 3.7.
Universitas Sumatera Utara
54
Diagnosa Penyakit
1
1 1
1
1 1
1
1 1
1
Kembali Proses
Ciri 11 Ciri 12
Ciri 16
Ciri 14 Ciri 20
Ciri 17 Ciri 18
Ciri 15 Ciri 13
Ciri 19
3 2
Gambar 3.7 Tampilan Rancangan Antarmuka Diagnosa Penyakit Kedua
Keterangan: 1.
Tombol check box ciri penyakit Berfungsi untuk pilihan ciri-ciri dan gejala penyakit pada ayam.
2. Tombol Proses
Berfungsi untuk melakukan pengujian dan menampilkan hasil pengujian. 3.
Tombol Kembali Berfungsi menghubungkan antarmuka Diagnosa Penyakit kedua dengan
antarmuka Diagnosa Penyakit pertama.
3.3.4.3 Antarmuka Jenis Penyakit