Antarmuka Depan Antarmuka Diagnosa Penyakit

51 AL : Adanya Luka Keropeng TL : Terdapat Lesi AKP : Adanya Kerak-kerak Putih TWK : Terdapat warna Kekuning-kuningan KTBK : Kulit yang Tidak Berbulu Terasa Kasar Pada Tabel 3.1 terdapat 16 jenis penyakit dan 60 ciri-ciri yang mewakili setiap penyakit tersebut. Bilangan biner 1 dan 0 menjelaskan ciri dan gejala dari setiap penyakit. Bilangan yang bernilai “1” ada pada salah satu jenis penyakit maka ayam yang menderita penyakit tersebut memiliki ciri dan gejala penyakit seperti yang ada di tabel. Misalnya, Penyakit Marek Disease memiliki nilai “1” pada Gejala Lumpuh, Pembesaran Pada Saraf, Diare, Sesak Nafas, Bulu Melebar, Mata Terliahat Kelabu, Dan Pupil Menyempit. Maka ciri dan gejala tersebut menandakan ayam menderita penyakit Marek Disease. Sedangkan nilai “0” menjelaskan bahwa ciri dan gejala lainnya tidak terdapat pada ayam yang menderita Marek Disease.

3.3.4 Perancangan Antarmuka

Perancangan antarmuka menguraikan bagaimana komunikasi antara sistem dengan pengguna. Tujuan utama dari perancangan antarmuka pengguna adalah untuk menciptakan suatu komunikasi yang efektif antara manusia dan komputer. Antarmuka yang menarik menjadi nilai tambah bagi pengguna maupun perancang sistem tersebut. Pada tahap ini akan dilakukan perancangan antarmuka sistem yang akan digunakan pada sistem nantinya.

3.3.4.1. Antarmuka Depan

Antarmuka Depan sistem merupakan tampilan utama ketika sistem dijalankan. Rancangan antarmuka Depan pada sistem ini dapat dilihat pada Gambar 3.5. Universitas Sumatera Utara 52 Halaman Utama Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan dalam Mendeteksi Penyakit pada Ayam dengan Metode Self-Organizing Feature Maps SOFM Diagnosa Penyakit Lihat Jenis Penyakit Keluar 1 2 3 Gambar 3.5 Tampilan Rancangan Antarmuka Depan Keterangan: 1. Tombol Diagnosa Penyakit Berfungsi untuk menghubungkan antarmuka Depan dengan antarmuka Diagnosa Penyakit. 2. Tombol Lihat Jenis Penyakit Berfungsi untuk menghubungkan antarmuka Depan dengan antarmuka Lihat Jenis Penyakit. 3. Tombol Keluar Berfungsi untuk menghubungkan antarmuka Depan dengan antarmuka Konfirmasi Keluar.

3.3.4.2. Antarmuka Diagnosa Penyakit

Rancangan antarmuka Diagnosa Penyakit pertama diperlihatkan pada Gambar 3.6. Universitas Sumatera Utara 53 Diagnosa Penyakit 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Kembali Selanjutnya Ciri 1 Ciri 2 Ciri 6 Ciri 4 Ciri 10 Ciri 7 Ciri 8 Ciri 5 Ciri 3 Ciri 9 3 2 ` Gambar 3.6 Tampilan Rancangan Antarmuka Diagnosa Penyakit Pertama Keterangan: 1. Tombol check box ciri penyakit Berfungsi untuk pilihan ciri-ciri dan gejala penyakit pada ayam. 2. Tombol Selanjutnya Berfungsi menghubungkan antarmuka Diagnosa Penyakit Pertama dengan antarmuka Diagnosa Penyakit kedua . 3. Tombol Kembali Berfungsi menghubungkan antarmuka Diagnosa Penyakit pertama dengan antar muka Depan. Rancangan antarmuka Diagnosa Penyakit kedua diperlihatkan pada Gambar 3.7. Universitas Sumatera Utara 54 Diagnosa Penyakit 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Kembali Proses Ciri 11 Ciri 12 Ciri 16 Ciri 14 Ciri 20 Ciri 17 Ciri 18 Ciri 15 Ciri 13 Ciri 19 3 2 Gambar 3.7 Tampilan Rancangan Antarmuka Diagnosa Penyakit Kedua Keterangan: 1. Tombol check box ciri penyakit Berfungsi untuk pilihan ciri-ciri dan gejala penyakit pada ayam. 2. Tombol Proses Berfungsi untuk melakukan pengujian dan menampilkan hasil pengujian. 3. Tombol Kembali Berfungsi menghubungkan antarmuka Diagnosa Penyakit kedua dengan antarmuka Diagnosa Penyakit pertama.

3.3.4.3 Antarmuka Jenis Penyakit