Merancang Grafik Memproduksi Sistem Mentes Sistem Menggunakan Sistem Memelihara Sistem

1. Menentukan tujuan, pada tahap ini ditentukan tujuan dari pembuatan aplikasi, serta menentukan pengguna. 2. Deskripsi konsep aplikasi yang akan dibuat dengan menentukan jenis aplikasi presentasi, interaktif dan lain-lain, spesifikasi umum aplikasi judul, pengguna dan lain-lain. 3. Membuat flowchart sebagai alat bantu dalam menganalisis sistem.

4. Merancang Konsep

Maksud dari tahap merancang konsep adalah membuat spesifikasi secara rinci gaya dan kebutuhan material serta membuat proyek rancangan struktur navigasi dan rancangan State Transition Diagram STD.

3.3.3 Merancang Isi

Pada tahap ini peneliti akan melakukan pengevaluasian dan memilih daya tarik isi, gaya dalam menyampaikan isi.

3.3.4 Merancang Naskah

Pada tahap ini peniliti akan melakukan spesifikasi lengkap dari teks dan narasi dalam aplikasi multimedia. Kata yang di tampilkan menginterpretasikan gambar dan pemikiran yang lebih lanjut dan menggunakan kalimat yang pendek dan strukturnya tidak rumit seperti yang tergambarkan didalam storyboard .

1. Merancang Grafik

Pada tahap ini akan dilakukan perancangan grafik yang meliputi merancang garis, bentuk, warna, kontras nilai, tekstur dan merancang format.

1. Memproduksi Sistem

Terdapat tiga tahapan dalam memproduksi sistem multimedia, yaitu: 1. Pra-produksi Tahap praproduksi adalah tahap semua pekerjaan dan aktivitas yang terjadi 59 sebelum diproduksi secara nyata. Pertama-tama yang harus difikirkan pada tahap praproduksi adalah mempelajari naskah, storyboard, dan menganalisis teknik produksi yaitu animasi. 1. Produksi Tahap produksi adalah periode selama multimedia diproduksi secara nyata. 1. Pasca Produksi Tahap pasca produksi adalah periode semua pekerjaan dan aktivitas yang trejadi setelah multimedia diproduksi secara nyata. Pasca produksi tersebut berupa pengeditan.

1. Mentes Sistem

Pengetesan merupakan langkah setelah aplikasi multimedia diproduksi. Fungsi dari pengetesan adalah memastikan bahwa hasil produksi aplikasi multimedia sesuai dengan yang direncanakan.

1. Menggunakan Sistem

Implementasi sistem multimedia merupakan proses yang akan menentukan apakah sistem multimedia tersebut mampu beroperasi dengan baik serta mengetahui apakah para pengguna bisa mandiri dalam mengoperasikannya.

1. Memelihara Sistem

Dimana setelah sistem digunakan, maka sistem akan dievaluasi oleh pemakai dan spesialis multimedia untuk menentukan apakah sistem yang baru tersebut telah sesuai dengan tujuan. 59

BAB IV PEMBAHASAN

4.1 Mendefinisikan Masalah

Dalam perkembangannya busway dengan program-program yang ingin dicapai banyak mengalami masalah salah satunya adalah dalam memberikan informasi rute perjalanan busway . Kurangnya media bagi penumpang untuk mengetahui rute perjalanan busway, terlihat dari informasi yang diberikan di setiap papan pengumuman hanya berupa jalur busway pada koridor tertentu saja, hal ini sering membuat bingung bagi penumpang. Oleh karena itu dibutuhkan layanan informasi yang dapat memberikan informasi rute perjalanan busway . Salah satu alternatif yang ditawarkan oleh teknologi saat ini yaitu menggunakan sarana multimedia untuk menyampaikan informasi. Teknologi informasi yang menarik dan interaktif jika dipadukan dengan teknologi mobile. Hasil dari Penelitian ini ditujukan kepada para pengguna busway di DKI Jakarta. Untuk mendapatkan tambahan informasi yang dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi. Peneliti menyebarkan kuesioner kepada 50 responden. Kuesioner ini bertujuan untuk mengetahui apakah masyarakat membutuhkan aplikasi rute jalur busway atau tidak. Berikut ini adalah daftar pertanyaan yang diajukan di dalam kuesioner dan hasil kuesioner adalah: Tabel 4.1 Pertanyaan Mengenai Telepon Seluler Apakah anda memiliki dan menggunakan Handphone HP ? Jumlah Persentase 110