1. Menentukan tujuan, pada tahap ini ditentukan tujuan dari pembuatan aplikasi, serta menentukan pengguna.
2. Deskripsi konsep aplikasi yang akan dibuat dengan menentukan jenis aplikasi presentasi, interaktif dan lain-lain, spesifikasi umum aplikasi judul,
pengguna dan lain-lain. 3. Membuat
flowchart
sebagai alat bantu dalam menganalisis sistem.
4. Merancang Konsep
Maksud dari tahap merancang konsep adalah membuat spesifikasi secara rinci gaya dan kebutuhan material serta membuat proyek rancangan struktur
navigasi dan rancangan
State Transition Diagram
STD.
3.3.3 Merancang Isi
Pada tahap ini peneliti akan melakukan pengevaluasian dan memilih daya tarik isi, gaya dalam menyampaikan isi.
3.3.4 Merancang Naskah
Pada tahap ini peniliti akan melakukan spesifikasi lengkap dari teks dan narasi dalam aplikasi multimedia. Kata yang di tampilkan menginterpretasikan
gambar dan pemikiran yang lebih lanjut dan menggunakan kalimat yang pendek dan strukturnya tidak rumit seperti yang tergambarkan didalam
storyboard
.
1. Merancang Grafik
Pada tahap ini akan dilakukan perancangan grafik yang meliputi merancang garis, bentuk, warna, kontras nilai, tekstur dan merancang format.
1. Memproduksi Sistem
Terdapat tiga tahapan dalam memproduksi sistem multimedia, yaitu: 1. Pra-produksi
Tahap praproduksi adalah tahap semua pekerjaan dan aktivitas yang terjadi 59
sebelum diproduksi secara nyata. Pertama-tama yang harus difikirkan pada tahap praproduksi adalah mempelajari naskah, storyboard, dan
menganalisis teknik produksi yaitu animasi. 1. Produksi
Tahap produksi adalah periode selama multimedia diproduksi secara nyata.
1. Pasca Produksi Tahap pasca produksi adalah periode semua pekerjaan dan aktivitas yang
trejadi setelah multimedia diproduksi secara nyata. Pasca produksi tersebut berupa pengeditan.
1. Mentes Sistem
Pengetesan merupakan langkah setelah aplikasi multimedia diproduksi. Fungsi dari pengetesan adalah memastikan bahwa hasil produksi aplikasi
multimedia sesuai dengan yang direncanakan.
1. Menggunakan Sistem
Implementasi sistem multimedia merupakan proses yang akan menentukan apakah sistem multimedia tersebut mampu beroperasi dengan baik serta
mengetahui apakah para pengguna bisa mandiri dalam mengoperasikannya.
1. Memelihara Sistem
Dimana setelah sistem digunakan, maka sistem akan dievaluasi oleh pemakai dan spesialis multimedia untuk menentukan apakah sistem yang baru
tersebut telah sesuai dengan tujuan. 59
BAB IV PEMBAHASAN
4.1 Mendefinisikan Masalah
Dalam perkembangannya
busway
dengan program-program yang ingin dicapai banyak mengalami masalah salah satunya adalah dalam memberikan
informasi rute perjalanan
busway
. Kurangnya media bagi penumpang untuk mengetahui rute perjalanan
busway,
terlihat dari informasi yang diberikan di setiap papan pengumuman hanya berupa jalur
busway
pada koridor tertentu saja, hal ini sering membuat bingung bagi penumpang. Oleh karena itu dibutuhkan layanan informasi yang dapat
memberikan informasi rute perjalanan
busway
. Salah satu alternatif yang ditawarkan oleh teknologi saat ini yaitu
menggunakan sarana multimedia untuk menyampaikan informasi. Teknologi
informasi yang menarik dan interaktif jika dipadukan dengan teknologi
mobile.
Hasil dari Penelitian ini ditujukan kepada para pengguna
busway
di DKI Jakarta. Untuk mendapatkan tambahan informasi yang dibutuhkan dalam
pembuatan aplikasi. Peneliti menyebarkan kuesioner kepada 50 responden. Kuesioner ini bertujuan untuk mengetahui apakah masyarakat membutuhkan
aplikasi rute jalur
busway
atau tidak. Berikut ini adalah daftar pertanyaan yang diajukan di dalam kuesioner dan hasil kuesioner adalah:
Tabel 4.1
Pertanyaan Mengenai Telepon Seluler Apakah anda memiliki dan menggunakan
Handphone
HP ? Jumlah
Persentase 110