6. Project Explorer
Project  Explorer  digunakan  untuk  melihat  bagian-bagian  proyek  pembuatan aplikasi.  Bagian-bagian  tersebut  dapat  berupa  project,  form,  data  environment  dan
data  report.  Project  Explorer  ini  berbentuk  menu  tree  sehingga  mempermudah dalam pengaksesannya.
7. Windows Properties
Properties  menampilkan  semua  properti  dari  objek  yang  digunakan.  Kita  dapat mengubah setiap properti dari objek yang ada melalui jendela ini.
8. Windows Form Layout
Form  layout  window  adalah  jendela  yang  menggambarkan  posisi  dari  form  yang ditampilkan  pada  layar  monitor.  Posisi  form  pada  form  layout  window  inilah  yang
merupakan petunjuk dimana aplikasi yang dibuat akan ditampilkan.
2.8  Tampilan Visual Basic
Tampilan  layar  pada  Visual  Basic  tidak  sama  dengan  tampilan  layer  pada  DOS, dimana pada tampilan Visual Basic bentuk  yang ditampilkan sudah berbasis objek-
objek. Adapun tampilan Visual Basic sebagai berikut :
2.8.1  Memulai Visual Basic
1. Klik Menu Start
- Pilih Program - Klik Microsoft VisualBasic 6.0
Universitas Sumatera Utara
2. Pada kotak dialog New Project
- Pilihlah Standard EXE Visual Basic untuk memulai program baru
Gambar 2.1 Tampilan
Visual Basic
2.8.2  Tampilan Utama Desain
Dalam  setiap  aplikasi  terdapat  tampilan  utama  dimana  tampilan  utama  Desain merupakan keseluruhan dari tampilan desain form, Main Windows Jendela Utama
terdiri dari title bar baris judul, menu bar,dan tool bar.
Menu  bar  merupakan  menu  drop-down  dimana  anda  dapat  mengontrol operasi dari lingkungan Visual Basic. Toolbar berisi kumpulan icon yang mewakili
perintah  yang  ada  di  menu.  Menu  dan  icon  tersebut  biasanya  digunakan  untuk memperingkas  pekerjaan  terhadap  suatu  perintah.  Sesaat  anda  aktif  di  IDE  Visual
basic, maka anda dihadapkan kepada suatu pilihan jenis Project yang ingin dibuat.
Sebagai langkah awal dari proses belajar visual basic adalah memilih Project EXE,  IDE  Visual  Basic  6.0  menggunakan  MDI  Multiple  Document  Interface.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 2.2 menunjukkan bagian-bagian dan nama-nama jendela yang terdapat pada IDE Visual Basic
Sebagai  langkah  awal  dari  proses  belajar,  tidak  semua  jendela  akan  kita gunakan,  tetapi  hanya  beberapa  yang  penting,  sedangkan  yang  lainnya  bersifat
khusus.
Gambar 2.2 Tampilan Utama Desain
Seharusnya  dengan  keterangan  -  keterangan  proses  belajar  visual  basic diatas, anda akan fokus pada beberapa jendela yang penting terlebih dahulu sehingga
konsentrasi  tidak  terpecah  dan  belajar  tidak  menjadi  bingung.  Adapun  fungsi  dari jendela tampilan utama sebagai berikut :
Universitas Sumatera Utara
Tabel 2.1 Keterangan Gambar 2.2 No  Nama
Fungsi
1 Menu Bar
Digunakan untuk memilih tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project dan lain-lain
2 Main Toolbar
Untuk melakukan tugas tertentu dengan cepat 3
Jendela project Jendela ini berisi gambaran dari semua modul yang
terdapat dalam aplikasi, anda dapat menggunakan Ikon Toggle Folder untuk menampilkan modul dalam jendela
tersebut secara group atau berurut berdasarkan nama. Untuk menampilkan jendela project anda menggunakan
Ctrl + R atau dari ikon project Explorer. 4
Jendela Form Designer
Jendela ini merupakan tempat untuk merancang User Interface aplikasi.
5 Jendela Code
Merupakan tempat menulis kode program, untuk dapat menampilkan jendela ini dengan menggunakan Shift +
F7. 6
Jendela Toolbox Jendela ini berisi komponen-komponen yang dapat
digunakan  untuk mengembangkan user interface. 7
Jendela Properties
Merupakan daftar properti-properti object yang sedang terpilih, sebagai contoh untuk mengubah warna tulisan
foreground dan warna  latar belakang background. Untuk menampilkan jendela properti dengan
menggunakan F4
Universitas Sumatera Utara
8 Jendela Color
Palette Fasilitas cepat untuk mengubah warna suatu object
9 Jendela Form
Layout Akan menunjukkan bagaimana form bersangkutan
ditampilkan ketika runtime
Gambar 2.3 Toolbox Visual Basic
Secara garis besar Fungsi dari masing-masing intrinsic kontrol pada Gambar 2.3 adalah sebagai berikut:
Universitas Sumatera Utara
Tabel 2.2 Penjelasan Gambar 2.3
No Nama
Fungsi 1
Pointer Bukan merupakan kontrol. Gunakan pointer
ketika Anda ingin memilih kontrol yang berada pada form
2 PictureBox
Kontrol yang digunakan untuk menampilkan image dengan format BMP, DIB, ICO icon,
CUR cursor, WMF metafile, EMF enhanced metafile, GIF, dan JPEG.
3 Label
Adalah kontrol yang digunakan untuk menampilkan teks yang tidak dapat diperbaiki
oleh pengguna. 4
TextBox Adalah kontrol yang mengandung string yang
dapat diperbaiki oleh pengguna, bisa berupa satu baris tunggal maupun banyak baris
5 Frame
Adalah kontrol yang digunakan sebagai container bagi kontrol lainnya
6 CommandButton
Merupakan kontrol yang terdapat pada hampir semua form dan digunakan untuk
membangkitkan event proses tertentu ketika pengguna melakukan klik padanya.
7 CheckBox
Untuk opsi yang isinya bernilai yesno dan truefalse
Universitas Sumatera Utara
8 OptionButton
Sering digunakan lebih dari satu sebagai pilihan terhadap beberapa opsi yang hanya
dapat dipilh satu 9
ListBox Mengandung sejumlah item dan user dapat
memilih lebih dari satu bergantung pada property MultiSelect
10 ComboBox
Merupakan kombinasi dari TextBox dan suatu ListBox dimana pemasukan data dapat
dilakukan dengan pengetikan maupun pemilihan
11 HscrollBardan VscrollBar  Digunakan untuk membentuk scrollbar yang
berdiri sendiri 12
Timer Untuk memproses background yang diaktifkan
berdasarkan interval waktu tertentu yang merupakan kontrol nonvisual
13 DriveListBox,DirListBox,
dan FileListBox Untuk membentuk dialog box yang berkaitan
dengan file 14
Shape dan Line Untuk menampilkan bentuk seperti garis
persegi dan bulatan atau oval 15
Image Berfungsi menyerupai imagebox, tetapi tidak
dapat digunakan sebagai kontainer bagi kontrol lainnya. Sesuatu yg perlu diketahui bahwa
kontrol image menggunakan resource yang lebih kecil dibandingkan dengan Picturebox
Universitas Sumatera Utara
16 OLE
Digunakan sebagai tempat bagi program eksternal seperti Microsoft Excel, dan lain-lain.
2.9   Pengertian MySQL MySQL  adalah  sebuah  perangkat  lunak  sistem  manajemen  basis  data  SQL  bahasa
Inggris:  database  management  system  atau  DBMS  yang  multithread,  multi-user, dengan  sekitar  6  juta  instalasi  di  seluruh  dunia.  MySQL  AB  membuat  MySQL
tersedia  sebagai  perangkat  lunak  gratis  dibawah  lisensi  GNU  General  Public License GPL, tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-
kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL. MySQL  adalah  Relational  Database  Management  System  RDBMS  yang
didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL General Public License. Dimana setiap  orang  bebas  untuk  menggunakan  MySQL,  namun  tidak  boleh  dijadikan
produk  turunan  yang  bersifat  komersial.  MySQL  sebenarnya  merupakan  turunan salah  satu  konsep  utama  dalam  database  sejak  lama,  yaitu  SQL  Structured  Query
Language.  SQL  adalah  sebuah  konsep  pengoperasian  database,  terutama  untuk pemilihan  atau  seleksi  dan  pemasukan  data,  yang  memungkinkan  pengoperasian
data  dikerjakan  dengan  mudah  secara  otomatis.  Keandalan  suatu  sistem  database DBMS  dapat  diketahui  dari  cara  kerja  optimizer-nya  dalam  melakukan  proses
perintah-perintah SQL, yang dibuat oleh user maupun program-program aplikasinya. Sebagai  database  server,  MySQL  dapat  dikatakan  lebih  unggul  dibandingkan
database  server  lainnya  dalam  query  data.  Hal  ini  terbukti  untuk  query  yang
dilakukan  oleh  single  user,  kecepatan  query  MySQL  bisa  sepuluh  kali  lebih  cepat
dari PostgreSQL dan lima kali lebih cepat dibandingkan Interbase.
Universitas Sumatera Utara
2.10 Komponen Utama MySQL