Pengambilan Objek Pemotretan Seleksi Foto dan Reduksi Foto Manual Rough Sketch

No. Jenis Media Macam- Macam Media Jumlah Kebutuhan pe r Tahun Ha rga Satuan Jumlah Rp 5. Box Motor Delivery -Box fib reglass 2 2.500.000 5.000.000 6. Neon box - Neon box -Ke rangka tiang 1 1 1.200.000 300.000 1.200.000 300.000 7. Menu makanan -Ke rtas ivory 260 grm 6 1.200 7.200 Jumlah Total Pe r Tahun Rp. 26.041.200

3.2.2 Proses Pra Produksi

3.2.2.1 Pengambilan Objek Pemotretan

P roses pengambilan objek pemotretan ini setidaknya dibutuhkan dan yang harus dilakukan antara lain menentukan objek yang akan dipotret. Objek yang dipotret meliputi bangunan pe rusahaan, hasil produksi dan bebe rapa kegiatan yang terjadi diperusahaan . Tujuan dilakukannya pemotretan supaya didapatkan gambar untuk dijadikan bahan, data pribadi, dan simulasi penerapan pada lapangan.

3.2.2.2 Seleksi Foto dan Reduksi Foto

Keseluruhan desain yang dibuat tidak banyak yang diberikan tambahan foto. Desain yang menggunakan tambahan foto hanya pada desain kemasan dan menu makanan. Seleksi ini dilakukan untuk memilih beberapa foto yang akan diterapkan pada desain kemasan dan menu makanan. Pengambilan objek pemotretan menghasilkan 60 foto dan reduksi foto menjadi 6 foto.

3.2.2.3 Manual Rough Sketch

Proses manual rough sketch adalah pembuatan gambar rancangan secara manual dengan pensil diatas media kertas sebagai proses awal dalam berkarya. Gambaran kasar atau sketsa kasar tentang redesain identitas perusahan meliputi dari logo, stationary, packaging, neon box, dress code, menu makanan, merchandise dan box motor delivery. 3.2.3 Produksi 3.2.3.1 Editing Foto Proses editing dilakukan pada foto yang telah terpilih untuk penerapan pada desain kemasan dan menu makanan. Proses ini dari editing pencahayaan pada hasil foto agar terlihat lebih jelas, cropping untuk memotong foto agar penerapannya sesuai dengan desain kemasan dan menu makanan. Proses editing dilakukan menggunakan software Photoshop CS4. 3.2.3.2 Komputerisasi Setelah mendapatkan hasil dari proses sketsa kasar selanjutnya yaitu pengerjaaan konsep desain yang telah disepakati ke dalam media kerja komputer yang nantinya akan diolah menjadi desain siap cetak. Program grafis Adobe Photoshop CS4 digunakan untuk mengolah gambar bitmap. Corel Draw versi X5 digunakan untuk membentuk template, mengolah layout, dan tulisan pada desain.

3.2.3.3 Konsultasi Dosen Pembimbing dan Persetujuan Klien