No. Jenis Media Macam-
Macam Media
Jumlah Kebutuhan
pe r
Tahun Ha
rga Satuan
Jumlah Rp
5. Box Motor
Delivery -Box
fib reglass
2 2.500.000
5.000.000 6.
Neon box - Neon box
-Ke rangka
tiang 1
1 1.200.000
300.000 1.200.000
300.000 7.
Menu makanan
-Ke rtas ivory
260 grm 6
1.200 7.200
Jumlah Total Pe r Tahun
Rp. 26.041.200
3.2.2 Proses Pra Produksi
3.2.2.1 Pengambilan Objek Pemotretan
P roses pengambilan objek
pemotretan ini setidaknya dibutuhkan dan yang harus dilakukan antara lain menentukan objek yang akan dipotret. Objek yang
dipotret meliputi bangunan pe rusahaan,
hasil produksi dan bebe rapa kegiatan
yang terjadi diperusahaan . Tujuan dilakukannya pemotretan supaya didapatkan
gambar untuk dijadikan bahan, data pribadi, dan simulasi penerapan pada lapangan.
3.2.2.2 Seleksi Foto dan Reduksi Foto
Keseluruhan desain yang dibuat tidak banyak yang diberikan tambahan foto. Desain yang menggunakan tambahan foto hanya pada desain kemasan dan
menu makanan. Seleksi ini dilakukan untuk memilih beberapa foto yang akan diterapkan pada desain kemasan dan menu makanan. Pengambilan objek
pemotretan menghasilkan 60 foto dan reduksi foto menjadi 6 foto.
3.2.2.3 Manual Rough Sketch
Proses manual rough sketch adalah pembuatan gambar rancangan secara manual dengan pensil diatas media kertas sebagai proses awal dalam berkarya.
Gambaran kasar atau sketsa kasar tentang redesain identitas perusahan meliputi dari logo, stationary, packaging, neon box, dress code, menu makanan,
merchandise dan box motor delivery. 3.2.3
Produksi 3.2.3.1
Editing Foto
Proses editing dilakukan pada foto yang telah terpilih untuk penerapan pada desain kemasan dan menu makanan. Proses ini dari editing pencahayaan
pada hasil foto agar terlihat lebih jelas, cropping untuk memotong foto agar penerapannya sesuai dengan desain kemasan dan menu makanan. Proses editing
dilakukan menggunakan software Photoshop CS4. 3.2.3.2
Komputerisasi
Setelah mendapatkan hasil dari proses sketsa kasar selanjutnya yaitu pengerjaaan konsep desain yang telah disepakati ke dalam media kerja komputer
yang nantinya akan diolah menjadi desain siap cetak. Program grafis
Adobe Photoshop CS4 digunakan untuk mengolah gambar bitmap. Corel Draw versi X5
digunakan untuk membentuk template, mengolah layout, dan tulisan pada desain.
3.2.3.3 Konsultasi Dosen Pembimbing dan Persetujuan Klien