bernilai integer akan selalu menghasilkan solusi yang bernilai integer bilangan pembulatan. Dengan menggunakan metode logika
fuzzy
yang bekerja berdasarkan aturan – aturan linguistik, maka akan didapat suatu solusi dengan nilai
integer
.
1.2. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas , maka yang menjadi rumusan masalah adalah bagaimana meranking dan mengaplikasikan hasil sistem pendukung keputusan metode
fuzzy
Sugeno dan metode
fuzzy
Tsukamoto dalam penentuan jumlah produksi minuman
pada perusahaan PT. Sinar Sosro.
1.3. Ruang Lingkup Penelitian
Adapun ruang lingkup pada penelitian ini adalah : 1.
Penelitian ini membahas sistem pendukung keputusan untuk menentukan hasil produksi minuman teh sosro dalam kemasan botol di PT. Sinar Sosro. Parameter
kedua metode tersebut adalah perankingan hasil produksi yang optimum dan
running time
. 2.
Produk yang diteliti adalah minuman dalam kemasan botol 3.
Bahasa pemrograman yang digunakan adalah
Microsoft Visual Basic
2013 dan
Database management system
yang digunakan adalah
Microsoft Access
2013 4.
Data yang di
input
ada tiga yaitu permintaan, persediaan, dan produksi barang selama perbulan.
5. Masing
–masing variabel mempunyai 2 nilai linguistik yaitu: a. Untuk permintaan, nilai linguistiknya menurun dan menaik
b. Untuk persediaan, nilai linguistiknya sedikit dan banyak c. Untuk produksi barang, nilai linguistiknya bertambah dan berkurang
6. Besarnya permintaan dan persediaan ditetapkan secara pasti.
1.4. Tujuan Penelitian
Adapun tujuan yang dapat diperoleh dari penelitian ini adalah memperoleh hasil jumlah produksi minuman teh kemasan botol pada PT. Sinar Sosro dengan menggunakan
fuzzy
sugeno dan
fuzzy
tsukamoto.
1.5. Manfaat Penelitian
Manfaat yang diharapkan dari penelitian ini adalah : 1.
Dapat dijadikan sebagai acuan dalam memilih antara metode
fuzzy
Sugeno atau metode
fuzzy
Tsukamoto untuk dijadikan sebagai parameter perankingan nilai tertinggi sebagai hasil yang terbaik.
2. Dengan adanya aplikasi ini dapat mempermudah pihak perusahaan dalam
menentukan jumlah produksi minuman untuk setiap bulan berikutnya.
1.6. Metodologi Penelitian
Dalam penelitian ini, penulis melakukan beberapa metode untuk memperoleh data atau informasi dalam menyelesaikan permasalahan. Metode yang dilakukan tersebut antara
lain: 1.Studi Literatur
Penulisan ini dimulai dengan studi kepustakaan yaitu mengumpulkan bahan- bahan referensi baik dari buku, artikel, makalah, jurnal, maupun situs internet mengenai variabel
fuzzy Sugeno dan fuzzy Tsukamoto serta pemrograman untuk pembuatan aplikasinya dan beberapa referensi lainnya untuk menunjang pencapaian tujuan skripsi.
2.Pengumpulan Data
Pada tahap ini data yang berkaitan dengan produksi minuman kemasan botol dikumpulkan dengan melakukan dari riset di perusahaan PT. Sinar Sosro Tanjung
Morawa. 3.Analisis Permasalahan
Pada tahap ini dilakukan analisis terhadap permasalahan yang ada pada perusahaan tersebut. Analisis masalah dilakukan dengan membuat diagram ishikawa untuk
menemukan akar masalah sehingga perlu dibuat sistem pendukung keputusan untuk menghitung jumlah produksi minuman teh kemasan botol. Seterusnya akan dilakukan
analisis kebutuhan bagi keperluan perancangan sistem. 4.Perancangan
Tahap ini diperuntukkan bagi merancang sistem pendukung keputusan yang akan digunakan untuk membantu pihak perusahaan menentukan jumlah produksi minuman.
Perancangan dilakukan berdasarkan analisis masalah serta analisis kebutuhan yang telah dilakukan sebelumnya. Perancangan sistem dilakukan dengan membuat diagram konteks,
data
flow
diagram DFD dan
flowchart
. 5.Implementasi dan Pengujian
Implementasi hasil perancangan menggunakan bahasa program
Microsoft Visual Basic
2013 dan database
Microsoft Access 2013
. Pengujian yang dilakukan dapat menjalankan program sesuai yang diharapkan. Tujuan dari pengujian ini adalah untuk memperbaiki
kinerja dari aplikasi yang tidak bersesuaian dengan kebutuhan fungsional yang telah direncanakan sebelumnya.
6.Dokumentasi dan Penyusunan Laporan
Pada tahap ini dilakukan pembuatan dokumentasi sistem, lengkap dengan analisis yang diperoleh dan dokumentasi hasil analisis dan implementasi dari metode
fuzzy
sugeno dan metode
fuzzy
tsukamoto.
1.7 Sistematika Penulisan