7
D. Rumusan Masalah
Berdasarkan pembatasan masalah di atas, maka rumusan masalah pada penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Bagaimana pengembangan video pembelajaran pembuatan batik tulis
pada mata pelajaran muatan lokal membatik kelas X Busana Butik SMK Negeri 1 Sewon?
2. Bagaimana kelayakan video pembelajaran pembuatan batik tulis pada
mata pelajaran muatan lokal membatik kelas X Busana Butik SMK Negeri 1 Sewon?
3. Bagaimana tanggapan siswa teradap video pembelajaran pembuatan
batik tulis yang digunakan?
E. Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian dan pengembangan ini adalah : 1. Mengembangkan media video pembelajaran pembuatan batik tulis pada
mata pelajaran muatan lokal membatik kelas X Busana Butik SMK Negeri 1 Sewon.
2. Mengetahui kelayakan media video pembelajaran pembuatan batik tulis pada mata pelajaran muatan lokal membatik kelas X Busana Butik SMK
Negeri 1 Sewon. 3. Mengetahui tanggapan siswa terhadap video pembelajaran pembuatan
batik tulis yang digunakan.
8
F. Manfaat Penelitian
Penelitian ini diharapkan bermanfaat bagi: 1. Guru
a. Sebagai alat bantu guru untuk mengajar mata pelajaran membatik di SMK Negeri 1 Sewon.
b. Merangsang kreativitas guru dalam mengembangkan multimedia pembelajaran.
2. Siswa a. Meningkatkan motivasi siswa untuk lebih giat belajar karena
kemudahan yang didapat dalam mempelajari materi mata pelajaran membatik di SMK Negeri 1 Sewon.
b. Hasil pengembangan video pembelajaran ini diharapkan dapat digunakan sebagai alternatif media belajar siswa.
3. Peneliti a. Mengetahui bagaimana prosedur pengembangan media video
pembelajaran membatik. b. Dapat menjadi media mengajar bagi peneliti apabila kelak menjadi
tenaga pengajar.
9
G. Spesifikasi Produk Yang DiHarapkan
Video pembelajaran pembuatan batik tulis ini memiliki spesifikasi sebagai berikut:
1. Video pembelajaran dikemas dalam bentuk VCD pembelajaran yang berisi materi pembuatan batik tulis yang terdiri dari proses persiapan alat
dan bahan, motif yang digunakan, nglowong, nerusi, pencelupan, nembok, nyolet, fixasi dan nglorod.
2. Prosedur penggunaan dapat digunakan pada komputer yang memiliki program media player clasic, winamp, windows media player, nero
showtime, jet audio atau menggunakan VCD player dengan monitor televisi.
10
BAB II KAJIAN TEORI